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71 バイト追加 、 2018年6月23日 (土) 13:28
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:第1話から使うことになるが、イベントで破壊されるため実質的には第2話から。コアガンナーを上回る長射程が魅力だが、コアガンナーと違って近づかれると弱いこととパイロットの鉄也の命中が低いので(加えて必中を覚えるのも遅い)、素の状態では使い勝手は正直よろしくない。命中率を強化パーツなどで補えば、かなり優秀な支援機になれる。なお、[[コアガンナー]]とは別に使えるようになっている。
 
:第1話から使うことになるが、イベントで破壊されるため実質的には第2話から。コアガンナーを上回る長射程が魅力だが、コアガンナーと違って近づかれると弱いこととパイロットの鉄也の命中が低いので(加えて必中を覚えるのも遅い)、素の状態では使い勝手は正直よろしくない。命中率を強化パーツなどで補えば、かなり優秀な支援機になれる。なお、[[コアガンナー]]とは別に使えるようになっている。
 
;[[スーパーロボット大戦L]]
 
;[[スーパーロボット大戦L]]
:今作でもコアガンナーとは別機体扱い。別機体になった経緯は特に説明されず、いきなり別々に登場する。命中率の悪さで苦戦するのもKと同様。Gガンナーと同じくらいの超長射程攻撃が可能な機体がかなり増えたため、PU編成はKよりも楽になっている。後半の擬態獣との決戦直前に鉄也がGゼロガンナーに乗り換えるため、そこでお役ご免となるが、それが幸いし改造がちゃんとGゼロに引き継がれるので序盤から改造していっても無駄にはならない。
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:今作でもコアガンナーとは別機体扱い。別機体になった経緯は特に説明されず、いきなり別々に登場する。命中率の悪さで苦戦するのも『K』と同様。Gガンナーと同じくらいの超長射程攻撃が可能な機体がかなり増えたため、PU編成はKよりも楽になっている。後半の擬態獣との決戦直前に鉄也がGゼロガンナーに乗り換えるため、そこでお役ご免となるが、それが幸いし改造がちゃんとGゼロに引き継がれるので序盤から改造していっても無駄にはならない。
    
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
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=== 機体ボーナス ===
 
=== 機体ボーナス ===
;初期:射撃武器+100 HP+1000<br>5段階:射撃武器+200 HP+1500 射程+1<br>10段階:射撃武器+300 HP+2000 射程+2
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;[[スーパーロボット大戦L|L]]
:[[スーパーロボット大戦L|L]]
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:*'''初期:射撃武器+100 HP+1000'''
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:*'''5段階:射撃武器+200 HP+1500 射程+1'''
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:*'''10段階:射撃武器+300 HP+2000 射程+2'''
    
<!-- !対決・名場面 -->
 
<!-- !対決・名場面 -->
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{{DEFAULTSORT:Gかんなあ}}
 
{{DEFAULTSORT:Gかんなあ}}
 
[[Category:登場メカ英数字・記号]]
 
[[Category:登場メカ英数字・記号]]
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[[Category:神魂合体ゴーダンナー!!]]
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