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6 バイト除去 、 2013年3月24日 (日) 23:50
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SRWでは全属性のダメージを一定値以下まで無効化する[[バリア]]として扱われ、他の同系統の[[バリア]]と比較しても無効化値がかなり高めに設定されている。[[鉄壁]]を付けておけば、[[EVA]]がダメージを食らうことはほとんどない。ただし破られるとダメージを全て受けてしまうため、いきなり撃墜される危険性も孕む。逆に[[使徒]]は高いHPと[[HP回復]]を有するため、いざ倒すとなるとEVA以外のユニットでも高威力攻撃の連発がかなり有効であり、自然と破られることが多い。
 
SRWでは全属性のダメージを一定値以下まで無効化する[[バリア]]として扱われ、他の同系統の[[バリア]]と比較しても無効化値がかなり高めに設定されている。[[鉄壁]]を付けておけば、[[EVA]]がダメージを食らうことはほとんどない。ただし破られるとダメージを全て受けてしまうため、いきなり撃墜される危険性も孕む。逆に[[使徒]]は高いHPと[[HP回復]]を有するため、いざ倒すとなるとEVA以外のユニットでも高威力攻撃の連発がかなり有効であり、自然と破られることが多い。
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[[スーパーロボット大戦MX|MX]]などシリーズによっては、同じ[[EVA]]や[[使徒]]の武器(一部除く)で中和され、無効化される場合がある。そのためEVAはA.T.フィールド抜きで使徒と戦うはめになるため、前述の使徒への他作品ユニットの攻撃も相まって、『原作の敵との対峙より他作品の敵掃討に向く』と攻略やギャグのネタにされることもある。
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[[スーパーロボット大戦MX|MX]]などシリーズによっては、同じ[[EVA]]や[[使徒]]の武器(一部除く)で中和され、無効化される場合がある。そのためEVAはA.T.フィールド抜きで使徒と戦うはめになり、前述の使徒への他作品ユニットの攻撃も相まって、『原作の敵との対峙より他作品の敵掃討に向く』と攻略やギャグのネタにされることもある。
    
[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]では広域バリア扱いとなっており、自機以外の小隊機も1500までのダメージは無効化される。装甲の高い[[スーパーロボット]]にはありがたいバリアである。唯一の欠点はエヴァはコストが大きいのでスーパー系の小隊に組みにくい。
 
[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]では広域バリア扱いとなっており、自機以外の小隊機も1500までのダメージは無効化される。装甲の高い[[スーパーロボット]]にはありがたいバリアである。唯一の欠点はエヴァはコストが大きいのでスーパー系の小隊に組みにくい。
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