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| | 所属部隊 = [[ロンド・ベル]] | | | 所属部隊 = [[ロンド・ベル]] |
| | 主なパイロット = [[アムロ・レイ]] | | | 主なパイロット = [[アムロ・レイ]] |
− | | デザイン = 出渕裕 | + | | デザイン = {{メカニックデザイン|出渕裕}} |
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| == 概要 == | | == 概要 == |
− | 元々は『[[逆襲のシャア]]』の[[小説|小説版]]『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン』に登場する[[νガンダム]]に当たる機体で、名前も「Hi-νガンダム」ではなく「νガンダム」と表記されている。単色イラストの挿絵1枚で全体像は不明であった(同作の表紙には通常のνガンダムが描かれているため、ややこしい)が、1990年のホビージャパンで行われた特集で本機の全体像を出渕氏が描き、「Hi-νガンダム」と名付けられると共に現在の姿が形作られた。 | + | 元々は『[[逆襲のシャア]]』の[[小説|小説版]]『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン』に登場する[[νガンダム]]に当たる機体で、名前も「Hi-νガンダム」ではなく「νガンダム」と表記されている。単色イラストの挿絵1枚<ref>同作の表紙には通常のνガンダムが描かれているため、ややこしい。</ref>で全体像は不明であったが、1990年のホビージャパンで行われた特集で本機の全体像を出渕氏が描き、「Hi-νガンダム」と名付けられると共に現在の姿が形作られた。 |
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| その後、1998年8月15日にメディアワークスから発行された『データコレクション(7) 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』にて、改定されたHi-νガンダムの全体像のイラストが公開され、CCA-MSVとしての設定が改定された。同時に、同小説に登場したMS「[[ナイチンゲール]]」も[[サザビー]]の発展型として記載されている。これにより、現在のHi-νガンダムの設定は完成を見た。 | | その後、1998年8月15日にメディアワークスから発行された『データコレクション(7) 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』にて、改定されたHi-νガンダムの全体像のイラストが公開され、CCA-MSVとしての設定が改定された。同時に、同小説に登場したMS「[[ナイチンゲール]]」も[[サザビー]]の発展型として記載されている。これにより、現在のHi-νガンダムの設定は完成を見た。 |
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− | 映像作品として登場したのは1999年に発売された『[[リアルロボット戦線]]』から。次に登場したのはゲーム『SDガンダム GジェネレーションZERO』と徐々にファンから認知されてきた。2010年の『模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG』では初アニメ化もされた。
| + | 初めて映像作品に顔出ししたのは1999年に発売された『[[リアルロボット戦線]]』からで、さらにゲーム『SDガンダム GジェネレーションZERO』にも登場し、この頃から徐々に認知度が上がっていった。 |
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− | 2007年にはサンライズにより公式設定化され、マスターグレードやHGUCでプラモデルも発売された。その際出渕氏よりリデザインされ、旧設定に比べてνガンダムとの系譜をより意識したスマートな印象となったため、ファンの間では賛否両論となった。
| + | === ベルトーチカ・チルドレン === |
| + | 元々は[[地球連邦軍]]が[[アナハイム・エレクトロニクス]]社に開発させていた[[モビルスーツ]]。それを[[ブライト・ノア]]が[[ロンド・ベル]]に赴任する際に手土産として本機がロンド・ベルに配備されるように手配し、さらにアムロが自ら設計した[[サイコミュ]]を搭載して制式採用とした。 |
