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:2018年4月のイベント「それぞれの死闘!?」より実装。SSRシューター。
:2018年4月のイベント「それぞれの死闘!?」より実装。SSRシューター。
:2018年8月のイベント「常夏の熱視線」の報酬ユニットとして水着バージョンが登場。SSRブラスター。
:2018年8月のイベント「常夏の熱視線」の報酬ユニットとして水着バージョンが登場。SSRブラスター。
:アリーナではどちらも必殺スキルにコア生成と使用後行動力上昇、ヒットごとにクリティカルダメージ上昇があり、最大まで強化されると並の大器が裸足で逃げ出す火力と回転率を叩き出す。反面、非大器なので生存性に難があり、主な戦場はVS征覇および闘滅となる。特に闘滅では反属性ボス戦でのメインアタッカーとして活躍する。
:アリーナではどちらも必殺スキルにコア生成と使用後行動力上昇、ヒットごとにクリティカルダメージ上昇があり、最大まで強化されると並の大器が裸足で逃げ出す火力と回転率を叩き出す。反面、非大器なので生存性に難があり、主な戦場はVS征覇および闘滅となる。特に闘滅では反属性ボス戦でのメインアタッカーとして活躍する。また、ブラスターは装甲無効と分身無効がなく火力および安定性でシューターよりもやや劣る。
:Ver.4.0アップデート以降はPP専用化システムの恩恵を最大限に受け、育成とバフ次第で[[ネオ・グランゾン]]どころかシューターであれば(相手の育成と編成にもよるが)[[マジンガーZERO]]ですら一撃で沈めうる超火力ユニットに変貌する。
:Ver.4.0アップデート以降はPP専用化システムの恩恵を最大限に受け、育成とバフ次第で[[ネオ・グランゾン]]どころかシューターであれば(相手の育成と編成にもよるが)[[マジンガーZERO]]ですら一撃で沈めうる超火力ユニットに変貌する。