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| ;[[スーパーロボット大戦X-Ω]] | | ;[[スーパーロボット大戦X-Ω]] |
| :戦闘システム上に気力が存在しないためか、一部ユニットではHP残量などが発動条件に課せられている。 | | :戦闘システム上に気力が存在しないためか、一部ユニットではHP残量などが発動条件に課せられている。 |
− | :シューターなどによる射撃攻撃は「背後へ弾が貫通する(すり抜ける)」仕様なので、別のユニットが背後にいない場合、自陣最後尾で全マスを占めて動けない[[戦艦]]に必ず当たってしまうという難点も抱えており、戦艦被弾でS評価を逃す場合は選考外にならざるを得ない。 | + | :シューターなどによる射撃攻撃は「背後へ弾が貫通する(すり抜ける)」仕様なので、別のユニットが背後にいないと自陣最後尾で全マスを占めて動けない[[戦艦]]に必ず当たってしまうという難点も抱えており、戦艦被弾でS評価を逃す場合は選考外にならざるを得ない。 |
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| == 主な所持機体 == | | == 主な所持機体 == |
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| :[[龍虎王]]から譲渡された『身分身の術』という術を用いて分身している。その為、本来の術の持ち主である龍虎王は使用できない。パイロットは必ず[[念動力]]者で機体自体の運動性も高めなので、Lサイズとは思えない回避力。 | | :[[龍虎王]]から譲渡された『身分身の術』という術を用いて分身している。その為、本来の術の持ち主である龍虎王は使用できない。パイロットは必ず[[念動力]]者で機体自体の運動性も高めなので、Lサイズとは思えない回避力。 |
| ;[[ガナドゥール]]、[[フォルテギガス]] | | ;[[ガナドゥール]]、[[フォルテギガス]] |
− | :『[[スーパーロボット大戦D]]』のスーパー系前期&後期機体。被弾しやすいスーパー系機体だけに、生存能力が高くなるのはありがたい。分身を持たない[[ストレーガ]]を主人公機に選択した時も、フォルテギガスに[[合体]]すれば使用可能となる。 | + | :『[[スーパーロボット大戦D]]』の[[スーパー系]]前期&後期機体。被弾しやすいスーパー系機体だけに、生存能力が高くなるのはありがたい。分身を持たない[[ストレーガ]]を主人公機に選択した時も、フォルテギガスに[[合体]]すれば使用可能となる。 |
| ;[[エール・シュヴァリアー]]、[[ジェアン・シュヴァリアー]] | | ;[[エール・シュヴァリアー]]、[[ジェアン・シュヴァリアー]] |
− | :『D』のリアル系前期&後期機体。運動性や回避値を高めるまで避けられない為、分身が命綱に。ジェアン・シュヴァリアーは全長100m以上で、超大型の機体が分身する姿は圧巻。 | + | :『D』の[[リアル系]]前期&後期機体。運動性や回避値を高めるまで避けられない為、分身が命綱に。ジェアン・シュヴァリアーは全長100m以上で、超大型の機体が分身する姿は圧巻。 |
| ;[[ハイペリオン]]、[[アルテリオン]](リミッター解除後・『第2次α』のみ)、[[ベガリオン]](『第2次α』のみ) | | ;[[ハイペリオン]]、[[アルテリオン]](リミッター解除後・『第2次α』のみ)、[[ベガリオン]](『第2次α』のみ) |
| :どれも機体の特殊能力としてではなく、パイロットの技術(ブレイクターンというゲームオリジナルの回避マニューバによる)での分身。『[[第3次α]]』では、分身が出来るのはハイペリオンのみになってしまった。 | | :どれも機体の特殊能力としてではなく、パイロットの技術(ブレイクターンというゲームオリジナルの回避マニューバによる)での分身。『[[第3次α]]』では、分身が出来るのはハイペリオンのみになってしまった。 |
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| *[[グレートゼオライマー]]の『トゥインロード』 | | *[[グレートゼオライマー]]の『トゥインロード』 |
| *[[キングゲイナー]]の『オーバースキル攻撃』(『[[第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇|破界篇]]』版) | | *[[キングゲイナー]]の『オーバースキル攻撃』(『[[第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇|破界篇]]』版) |
| + | *[[XAN-斬-]]の『ヤーパンニンポー』 |
| *[[メックスブルート]]の『格闘』 | | *[[メックスブルート]]の『格闘』 |
| *[[グローバイン]]の『暗黒双殺剣』 | | *[[グローバイン]]の『暗黒双殺剣』 |