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− | 紫と青の二種類のカラーリングが存在しており、現在の設定では青色が採用されている。初期の頃は明るい青であったが、昨今は旧設定を意識しているのか青紫でカラーリングされることが多く、リデザイン後が登場する「X」でもカラーリングは青紫となっている。[[ファンネル]]のグラデーションが目を惹く紫のカラーリングを好む人もいる一方で、落ち着いたトーンで統一された現在の配色を好む人も多い。
| + | その後、鹵獲した[[ネオ・ジオン]]軍のサイコ・ギラ・ドーガ(SRW未登場)から[[サイコフレーム]]を移植し(その方法はサイコフレームを'''直接切り取り'''コックピット周辺に'''そのまま溶接する'''という大胆な方法)、性能を強化している。 |
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− | なお、『模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG』に登場したオリジナル仕様のHi-νガンダムは黒で塗装されている。一方、ROBOT魂やマスターグレードVer.Kaでは旧デザインを彷彿とさせるがっしりとした体形で商品化されている。むしろVer.Kaは'''旧デザインにリデザインで追加された設定が逆輸入されたもの'''と言った方が正しい。
| + | サンライズが公式設定としているのはこちらの方である。 |
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− | 意外と知られていないが、全高は20mなので旧設定画で受ける大ボリュームの印象とは裏腹に'''νガンダムより一回り小さい体型である'''。
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− | 名称はνガンダムの初期の名称だった「Hi-Sガンダム」から来ている。
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| === CCA-MSV === | | === CCA-MSV === |
| [[νガンダム]]の発展型とされる[[モビルスーツ]]。νガンダムが3か月で急造された機体であるのに対し、本機は充分にテストを行った上で完成された機体である。 | | [[νガンダム]]の発展型とされる[[モビルスーツ]]。νガンダムが3か月で急造された機体であるのに対し、本機は充分にテストを行った上で完成された機体である。 |
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− | 背部に[[ファンネル]]ラックやロングテールスタビライザーを装備するなど、性能の強化が図られている。[[アムロ・レイ]]の搭乗を想定していたが、彼がシャアの反乱で行方不明になったため、搭乗する事はなかった(漫画作品『機動戦士ガンダム ANAHEIM RECORD』では搬入する直前にアクシズ・ショックが起こっている)。 | + | 背部に[[ファンネル]]ラックやロングテールスタビライザーを装備するなど、性能の強化が図られている。[[アムロ・レイ]]の搭乗を想定していたが、彼がシャアの反乱で行方不明になったため、搭乗する事はなかった<ref>漫画作品『機動戦士ガンダム ANAHEIM RECORD』では搬入する直前にアクシズ・ショックが起こっている。</ref>。 |
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| SRWの[[ロボット大図鑑]]ではこちらの設定が書かれている。 | | SRWの[[ロボット大図鑑]]ではこちらの設定が書かれている。 |
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− | === 小説『ベルトーチカ・チルドレン』 === | + | === その後 === |
− | 元々は[[地球連邦軍]]が[[アナハイム・エレクトロニクス]]社に開発させていた[[モビルスーツ]]。それを[[ブライト・ノア]]が[[ロンド・ベル]]に赴任する際に手土産として本機がロンド・ベルに配備されるように手配し、さらにアムロが自ら設計した[[サイコミュ]]を搭載して制式採用とした。
| + | 2007年にはサンライズにより公式設定化され、プラモデルも発売された。その際{{メカニックデザイン|出渕裕}}氏よりリデザインされたのだが、旧設定に比べてνガンダムとの系譜をより意識したスマートな印象となったため、ファンの間では賛否両論となった。 |
