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258 バイト追加 、 2018年9月22日 (土) 16:16
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=== 機体概要 ===
 
=== 機体概要 ===
 
トランスシステムによるファイターモードへの[[変形]]が可能な可変機で軽量化と空力特性に特化する事で高い機動性を持つ。MS形態でも航空機を思わせる意匠が随所に見られ、一目しただけで可変MSである事が窺い知れるデザインになっている。
 
トランスシステムによるファイターモードへの[[変形]]が可能な可変機で軽量化と空力特性に特化する事で高い機動性を持つ。MS形態でも航空機を思わせる意匠が随所に見られ、一目しただけで可変MSである事が窺い知れるデザインになっている。
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同じトランスシステムによる高機動形態に変形可能な[[ガンダムアシュタロン]]に比べ、パワーで劣るがスピードで上回る。
    
機動性を活かした一撃離脱のヒット&アウェイ、または機動力と回避力を活かし近距離から中距離の間合いを保った射撃戦を得意とする。
 
機動性を活かした一撃離脱のヒット&アウェイ、または機動力と回避力を活かし近距離から中距離の間合いを保った射撃戦を得意とする。
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機動性を重視していることから攻撃力に乏しいところもあるが、劇中序盤では、空中戦力がほとんど失われていたため、空戦機体の本機は敵MSにとって脅威だった。
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機動性重視の為、機体から武装まで徹底的な軽量化が行われてい反面、火器の搭載数は制限されている。
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劇中序盤では、空中戦力がほとんど失われていたため、高速飛行しながらの高機動戦が可能な本機は敵MSにとって脅威だった。
    
格闘戦用の装備は一切持っていないが、ウィッツは機動力を活かして、殴打や肘打ち等の原始的な肉断戦もこなした。
 
格闘戦用の装備は一切持っていないが、ウィッツは機動力を活かして、殴打や肘打ち等の原始的な肉断戦もこなした。
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