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==登場作品と操縦者==
==登場作品と操縦者==
;[[スーパーロボット大戦L]]:序盤で「ハグレマキナ」として登場するが、「アパレシオン」としての登場はかなり遅い。最初は敵側であるが、特に戦闘イベントはなく味方になる。[[ハインド・カインド]]とPUを組むと'''[[狙撃]]込みで射程が+6'''という超長距離射撃が可能となるほか、[[EVA初号機]]と組む(通称'''矢島作戦''')と射程のやボーナスなどがガッチリ噛み合うため、非常に優秀なタッグとなる(ただし、加入から数話後に何話かは宇宙戦になってしまうため、初号機を主体にする場合は僅かだが性能が下がる。)。<br/>余談だが、「ハグレマキナ」名義で登場した際は10発しかないマシンガンしか武器がないため、ほっとけば反撃不能になっている(攻撃も基本は第3軍の[[ラインバレル]]を狙い、ラインバレルもハグレマキナを狙うので実質5ターンで確実に弾切れになる)。
;[[スーパーロボット大戦L]]:序盤で「ハグレマキナ」として登場するが、「アパレシオン」としての登場はかなり遅い。最初は敵側であるが、特に戦闘イベントはなく味方になる。[[ハインド・カインド]]とPUを組むと'''[[狙撃]]込みで射程が+6'''という超長距離射撃が可能となるほか、[[EVA初号機]]と組む(通称'''矢島作戦''')と射程のやボーナスなどがガッチリ噛み合うため、非常に優秀なタッグとなる(ただし、加入から数話後に何話かは宇宙戦になってしまうため、初号機を主体にする場合は僅かだが性能が下がる。)。<br/>余談だが、「ハグレマキナ」名義で登場した際は10発しかないマシンガンしか武器がないため、ほっとけば反撃不能になっている(攻撃も基本は第3軍の[[ラインバレル]]を狙い、ラインバレルもハグレマキナを狙うので実質5ターンで確実に弾切れになる)。
;[[スーパーロボット大戦UX]]:
==装備・機能==
==装備・機能==
===武装・[[必殺武器]]===
===武装・[[必殺武器]]===
;直刀:サイドアーマー内に装備している接近戦用の刀。使用したシーンは無く、現時点では設定のみの武装。スパロボでも未実装。尚、ラインバレル戦では素手で戦った。
;直刀:サイドアーマー内に装備している接近戦用の刀。使用したシーンは無く、現時点では設定のみの武装。スパロボでも未実装。尚、ラインバレル戦では素手で戦った。
;マシンガン:携帯火器。実弾を連射した後、電磁迷彩で接近してゼロ距離から撃ち込む。
;マシンガン:携帯火器。実弾を連射した後、電磁迷彩で接近してゼロ距離から撃ち込む。『UX』ではオミット。
;大口径狙撃用ライフル:背部に装備している大型のスナイパーライフル。弾道制御が可能な弾を使用するため、アパレシオンの性能と合わさることで超長距離からの狙撃が可能。アームで機体と接続されている。『L』では精密射撃のみだが、本来は3~4発程の連射が可能。
;大口径狙撃用ライフル:背部に装備している大型のスナイパーライフル。弾道制御が可能な弾を使用するため、アパレシオンの性能と合わさることで超長距離からの狙撃が可能。アームで機体と接続されている。『L』では精密射撃のみだが、本来は3~4発程の連射が可能。『UX』で連射が採用。
==特殊能力==
==特殊能力==
;電磁迷彩:[[分身]]の能力を得る。発動確率は最大20%と高くは無いので注意。
;電磁迷彩:[[分身]]の能力を得る。発動確率は最大20%と高くは無いので注意。
==対決・名場面など==
==対決・名場面など==
;対[[ラインバレル]]:アパレシオンは本来射撃がメインのマキナだが、ラインバレルとの近接戦闘において互角の接近戦法を取った。
;対[[ラインバレル]]:アパレシオンは本来射撃がメインのマキナだが、ラインバレルとの近接戦闘において互角の接近戦法を取った。
;対[[グランネイドル]]:ビームバリアを持つグランネイドルに対し、和解した直後の浩一との連携によって損傷を与え、撤退させた。
;対[[グラン・ネイドル]]:ビームバリアを持つグランネイドルに対し、和解した直後の浩一との連携によって損傷を与え、撤退させた。
;対[[プリテンダー]]:[[フラッグ]]を守るためにアパレシオン、ペインキラー、ディスィーブ、迅雷の空中連携によってプリテンダーを追い詰めた。そしてイズナがマキナ人間化した桐山にナーブクラックを行うが…。
;対[[プリテンダー]]:[[フラッグ]]を守るためにアパレシオン、ペインキラー、ディスィーブ、迅雷の空中連携によってプリテンダーを追い詰めた。そしてイズナがマキナ人間化した桐山にナーブクラックを行うが…。