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− | その後、鹵獲した[[ネオ・ジオン]]軍のサイコ・ギラ・ドーガ(SRW未登場)から[[サイコフレーム]]を移植し(その方法はサイコフレームを'''直接切り取り'''コックピット周辺に'''そのまま溶接する'''という大胆な方法)、性能を強化している。
| + | 紫と青の二種類のカラーリングが存在しており、現在の公式設定では青色が採用されている。[[ファンネル]]のグラデーションが目を惹く紫のカラーリングを好む人もいる一方で、落ち着いたトーンで統一された現在の配色も支持を得ている。 |
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− | サンライズが公式設定としているのはこちらの方である。
| + | 2014年発売のROBOT魂やマスターグレードVer.Kaでは旧デザインを彷彿とさせる、がっしりとした体形で商品化されている。むしろVer.Kaは'''旧デザインにリデザインで追加された設定が逆輸入されたもの'''と言った方が正しい。 |
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| == 登場作品と操縦者 == | | == 登場作品と操縦者 == |
− | SRWでは[[マジンガー]]における[[マジンカイザー]]、[[ゲッターロボ (兵器)|ゲッター]]における[[真ゲッターロボ (ロボット)|真ゲッターロボ]]と並ぶ、初代ガンダムの主人公機体としてアムロと共にファンに愛され続けている。ただし、他の[[御三家]]の最終後継機は無条件入手である事が殆どであるが、本機に関しては隠し機体として入手する事が多い。 | + | SRWでは[[マジンガー]]における[[マジンカイザー]]、[[ゲッターロボ (兵器)|ゲッター]]における[[真ゲッターロボ (ロボット)|真ゲッターロボ]]と並ぶ、初代主人公の最終後継機としてアムロと共にファンに愛され続けている。ただし、他の[[御三家]]の最終後継機はもっぱら無条件入手だが、本機に関しては隠し機体として入手する事が多い。 |
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− | 近年作品では[[νガンダム]]に本機の性能が統合された形になっているため『第3次α』以降は長らく参戦がなかったが、『X』にて復活となった。
| + | 『第3次α』以降は、νガンダムに本機の性能が反映された形になっているため長らく参戦していなかったが、『X』にて復活となった。 |
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| === [[αシリーズ]] === | | === [[αシリーズ]] === |
| ;[[スーパーロボット大戦α外伝]] | | ;[[スーパーロボット大戦α外伝]] |
| :初登場作品。[[隠し要素/α外伝|隠し機体]]であり、第30話「イノセントを統べる者」の後半マップにて座標(東16、南11)の床を調べて[[熟練度]]25以上なら入手可能。[[バザー]]売却の対応機体。 | | :初登場作品。[[隠し要素/α外伝|隠し機体]]であり、第30話「イノセントを統べる者」の後半マップにて座標(東16、南11)の床を調べて[[熟練度]]25以上なら入手可能。[[バザー]]売却の対応機体。 |
− | :性能は今回は強さが微妙な[[νガンダム]]を一回り強くした程度で、他の変更点としてハイパーバズーカの性能強化、フィン・ファンネルの空適正がBからAになり、武器改造時の攻撃力上昇が更に下がったことが挙げられる。この機体と択一入手の[[νガンダムHWS装備型|HWS装備型]]や同時期に入る[[キュベレイ]]などの方が[[マップ兵器]]もあり強力で、マップ兵器の無い機体としても武器改造を前提にすれば[[ガンブラスター]]の方が強い。使うなら[[地形適応]]強化のため、[[強化パーツ]]の[[A-アダプター]]か[[ミノフスキークラフト]]を付けることを推奨。 | + | :性能は強さが微妙な[[νガンダム]]を一回り強くした程度で、他の変更点としてハイパーバズーカの性能強化、フィン・ファンネルの空適正がBからAになり、武器改造時の攻撃力上昇が更に下がったことが挙げられる。この機体と択一入手の[[νガンダムHWS装備型|HWS装備型]]や同時期に入る[[キュベレイ]]などの方が[[マップ兵器]]もあり強力で、マップ兵器の無い機体としても武器改造を前提にすれば[[ガンブラスター]]の方が強い。使うなら[[地形適応]]強化のため、[[強化パーツ]]の[[A-アダプター]]か[[ミノフスキークラフト]]を付けることを推奨。 |
