24行目: |
24行目: |
| === 携帯機シリーズ === | | === 携帯機シリーズ === |
| ;[[スーパーロボット大戦K]] | | ;[[スーパーロボット大戦K]] |
− | :第1話から参戦。ロボットなのに乳揺れするという演出でユーザーに衝撃を与えた。バリア持ち、新合体システムのお陰で、新システム「PUシステム」の恩恵を最大限に生かすことができる。 | + | :第1話から参戦。ロボットなのに乳揺れするという演出でユーザーに衝撃を与えた。バリア持ち、新合体システムのお陰で、新システム「PUシステム」の恩恵を最大限に生かすことができる。 |
| ;[[スーパーロボット大戦L]] | | ;[[スーパーロボット大戦L]] |
− | :早期から参戦。時系列としては[[神魂合体ゴーダンナー!! SECOND SEASON|SECOND SEASON]]なので、一貫してミラがパイロットを務める。「グラビティボンバー・ナノプレッシャー」が実装されるほか、改造ボーナスで射程が伸びるようになったため単体での攻撃面ではゴーオクサーを上回る。 | + | :早期から参戦。時系列としては『[[神魂合体ゴーダンナー!! SECOND SEASON|SECOND SEASON]]』なので、一貫してミラがパイロットを務める。「グラビティボンバー・ナノプレッシャー」が実装されるほか、改造ボーナスで射程が伸びるようになったため単体での攻撃面ではゴーオクサーを上回る。 |
| :本作の仕様として合体ユニットは分離できないが、[[ゴーダンナーツインドライブモード|ゴーダンナーTDM]]は違うパートナーと合体し直す事で擬似的に分離できるため、ダンナー+残る方のオクサーでPUを組めば、好きなときに相手を変えられる。ダンナー(N)+ゴーオクサーだとゴーオクサーの機体ボーナスによって足がとても速くなるが火力が抑え目で、ダンナー(G)+ネオオクサーだと足はNに比べて遅いが射程が長い、火力が高い、合体攻撃あり、オクサー単体の火力もありとで戦闘力が高い。 | | :本作の仕様として合体ユニットは分離できないが、[[ゴーダンナーツインドライブモード|ゴーダンナーTDM]]は違うパートナーと合体し直す事で擬似的に分離できるため、ダンナー+残る方のオクサーでPUを組めば、好きなときに相手を変えられる。ダンナー(N)+ゴーオクサーだとゴーオクサーの機体ボーナスによって足がとても速くなるが火力が抑え目で、ダンナー(G)+ネオオクサーだと足はNに比べて遅いが射程が長い、火力が高い、合体攻撃あり、オクサー単体の火力もありとで戦闘力が高い。 |
| | | |
32行目: |
32行目: |
| === 武装・[[必殺武器]] === | | === 武装・[[必殺武器]] === |
| ;格闘 | | ;格闘 |
− | :射程1の近接格闘攻撃。飛び蹴りからの2段キック後突き飛ばす。Kではこれが最強武器であり、火力不足が強く目立つ。 | + | :射程1の近接格闘攻撃。飛び蹴りからの2段キック後突き飛ばす。『K』ではこれが最強武器であり、火力不足が強く目立つ。 |
| ;グラビティボンバー | | ;グラビティボンバー |
| :腕から重力弾を飛ばす。 | | :腕から重力弾を飛ばす。 |
− | :K、L共に移動力ダウンL3の[[特殊効果]]あり。射程3でP属性つきと、ガンダムのビームライフルのような位置づけ。ただし属性は格闘なので格闘一本の育成で使いこなせる。 | + | :『K』、『L』共に移動力ダウンL3の[[特殊効果]]あり。射程3でP属性つきと、ガンダムのビームライフルのような位置づけ。ただし属性は格闘なので格闘一本の育成で使いこなせる。 |
| :;グラビティボンバー・ナノプレッシャー | | :;グラビティボンバー・ナノプレッシャー |
