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272 バイト追加 、 2019年2月9日 (土) 09:44
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;ドラゴンクロー
 
;ドラゴンクロー
 
:龍の首を模した腕部。伸縮して拘束、あるいは腕の龍の牙で砕く。
 
:龍の首を模した腕部。伸縮して拘束、あるいは腕の龍の牙で砕く。
:SRWでは有射程・P属性武器として過去シリーズから本機のメイン兵装として実装されている。近年の作品では装備されてないこともある。
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:SRWでは有射程・P属性武器として過去シリーズから本機のメイン兵装として実装されている。『[[スーパーロボット大戦MX|MX]]』『[[スーパーロボット大戦J|J]]』では装備されなかったが、『[[スーパーロボット大戦T|T]]』にて久々に実装。
 
;ドラゴンファイヤー
 
;ドラゴンファイヤー
:両腕の龍の口から火炎放射を放つ。
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:両腕の龍の口から火炎放射を放つ。…なぜ英語なのかは聞かないように。終盤では宇宙空間でも使用していた。
:[[スーパーロボット大戦J|J]]では「攻撃力半減」の[[特殊効果]]がある。…なぜ英語なのかは聞かないように。
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:『J』では「攻撃力半減」の[[特殊効果]]がある。
 
;フェイロンフラッグ
 
;フェイロンフラッグ
 
:ビームの旗印と矛先を形成する棒。背中に4本、両肩に各4本、計12本装備。その本数を利用し、相手をビームフラッグで包囲して、そこにビームの矛による一撃を加える。
 
:ビームの旗印と矛先を形成する棒。背中に4本、両肩に各4本、計12本装備。その本数を利用し、相手をビームフラッグで包囲して、そこにビームの矛による一撃を加える。
:Jではフラッグを投げつけた後残る一本を回転させながら突撃するのだが、ご丁寧なことにスーパーモードになると回転の効果音が変わる(恐らく回転速度の上昇の演出)。
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:『J』ではフラッグを投げつけた後残る一本を回転させながら突撃するのだが、ご丁寧なことにスーパーモードになると回転の効果音が変わる(恐らく回転速度の上昇の演出)。
    
==== 必殺技 ====
 
==== 必殺技 ====
 
;無影脚
 
;無影脚
 
:少林寺拳法による蹴撃。無影の速さで蹴りを叩き込み、最後に必殺の飛び蹴りを見舞う。
 
:少林寺拳法による蹴撃。無影の速さで蹴りを叩き込み、最後に必殺の飛び蹴りを見舞う。
:[[スーパーロボット大戦MX|MX]]では無消費のP武器で威力もそこそこあるため、スーパーモード発動までは主力となりうる。
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:[[スーパーロボット大戦MX|MX]]』では無消費のP武器で威力もそこそこあるため、スーパーモード発動までは主力となりうる。
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:『T』ではドラゴンクロー命中後の演出に組み込まれている。
 
;宝華教典・十絶陣
 
;宝華教典・十絶陣
 
:フェイロンフラッグで相手を囲み、ドラゴンファイヤーで焼きつくす。
 
:フェイロンフラッグで相手を囲み、ドラゴンファイヤーで焼きつくす。
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=== [[合体攻撃]] ===
 
=== [[合体攻撃]] ===
 
;グラビトン胡蝶剣ハンマー
 
;グラビトン胡蝶剣ハンマー
:[[アルゴ・ガルスキー]]の[[ボルトガンダム]]との合体攻撃。[[ガンダムヘブンズソード]]を倒した戦法を合体攻撃を再現した技。ドラゴンガンダムが上から真・流星胡蝶剣で相手を落下させ、さらにボルトガンダムのグラビトンハンマーで相手を拘束して地面に叩き付け、フェイロンフラッグを突き刺してトドメ。[[スーパーロボット大戦J|J]]のみ。
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:[[アルゴ・ガルスキー]]の[[ボルトガンダム]]との合体攻撃。[[ガンダムヘブンズソード]]を倒した戦法を合体攻撃を再現した技。ドラゴンガンダムが上から真・流星胡蝶剣で相手を落下させ、さらにボルトガンダムのグラビトンハンマーで相手を拘束して地面に叩き付け、フェイロンフラッグを突き刺してトドメ。『[[スーパーロボット大戦J|J]]』のみ。
 
;シャッフル同盟拳
 
;シャッフル同盟拳
 
:シャッフル同盟の[[ゴッドガンダム]]、[[ガンダムマックスター]]、[[ガンダムローズ]]、ボルトガンダムの5体により、最大限まで高めた気を集中させてエネルギー弾として放つ。
 
:シャッフル同盟の[[ゴッドガンダム]]、[[ガンダムマックスター]]、[[ガンダムローズ]]、ボルトガンダムの5体により、最大限まで高めた気を集中させてエネルギー弾として放つ。
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=== カスタムボーナス ===
 
=== カスタムボーナス ===
 
;全武器を切り払い無効にする
 
;全武器を切り払い無効にする
:[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]]
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:[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]]』で採用。
    
== 機体BGM ==
 
== 機体BGM ==
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