− | :しかしグラフィックはそれらを凌駕して、[[プレイステーション|PS]]の底力を見せる演出となっている。[[ビームライフル]]は手前に向けての連射後に離脱、[[ビームサーベル]]は連続で切りつけトドメに背を向けての後ろ突き、フィン・ファンネルは劇中でアムロが[[ララァ・スン]]の夢を見たシーンのアレンジとなっている。 | + | :しかしグラフィックはそれらを凌駕して、[[プレイステーション]]の底力を見せる演出となっている。[[ビームライフル]]は手前に向けての連射後に離脱、[[ビームサーベル]]は連続で切りつけトドメに背を向けての後ろ突き、フィン・ファンネルは劇中でアムロが[[ララァ・スン]]の夢を見たシーンのアレンジとなっている。 |
| :ちなみにHi-νにアムロを乗せるとセリフに「Hi-νガンダムは伊達じゃない」等と機体名を喋る台詞が多くなる。これによりHi-νガンダムの人気が急上昇した。 | | :ちなみにHi-νにアムロを乗せるとセリフに「Hi-νガンダムは伊達じゃない」等と機体名を喋る台詞が多くなる。これによりHi-νガンダムの人気が急上昇した。 |
| ;[[第2次スーパーロボット大戦α]] | | ;[[第2次スーパーロボット大戦α]] |
− | :[[隠し要素/第2次α|隠し要素]]で第38話「星の屑、再び」でアムロを[[リ・ガズィ]]に乗せてMS形態で[[シャア・アズナブル|シャア]]の[[サザビー]]と一度交戦すると、第43話「スーパーロボット軍団、怒りの大反撃!!」終了後に入手できる。 | + | :[[隠し要素/第2次α|隠し要素]]で第38話「星の屑、再び」でアムロを[[リ・ガズィ]]に乗せてMS形態で[[サザビー]]と一度交戦すると、第43話「スーパーロボット軍団、怒りの大反撃!!」終了後に入手できる。 |
| :今回からハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーを装備。性能もνガンダムより数段上。フィン・ファンネルが消費[[EN]]50、必要[[気力]]105で[[全体攻撃]]可能、α外伝の劣悪だった地形適応が嘘のようにまさかの全適応Sで[[スーパーロボット]]にも引けをとらない鬼火力。 | | :今回からハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーを装備。性能もνガンダムより数段上。フィン・ファンネルが消費[[EN]]50、必要[[気力]]105で[[全体攻撃]]可能、α外伝の劣悪だった地形適応が嘘のようにまさかの全適応Sで[[スーパーロボット]]にも引けをとらない鬼火力。 |
| :無改造なのは欠点だが、[[改造]]すればそれに見合った活躍はしてくれるだろう。強化パーツは継戦能力向上とフィン・ファンネルの燃費を考慮して[[補助GSライド]]推奨。 | | :無改造なのは欠点だが、[[改造]]すればそれに見合った活躍はしてくれるだろう。強化パーツは継戦能力向上とフィン・ファンネルの燃費を考慮して[[補助GSライド]]推奨。 |
− | :特にこだわりがなければ[[カミーユ・ビダン|カミーユ]]を乗せて[[集中]]をかけて最前線に放り込めば隊長効果で屍の山を築いてくれるだろう。 | + | :特にこだわりがなければ[[カミーユ・ビダン]]を乗せて[[集中]]をかけて最前線に放り込めば隊長効果で大活躍してくれる。アムロを乗せれば彼の高い能力と機体性能から名実とともに本作ではまさに「最強のガンダム」と言っても過言ではないだろう。 |
− | :アムロを乗せれば彼の高い能力と機体性能から名実とともに本作ではまさに「最強のガンダム」と言っても過言ではないだろう。
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| ;[[第3次スーパーロボット大戦α]] | | ;[[第3次スーパーロボット大戦α]] |
− | :[[隠し要素/第3次α|隠し要素]]で第53話「出航! 銀河殴り込み艦隊!!」でアムロとブライトの総撃墜数合計が120機以上なら出撃前に入手。 | + | :[[隠し要素/第3次α|隠し要素]]で第53話「出航! 銀河殴り込み艦隊!!」でアムロと[[ブライト・ノア]]の総撃墜数合計が120機以上なら出撃前に入手。νガンダムと同様にフィン・ファンネルの戦闘アニメが新規に描き下ろされた。 |
− | :性能は第2次αとほぼ変わりないが、フィン・ファンネルの消費ENが15という超低燃費になっており、非常に強い。実は10段階上の15段階改造すると、武器改造段階の違いからハイパーバズーカがフィン・ファンネルより上になる。「Hi-νガンダムは伊達じゃない」と喋るのはハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーのみ。第2次αに比べるとかなり遅い登場なのが欠点。今作ではνガンダムの改造を引き継ぐ。 | + | :性能は『第2次α』とほぼ変わりないが、フィン・ファンネルの消費ENが15という超低燃費になっており、非常に強い。実は10段階上の15段階改造すると、武器改造段階の違いからハイパーバズーカがフィン・ファンネルより上になる。「Hi-νガンダムは伊達じゃない」と喋るのはハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーのみ。『第2次α』に比べるとかなり遅い登場なのが欠点。今作ではνガンダムの改造を引き継ぐ。 |
