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| [[集中]]、[[熱血]]、[[魂]]とリアル系主人公らしいものを取りそろえる。[[覚醒]]を修得することも多く、MAP兵器を持つフリーダム、ストライクフリーダムとの相性もいい。また、コックピットを敢えて外すという行動のため、[[てかげん]]も修得するが、反面シンやアスランが習得する事の多い[[直撃]]を覚えない。第2次Zでは覚醒ではなく[[再動]]を修得する。 | | [[集中]]、[[熱血]]、[[魂]]とリアル系主人公らしいものを取りそろえる。[[覚醒]]を修得することも多く、MAP兵器を持つフリーダム、ストライクフリーダムとの相性もいい。また、コックピットを敢えて外すという行動のため、[[てかげん]]も修得するが、反面シンやアスランが習得する事の多い[[直撃]]を覚えない。第2次Zでは覚醒ではなく[[再動]]を修得する。 |
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− | ;[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]] | + | ;[[集中]]、[[てかげん]]、[[直感]]、[[熱血]]、[[友情]]、[[魂]] |
− | :[[集中]]、[[てかげん]]、[[直感]]、[[熱血]]、[[友情]]、[[魂]]
| + | :[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]版。 |
− | ;[[スーパーロボット大戦J|J]]
| + | ;[[集中]]、[[加速]]、[[ひらめき]]、[[熱血]]、[[覚醒]]、[[魂]] |
− | :[[集中]]、[[加速]]、[[ひらめき]]、[[熱血]]、[[覚醒]]、[[魂]]
| + | :[[スーパーロボット大戦J|J]]版。 |
− | ;[[スーパーロボット大戦W|W]]
| + | ;[[集中]]、[[必中]]、[[ひらめき]]、[[熱血]]、[[覚醒]]、[[魂]] |
− | :[[集中]]、[[必中]]、[[ひらめき]]、[[熱血]]、[[覚醒]]、[[魂]]
| + | :[[スーパーロボット大戦W|W]]版。 |
− | ;[[スーパーロボット大戦K|K]]
| + | ;[[集中]]、[[てかげん]]、[[直感]]、[[熱血]]、[[覚醒]]、[[魂]] |
− | :[[集中]]、[[てかげん]]、[[直感]]、[[熱血]]、[[覚醒]]、[[魂]]
| + | :[[スーパーロボット大戦K|K]]版。 |
− | ;[[スーパーロボット大戦Z|Z]]、[[スーパーロボット大戦L|L]]
| + | ;[[直感]]、[[集中]]、[[てかげん]]、[[狙撃]]、[[魂]] |
− | :[[直感]]、[[集中]]、[[てかげん]]、[[狙撃]]、[[魂]]
| + | :[[スーパーロボット大戦Z|Z]]、[[スーパーロボット大戦L|L]]版。 |
− | ;[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]
| + | ;[[直感]]、[[集中]]、[[てかげん]]、[[狙撃]]、[[魂]]、[[再動]] |
− | :[[直感]]、[[集中]]、[[てかげん]]、[[狙撃]]、[[魂]]、[[再動]]
| + | :[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]版。 |
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− | === 特殊技能(特殊スキル) === | + | === 特殊技能(特殊スキル) === |
| 第3次αにおける[[SEED]]は当初、「???」表記で存在が伏せられている。[[コーディネイター]]が特殊技能となっているシリーズでは、パイロットステータスがとてつもなく高くなる。[[集束攻撃]]、[[再攻撃]]、[[サイズ差補正無視]]はZで敵キャラとしてのステータスに備えているもので、自軍に加わった際には削除されている。何れも有効な能力なので、これらをそのまま追加する手も有り。 | | 第3次αにおける[[SEED]]は当初、「???」表記で存在が伏せられている。[[コーディネイター]]が特殊技能となっているシリーズでは、パイロットステータスがとてつもなく高くなる。[[集束攻撃]]、[[再攻撃]]、[[サイズ差補正無視]]はZで敵キャラとしてのステータスに備えているもので、自軍に加わった際には削除されている。何れも有効な能力なので、これらをそのまま追加する手も有り。 |
| ;[[コーディネイター]]、[[SEED]]、[[シールド防御]]、[[切り払い]]、[[撃ち落とし]]、[[援護攻撃]]、[[援護防御]]、[[カウンター]]、[[集束攻撃]]、[[再攻撃]]、[[サイズ差補正無視]] | | ;[[コーディネイター]]、[[SEED]]、[[シールド防御]]、[[切り払い]]、[[撃ち落とし]]、[[援護攻撃]]、[[援護防御]]、[[カウンター]]、[[集束攻撃]]、[[再攻撃]]、[[サイズ差補正無視]] |
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| === [[小隊長能力]](隊長効果) === | | === [[小隊長能力]](隊長効果) === |
| 第3次αでは展開に応じて能力が著しく変化する点に注意。Zでは敵・味方時問わず能力の変化は無い。 | | 第3次αでは展開に応じて能力が著しく変化する点に注意。Zでは敵・味方時問わず能力の変化は無い。 |
− | ;[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]] | + | ;回避率+10% |
− | :回避率+10%(SEED修得前)<br />クリティカル率+40%(アラスカ行ルート第30話)<br />回避率+10%、切り払いの発生確率+10%(SEED修得後)
| + | :[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]での小隊長能力(SEED修得前)。 |
− | ;[[スーパーロボット大戦Z|Z]]
| + | ;クリティカル率+40% |
− | :命中率+10%、[[ブロッキング]]の確率を+20%
| + | :[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]での小隊長能力(アラスカ行ルート第30話) |
| + | ;回避率+10%、切り払いの発生確率+10% |
| + | :[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]での小隊長能力(SEED修得後) |
| + | ;命中率+10%、[[ブロッキング]]の確率を+20% |
| + | :[[スーパーロボット大戦Z|Z]]での小隊長能力。 |
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| === [[エースボーナス|固有エースボーナス]] === | | === [[エースボーナス|固有エースボーナス]] === |
− | ;[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]] | + | ;射撃武器の威力+10% |
− | :射撃武器の威力+10%
| + | :[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]でのエースボーナス。 |
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| == [[BGM|パイロットBGM]] == | | == [[BGM|パイロットBGM]] == |