:初登場作品。初期習得[[精神コマンド]]はあだ名にあやかって「[[突撃]]」、しかもSP消費が破格の10というネタっぷり……と思いきや、加入からしばらくはP武器が貧弱なバルカンしかないアルケインには合致しており普通に有用。しかし育成が進むと[[エースボーナス]]で毎ターン開始時に突撃かかるようになり、一転して死に精神に。しかもアルケインの追加武装も射程1-4とP武装としては広射程なため、ストーリー後半でも他MSに乗り換えずアルケインを使い続ける場合、突撃の存在が宝の持ち腐れになりがち。更に問題なのは当てない避けないの能力値であろう。前線でマトモに使うには底力の養成をするか、いっそレスキューユニットを積んで支援メインで立ち回るのも手。 | :初登場作品。初期習得[[精神コマンド]]はあだ名にあやかって「[[突撃]]」、しかもSP消費が破格の10というネタっぷり……と思いきや、加入からしばらくはP武器が貧弱なバルカンしかないアルケインには合致しており普通に有用。しかし育成が進むと[[エースボーナス]]で毎ターン開始時に突撃かかるようになり、一転して死に精神に。しかもアルケインの追加武装も射程1-4とP武装としては広射程なため、ストーリー後半でも他MSに乗り換えずアルケインを使い続ける場合、突撃の存在が宝の持ち腐れになりがち。更に問題なのは当てない避けないの能力値であろう。前線でマトモに使うには底力の養成をするか、いっそレスキューユニットを積んで支援メインで立ち回るのも手。 |