− | :νガンダムと同様にフィン・ファンネルが新規に描き下ろされた。
| + | :パイロットはアムロでもいいが、ハイパービームサーベルが下方修正された[[Ζガンダム]]を[[ルー・ルカ]]に譲ってカミーユを乗せれば、νガンダムの改造費用1機分で回避殲滅ユニットが2機出来上がるので非常にお得。 |
− | :パイロットはアムロでもいいが、ハイパービームサーベルが下方修正された[[Ζガンダム]]を[[ルー・ルカ|ルー]]に譲ってカミーユを乗せれば、νガンダムの改造費用1機分で回避殲滅ユニットが2機出来上がるので非常にお得。 | |
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| === COMPACTシリーズ === | | === COMPACTシリーズ === |
| ;[[スーパーロボット大戦IMPACT]] | | ;[[スーパーロボット大戦IMPACT]] |
− | :ゲーム中には登場しないが、[[没データ]]が存在。グラフィックはα外伝の流用である。 | + | :ゲーム中には登場しないが、[[没データ]]が存在。グラフィックは『α外伝』の流用である。 |
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| === 携帯機シリーズ === | | === 携帯機シリーズ === |
| ;[[スーパーロボット大戦D]] | | ;[[スーパーロボット大戦D]] |
| :中盤の「戦場の父 戦場の子」から使用可能。今作で初めて無条件入手になった。 | | :中盤の「戦場の父 戦場の子」から使用可能。今作で初めて無条件入手になった。 |
− | :アムロかシャアでフィン・ファンネルを使うと[[ララァ・スン|ララァ]]、[[カミーユ・ビダン|カミーユ]]なら[[フォウ・ムラサメ|フォウ]]、[[ジュドー・アーシタ|ジュドー]]なら[[エルピー・プル|プル]]と[[プルツー]]のカットインが現れる。 | + | :アムロか[[シャア・アズナブル]]でフィン・ファンネルを使うと[[ララァ・スン]]のカットインが現れる。また、[[カミーユ・ビダン]]なら[[フォウ・ムラサメ]]、[[ジュドー・アーシタ]]なら[[エルピー・プル]]と[[プルツー]]に変わる。 |
− | :[[νガンダム]]や[[量産型νガンダム]]との[[合体攻撃]]があるが、通常のフィン・ファンネルと攻撃力は殆ど変わらないため、使うことはあまりない。ただし、[[切り払い]]や[[撃ち落とし]]をされないという利点がある。今回はハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーが装備されていない。 | + | :νガンダムや[[量産型νガンダム]]との[[合体攻撃]]があるが、通常のフィン・ファンネルと攻撃力はほとんど変わらないため、使うことはあまりない。ただし、[[切り払い]]や[[撃ち落とし]]をされないという利点がある。今回はハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーが装備されていない。 |
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| === 単独作品 === | | === 単独作品 === |
| ;[[スーパーロボット大戦X-Ω]] | | ;[[スーパーロボット大戦X-Ω]] |
− | :2018年3月より実装。大器型SSRディフェンダー。『X』発売記念の実装で、『[[機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン|ベルトーチカ・チルドレン]]』名義。 | + | :2018年3月より実装。大器型SSRディフェンダー。『X』発売記念の実装で、『ベルトーチカ・チルドレン』名義。 |
| ;[[スーパーロボット大戦X]] | | ;[[スーパーロボット大戦X]] |
− | :『ベルトーチカ・チルドレン』名義。リデザイン後初のSRW参戦。また、限定版ではパッケージイラスト初登場となった。今回は通常入手可能機体として参戦。 | + | :『ベルトーチカ・チルドレン』名義。リデザイン後初のSRW参戦。また、限定版ではパッケージイラスト初登場となった。今回は無条件で入手可能。 |
