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スーパーロボット大戦MX
(編集)
2018年12月5日 (水) 03:28時点における版
326 バイト追加
、
2018年12月5日 (水) 03:28
→既存システムと主な変更点
62行目:
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;[[武器属性]]
;[[武器属性]]
:[[分身]]系能力を無効化する「拡散」や、命中時にシールド耐久力を強制的に削る「シールド貫通」が登場。
:[[分身]]系能力を無効化する「拡散」や、命中時にシールド耐久力を強制的に削る「シールド貫通」が登場。
+
;[[地形適応]]
+
:本作では地形適応の他に「移動適応」が存在。一例として[[天のゼオライマー]]や[[ゴッドガンダム]]などは[[飛行]]は可能だが[[空]]の移動適応が低いため、飛ばすと[[陸]]を進ませるより[[移動力]]が下がってしまう事が多々ある。
;マップ
;マップ
:マップだけでなく、ユニットも完全3Dポリゴン化された。建物や敵[[戦艦]]などのマップの一部が、複数のフロアで構成されるようになった。
:マップだけでなく、ユニットも完全3Dポリゴン化された。建物や敵[[戦艦]]などのマップの一部が、複数のフロアで構成されるようになった。
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