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9 バイト追加 、 2018年11月24日 (土) 17:56
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[[武器]]を使用する際、消費するエネルギーの出力を抑えつつ最大限の威力を発揮する、といった技術を再現したものと思われる、使用する武器の'''「[[EN]]」'''消費率を軽減する[[特殊技能]]。端数は通常切り捨て。軽減値は一定量ではなくパーセンテージなので、ENの消費量の多い[[武器]]ほど有効に働く。当然、ENの消費量や、ENを消費する武器が多ければ多いほど使い勝手が良い。
 
[[武器]]を使用する際、消費するエネルギーの出力を抑えつつ最大限の威力を発揮する、といった技術を再現したものと思われる、使用する武器の'''「[[EN]]」'''消費率を軽減する[[特殊技能]]。端数は通常切り捨て。軽減値は一定量ではなくパーセンテージなので、ENの消費量の多い[[武器]]ほど有効に働く。当然、ENの消費量や、ENを消費する武器が多ければ多いほど使い勝手が良い。
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[[合体攻撃]]の場合は、所持しているパイロットのユニットのみが軽減対象。[[空]]・[[宇宙]]の移動や、[[バリア]]など他のEN消費は基本的に抑制できない。また[[GEAR戦士電童]]や[[騎士GEAR凰牙]]の[[データウェポン]]装備時に使えるファイナルアタック系のような、消費ENが特殊な条件で固定された攻撃手段にも機能しない。一方、『BX』では[[特殊行動]]でのEN消費に対しても効果が発揮される。
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[[合体攻撃]]の場合は、所持しているパイロットのユニットのみが軽減対象。[[空]]・[[宇宙]]の移動や、[[バリア]]など他のEN消費は基本的に抑制できない。また[[GEAR戦士電童]]や[[騎士GEAR凰牙]]の[[データウェポン]]装備時に使えるファイナルアタック系のような、消費ENが特殊な条件で固定された攻撃手段にも機能しない。一方、『UX』では[[特殊行動]]でのEN消費に対しても効果が発揮される。
    
『[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION]]』(GBA版)には「'''ベテラン'''」という、Eセーブの前身にあたる技能がある。効果は後のOGシリーズ版Eセーブと全く同じである。
 
『[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION]]』(GBA版)には「'''ベテラン'''」という、Eセーブの前身にあたる技能がある。効果は後のOGシリーズ版Eセーブと全く同じである。
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『[[スーパーロボット大戦NEO]]』と『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』では「'''節約'''」という同様の効果の特殊スキルが登場。こちらは最大9のレベル制となっており、軽減率は12+lv×2%(14~30%)となっている。また、両作では固有[[エースボーナス]]にも「撃墜エース:節約」がある。こちらは対象者全員共通で-20%。
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『[[スーパーロボット大戦NEO|NEO]]』と『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』では「'''節約'''」という同様の効果の特殊スキルが登場。こちらは最大9のレベル制となっており、軽減率は12+lv×2%(14~30%)となっている。また、両作では固有[[エースボーナス]]にも「撃墜エース:節約」がある。こちらは対象者全員共通で-20%。
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『[[スーパーロボット大戦UX]]』、『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』では[[MP]]制のユニットには[[スキルパーツ|スキルパーツ(アイテム)]]を使って習得させることが出来ない。
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『[[スーパーロボット大戦UX|UX]]』、『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』では[[MP]]制のユニットには[[スキルパーツ|スキルパーツ(アイテム)]]を使って習得させることが出来ない。
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『[[スーパーロボット大戦V]]』ではカスタムボーナスに武器の消費ENを減らす物があるが、'''元々の消費ENをEセーブで減らした数値にカスタムボーナスで減った数値を重ねる'''為、消費ENが[[焔龍號|大幅]][[ナデシコB|に減る]][[ナデシコC|武器]][[ΖΖガンダム|があ]][[EVA第13号機|る。]]
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『[[スーパーロボット大戦V|V]]』ではカスタムボーナスに武器の消費ENを減らす物があるが、'''元々の消費ENをEセーブで減らした数値にカスタムボーナスで減った数値を重ねる'''為、消費ENが[[焔龍號|大幅]][[ナデシコB|に減る]][[ナデシコC|武器]][[ΖΖガンダム|があ]][[EVA第13号機|る。]]
    
対になる技能として、武器の弾数を増加させる[[Bセーブ]]がある。
 
対になる技能として、武器の弾数を増加させる[[Bセーブ]]がある。

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