| :今作では[[クンパ・ルシータ]]が争いを激化させる為、ヘルメスの薔薇に残る設計図から完成させたνガンダムの発展形ということになっている。アムロは元の世界でこの機体に乗る事になるかはわからないと言っている。 | | :今作では[[クンパ・ルシータ]]が争いを激化させる為、ヘルメスの薔薇に残る設計図から完成させたνガンダムの発展形ということになっている。アムロは元の世界でこの機体に乗る事になるかはわからないと言っている。 |
− | :[[νガンダム]]と違い、フィン・ファンネルとオールレンジ・アタックがEN式になっているため、νガンダムに合わせてアムロに[[Bセーブ]]を習得させないよう注意。 | + | :νガンダムと違い、フィン・ファンネルとオールレンジ・アタックがEN式になっているため、νガンダムに合わせてアムロに[[Bセーブ]]を習得させないよう注意。νガンダムから[[改造]]を引き継ぐため、しっかり強化しておけばエース機が2機になるのも同然。アムロが乗らない方をニュータイプ勢で乗り回そう。 |
− | :なお、他のUC系ガンダムとは違い、本機の最強技にはパイロット制限がない。このため、あえてニュータイプ技能持ちの他パイロットにHi-νを譲る選択肢もある(元の搭乗機である[[クロスボーン・ガンダムX1フルクロス|フルクロス]]がNT技能を必要としない[[トビア・アロナクス|トビア]]が代表例)。 | + | :なお、他のUC系ガンダムとは違い、本機の最強技にはパイロット制限がない。このため、あえてニュータイプ技能持ちの他パイロットにHi-νを譲る選択肢もある。元の搭乗機である[[クロスボーン・ガンダムX1フルクロス]]がNT技能を必要としない[[トビア・アロナクス]]が代表例。 |
− | :νガンダムから[[改造]]を引き継ぐため、しっかり強化しておけばエース機が2機になるのも同然。アムロが乗らない方をニュータイプ勢で乗り回そう。
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| === 関連作品 === | | === 関連作品 === |
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| :頭部に2門内蔵された武装。薬莢は飛ばさない。 | | :頭部に2門内蔵された武装。薬莢は飛ばさない。 |
| ;腕部マシンガン | | ;腕部マシンガン |
− | :右腕に内蔵されているカートリッジ式の実弾兵器。リデザインされた際に追加された。紫色バージョンのマスターグレードver.kaではビームガトリングガンとされる | + | :右腕に内蔵されているカートリッジ式の実弾兵器。リデザインされた際に追加された。紫色バージョンのマスターグレードver.kaでは「ビームガトリングガン」とされている。 |
| :[[スーパーロボット大戦X|X]]でオールレンジ・アタックの時に使われる。 | | :[[スーパーロボット大戦X|X]]でオールレンジ・アタックの時に使われる。 |
| ;ビーム・サーベル(カスタムタイプ) | | ;ビーム・サーベル(カスタムタイプ) |
| :ファンネルラックに1本ずつマウントしている。柄尻からもビームを出せるカスタムタイプ。 | | :ファンネルラックに1本ずつマウントしている。柄尻からもビームを出せるカスタムタイプ。 |
− | :アニメーションが非常に凝っており、[[スーパーロボット大戦α外伝|α外伝]]の演出は横薙に斬り抜け背後からキック、最後に逆手に構えての突き刺し。 | + | :*'''α外伝''':横薙に斬り抜け背後からキック、最後に逆手に構えての突き刺し。 |
− | :[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]]では斬り上げからシールド殴り、柄尻部のサーベル斬り、再度シールド殴り、最後に渾身の袈裟斬りと凝っているため必見。 | + | :*'''第2次α''':斬り上げからシールド殴り、柄尻部のサーベル斬り、再度シールド殴り、最後に渾身の袈裟斬り。 |
− | :Xでは[[スーパーロボット大戦α外伝|α外伝]]の流れを意識した横薙に斬り抜け、最後に逆手に構えての突き刺しという構成となっている。 | + | :*'''X''':横薙に斬り抜け、最後に逆手に構えての突き刺し。α外伝を意識した構成となっている。 |
| ;ビーム・サーベル(予備) | | ;ビーム・サーベル(予備) |
| :左腕に1本マウントしている。νガンダムと違い外部に露出しておらず、マスターグレードVer.Kaでは[[シナンジュ]]のようにマウントした状態で展開することができるようになっている。 | | :左腕に1本マウントしている。νガンダムと違い外部に露出しておらず、マスターグレードVer.Kaでは[[シナンジュ]]のようにマウントした状態で展開することができるようになっている。 |
