差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
262 バイト追加 、 2013年3月31日 (日) 00:35
パイロットステータスの項を改訂
101行目: 101行目:  
[[集中]]、[[熱血]]、[[魂]]とリアル系主人公らしいものを取りそろえる。[[覚醒]]を修得することも多く、MAP兵器を持つフリーダム、ストライクフリーダムとの相性もいい。また、コックピットを敢えて外すという行動のため、[[てかげん]]も修得するが、反面シンやアスランが習得する事の多い[[直撃]]を覚えない。第2次Zでは覚醒ではなく[[再動]]を修得する。
 
[[集中]]、[[熱血]]、[[魂]]とリアル系主人公らしいものを取りそろえる。[[覚醒]]を修得することも多く、MAP兵器を持つフリーダム、ストライクフリーダムとの相性もいい。また、コックピットを敢えて外すという行動のため、[[てかげん]]も修得するが、反面シンやアスランが習得する事の多い[[直撃]]を覚えない。第2次Zでは覚醒ではなく[[再動]]を修得する。
   −
;[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]
+
;[[集中]]、[[てかげん]]、[[直感]]、[[熱血]]、[[友情]]、[[魂]]
:[[集中]]、[[てかげん]]、[[直感]]、[[熱血]]、[[友情]]、[[魂]]
+
:[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]版。
;[[スーパーロボット大戦J|J]]
+
;[[集中]]、[[加速]]、[[ひらめき]]、[[熱血]]、[[覚醒]]、[[魂]]
:[[集中]]、[[加速]]、[[ひらめき]]、[[熱血]]、[[覚醒]]、[[魂]]
+
:[[スーパーロボット大戦J|J]]版。
;[[スーパーロボット大戦W|W]]
+
;[[集中]]、[[必中]]、[[ひらめき]]、[[熱血]]、[[覚醒]]、[[魂]]
:[[集中]]、[[必中]]、[[ひらめき]]、[[熱血]]、[[覚醒]]、[[魂]]
+
:[[スーパーロボット大戦W|W]]版。
;[[スーパーロボット大戦K|K]]
+
;[[集中]]、[[てかげん]]、[[直感]]、[[熱血]]、[[覚醒]]、[[魂]]
:[[集中]]、[[てかげん]]、[[直感]]、[[熱血]]、[[覚醒]]、[[魂]]
+
:[[スーパーロボット大戦K|K]]版。
;[[スーパーロボット大戦Z|Z]]、[[スーパーロボット大戦L|L]]
+
;[[直感]]、[[集中]]、[[てかげん]]、[[狙撃]]、[[魂]]
:[[直感]]、[[集中]]、[[てかげん]]、[[狙撃]]、[[魂]]
+
:[[スーパーロボット大戦Z|Z]]、[[スーパーロボット大戦L|L]]版。
;[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]
+
;[[直感]]、[[集中]]、[[てかげん]]、[[狙撃]]、[[魂]]、[[再動]]
:[[直感]]、[[集中]]、[[てかげん]]、[[狙撃]]、[[魂]]、[[再動]]
+
:[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]版。
   −
=== 特殊技能(特殊スキル) ===
+
=== 特殊技能(特殊スキル) ===
 
第3次αにおける[[SEED]]は当初、「???」表記で存在が伏せられている。[[コーディネイター]]が特殊技能となっているシリーズでは、パイロットステータスがとてつもなく高くなる。[[集束攻撃]]、[[再攻撃]]、[[サイズ差補正無視]]はZで敵キャラとしてのステータスに備えているもので、自軍に加わった際には削除されている。何れも有効な能力なので、これらをそのまま追加する手も有り。
 
第3次αにおける[[SEED]]は当初、「???」表記で存在が伏せられている。[[コーディネイター]]が特殊技能となっているシリーズでは、パイロットステータスがとてつもなく高くなる。[[集束攻撃]]、[[再攻撃]]、[[サイズ差補正無視]]はZで敵キャラとしてのステータスに備えているもので、自軍に加わった際には削除されている。何れも有効な能力なので、これらをそのまま追加する手も有り。
 
;[[コーディネイター]]、[[SEED]]、[[シールド防御]]、[[切り払い]]、[[撃ち落とし]]、[[援護攻撃]]、[[援護防御]]、[[カウンター]]、[[集束攻撃]]、[[再攻撃]]、[[サイズ差補正無視]]
 
;[[コーディネイター]]、[[SEED]]、[[シールド防御]]、[[切り払い]]、[[撃ち落とし]]、[[援護攻撃]]、[[援護防御]]、[[カウンター]]、[[集束攻撃]]、[[再攻撃]]、[[サイズ差補正無視]]
121行目: 121行目:  
=== [[小隊長能力]](隊長効果) ===
 
=== [[小隊長能力]](隊長効果) ===
 
第3次αでは展開に応じて能力が著しく変化する点に注意。Zでは敵・味方時問わず能力の変化は無い。
 
第3次αでは展開に応じて能力が著しく変化する点に注意。Zでは敵・味方時問わず能力の変化は無い。
;[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]
+
;回避率+10%
:回避率+10%(SEED修得前)<br />クリティカル率+40%(アラスカ行ルート第30話)<br />回避率+10%、切り払いの発生確率+10%(SEED修得後)
+
:[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]での小隊長能力(SEED修得前)。
;[[スーパーロボット大戦Z|Z]]
+
;クリティカル率+40%
:命中率+10%、[[ブロッキング]]の確率を+20%
+
:[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]での小隊長能力(アラスカ行ルート第30話)
 +
;回避率+10%、切り払いの発生確率+10%
 +
:[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]での小隊長能力(SEED修得後)
 +
;命中率+10%、[[ブロッキング]]の確率を+20%
 +
:[[スーパーロボット大戦Z|Z]]での小隊長能力。
    
=== [[エースボーナス|固有エースボーナス]] ===
 
=== [[エースボーナス|固有エースボーナス]] ===
;[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]
+
;射撃武器の威力+10%
:射撃武器の威力+10%
+
:[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]でのエースボーナス。
    
== [[BGM|パイロットBGM]] ==
 
== [[BGM|パイロットBGM]] ==

案内メニュー