差分
ナビゲーションに移動
検索に移動
13行目:
13行目:
− +
24行目:
24行目:
− +
32行目:
32行目:
− +
38行目:
38行目:
− +
58行目:
58行目:
− +
編集の要約なし
== 登場作品と操縦者 ==
== 登場作品と操縦者 ==
;[[スーパーロボット大戦UX]]
;[[スーパーロボット大戦UX]]
:最大の特徴と言える複座式は[[変形]]扱いで再現。登場はそこそこ早いが、SKLのシナリオ再現が大分間を開けて行われるのでウイングクロスは当分お預けとなる。
:最大の特徴と言える複座式は[[グレンラガン]]以来の「操縦者交代」で再現。登場はそこそこ早いが、SKLのシナリオ再現が大分間を開けて行われるのでウイングクロスは当分お預けとなる。
== 装備・機能 ==
== 装備・機能 ==
:偶然にもUXでは同じく[[破壊ロボ|「トルネードクラッシャー」の技名を持つロボット]]が登場する(但しこちらが繰り出すのはパンチではなくドリル)。
:偶然にもUXでは同じく[[破壊ロボ|「トルネードクラッシャー」の技名を持つロボット]]が登場する(但しこちらが繰り出すのはパンチではなくドリル)。
;牙斬刀
;牙斬刀
:機体背部に装着された大剣。海動が操縦する時の主武装となる。UXでは海動操縦時の必殺技扱い。ウイングクロス時も使用可能。
:機体背部に装着された大剣。海動が操縦する時の主武装となる。UXでは海動操縦時の必殺技扱い。ウイングクロス時も使用可能。ちなみにトドメ演出は「俺達が地獄だ!」。
;;牙斬刀(薙刀)
;;牙斬刀(薙刀)
::柄の部分を伸ばした形態。
::柄の部分を伸ばした形態。
:ウイングクロス時にはビームを連続発射する「パルスビームモード」が使用可能で、インフェルノブラスターの発射板にもなる多機能武器。
:ウイングクロス時にはビームを連続発射する「パルスビームモード」が使用可能で、インフェルノブラスターの発射板にもなる多機能武器。
;;ブレストリガー(手斧)
;;ブレストリガー(手斧)
::両手に一丁ずつ持った状態で格闘戦を行う。射程1-5Pと非常に取り回しが良い。
::両手に一丁ずつ持った状態で格闘戦を行う。射程1-5のP兵器と非常に取り回しが良い。
;;ブレストリガー(連射)
;;ブレストリガー(連射)
::二丁で銃撃を行う。
::二丁で銃撃を行う。
::連結した状態で格闘戦を行う。
::連結した状態で格闘戦を行う。
;;ブレストリガー(乱舞)
;;ブレストリガー(乱舞)
::いわゆるガン=カタ。敵に接近して舞うような動きで銃撃する。
::いわゆるガン=カタ。敵に接近して舞うような動きで銃撃する。こちらもトドメ演出は「俺達が地獄だ!」
=== ウィングルクロス後 ===
=== ウィングルクロス後 ===
;ブレストリガー(パルスビームモード)
;ブレストリガー(パルスビームモード)
:メインパイロットを交代する。見た目は変わらないが変形扱い。
:メインパイロットを交代する。見た目は変わらないが変形扱い。
;[[合体|ウイングクロス]]
;[[合体|ウイングクロス]]
:ウイングルと合体し、ウイングクロス状態になる。合体と言っても、ウイングルもユニットとしては残る。気力120以上で実行可能。
:ウイングルと合体し、ウイングクロス状態になる。気力120以上で実行可能。ウイングユニットを移行するため、ウイングルの本体もそのままユニットとして残る。
=== 移動タイプ ===
=== 移動タイプ ===