− | ::Lのみの追加必殺技で、発動前に機体のリアルカットインが入る。グラビティボンバーのエネルギー弾を手のひらに保持したまま突進し、敵の胴体に直接押し付けて粉砕する。 | + | ::『L』のみの追加必殺技で、発動前に機体のリアルカットインが入る。グラビティボンバーのエネルギー弾を手のひらに保持したまま突進し、敵の胴体に直接押し付けて粉砕する。 |
| ::必殺武器なだけあって結構な威力を持つが、射程が2あるため自身の機体ボーナスで伸びる。タフな雑魚への反撃技としても有用だが、あまり撃ちすぎるとすぐガス欠するので注意。 | | ::必殺武器なだけあって結構な威力を持つが、射程が2あるため自身の機体ボーナスで伸びる。タフな雑魚への反撃技としても有用だが、あまり撃ちすぎるとすぐガス欠するので注意。 |
| ::唯一と言って良い、戦闘面でネオオクサーがゴーオクサーに勝っている要素。まあこのせいで、ダンナーが完全復活した後はダンナーとあまり合体させてもらえないのだが。 | | ::唯一と言って良い、戦闘面でネオオクサーがゴーオクサーに勝っている要素。まあこのせいで、ダンナーが完全復活した後はダンナーとあまり合体させてもらえないのだが。 |
46行目: |
46行目: |
| :内容はダンナー+ゴーオクサーとの合体攻撃と全く同じで2機による連携プレイ攻撃だが、オクサー自身の出力の問題か、こちらだけ攻撃力が200低い。 | | :内容はダンナー+ゴーオクサーとの合体攻撃と全く同じで2機による連携プレイ攻撃だが、オクサー自身の出力の問題か、こちらだけ攻撃力が200低い。 |
| :必要気力無しで使えるのは良いが、さっさと合体してハートブレイカーした方が良いため、使う機会はあまり無い。ただしイベントで合体できない状態で別SUとして出撃するマップではこれが最大火力。[[トドメ演出]]では爆発をバックに背中合わせの2機で決めポーズ。 | | :必要気力無しで使えるのは良いが、さっさと合体してハートブレイカーした方が良いため、使う機会はあまり無い。ただしイベントで合体できない状態で別SUとして出撃するマップではこれが最大火力。[[トドメ演出]]では爆発をバックに背中合わせの2機で決めポーズ。 |
− | :Lでは、オクサー側から使用すると[[バグ (ゲーム)|'''ゴオ離脱中でもゴオのカットインが入る''']]。 | + | :『L』では、オクサー側から使用すると[[バグ (ゲーム)|'''ゴオ離脱中でもゴオのカットインが入る''']]。 |
| | | |
| === 移動タイプ === | | === 移動タイプ === |
57行目: |
57行目: |
| | | |
| === 機体ボーナス === | | === 機体ボーナス === |
− | ;初期:CT補正+10 照準値+5 経験値+20%<br>5段階:CT補正+20 照準値+15 経験値+20% 射程+1<br>10段階:CT補正+30 照準値+25 経験値+30% 射程+2 | + | ;[[スーパーロボット大戦L|L]] |
− | :[[スーパーロボット大戦L|L]]
| + | :*'''初期:CT補正+10 照準値+5 経験値+20%''' |
| + | :*'''5段階:CT補正+20 照準値+15 経験値+20% 射程+1''' |
| + | :*'''10段階:CT補正+30 照準値+25 経験値+30% 射程+2''' |
| | | |
| == 関連機体 == | | == 関連機体 == |
65行目: |
67行目: |
| ;[[ゴーオクサー]] | | ;[[ゴーオクサー]] |
| :試作機。 | | :試作機。 |
| + | |
| {{DEFAULTSORT:ねおおくさあ}} | | {{DEFAULTSORT:ねおおくさあ}} |
| [[Category:登場メカな行]] | | [[Category:登場メカな行]] |
| + | [[Category:神魂合体ゴーダンナー!!]] |