− | ;ビーム・ライフル | + | ;[[ビーム・ライフル]] |
− | :メインウェポン。[[νガンダム]]の物と形状が異なっている。
| + | :メインウェポン。νガンダムの物と形状が異なっている。 |
| ;ニュー・ハイパー・バズーカ | | ;ニュー・ハイパー・バズーカ |
| :νガンダムの物と形状は同じ。口径は280mm。SRWでは単に「ハイパーバズーカ」。 | | :νガンダムの物と形状は同じ。口径は280mm。SRWでは単に「ハイパーバズーカ」。 |
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| ;フィン・ファンネル | | ;フィン・ファンネル |
| :[[νガンダム]]と同様のものだが、背部左右のファンネルラックに各3基づつ装着されており、機体左右の重量バランスが改善された上にνガンダムでは不可能だったフィンファンネルへの充電・再使用も可能となっている。当然、Hi-νの最強武器。 | | :[[νガンダム]]と同様のものだが、背部左右のファンネルラックに各3基づつ装着されており、機体左右の重量バランスが改善された上にνガンダムでは不可能だったフィンファンネルへの充電・再使用も可能となっている。当然、Hi-νの最強武器。 |
− | :後年書かれた「機動戦士ガンダム ANAHEIM RECORD」ではファンネルラックはコンバーターブロックになっており、パイロットの負担を抑制しつつ感情をファンネルに適切に繋げる役割を持っていることが描かれている。 | + | :後年書かれた漫画『機動戦士ガンダム ANAHEIM RECORD』ではファンネルラックはコンバーターブロックになっており、パイロットの負担を抑制しつつ感情をファンネルに適切に繋げる役割を持っていることが描かれている。 |
− | :旧設定では紫のグラデーションor白、リデザイン後では青色になっている。
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| :再充電が可能になったという設定に伴って、弾数制である場合が多いνガンダムと違い、こちらは登場したスパロボすべてでEN制となっている。 | | :再充電が可能になったという設定に伴って、弾数制である場合が多いνガンダムと違い、こちらは登場したスパロボすべてでEN制となっている。 |
| :演出も作品によって異なっているが、[[サイコフレーム]]やララァの幻影といった演出が主体になっている。 | | :演出も作品によって異なっているが、[[サイコフレーム]]やララァの幻影といった演出が主体になっている。 |
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| ;メガ・バズーカ・ランチャー / ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー | | ;メガ・バズーカ・ランチャー / ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー |
| :「ハイパー・メガ・ビーム・ランチャー」と表記される事も。戦艦を一撃で撃沈するほどの威力を誇るビーム砲。[[百式]]のメガ・バズーカ・ランチャーの発展系と思われる。小説版では[[アクシズ]]のエンジンを破壊するため、[[ラー・カイラム]]からのエネルギーチャージを受けて使用していた。 | | :「ハイパー・メガ・ビーム・ランチャー」と表記される事も。戦艦を一撃で撃沈するほどの威力を誇るビーム砲。[[百式]]のメガ・バズーカ・ランチャーの発展系と思われる。小説版では[[アクシズ]]のエンジンを破壊するため、[[ラー・カイラム]]からのエネルギーチャージを受けて使用していた。 |
− | :αシリーズでは[[百式]]と同様に7マス一直線型の[[マップ兵器]]。リデザイン後もしばらく設定画は描かれていなかったが、ゲーム『機動戦士ガンダム EXTREME VS.』と漫画版『ベルトーチカ・チルドレン』に登場した際、それぞれで新規デザインが用意された。 | + | :*'''αシリーズ''':百式と同様に7マス一直線型の[[マップ兵器]]。リデザイン後もしばらく設定画は描かれていなかったが、ゲーム『機動戦士ガンダム EXTREME VS.』と漫画版『ベルトーチカ・チルドレン』に登場した際、それぞれで新規デザインが用意された。 |
− | :XではEXTREME VS.版デザインを採用。単体武装版も存在。どこで撃とうが背景が宇宙空間に変わり、ラー・カイラムからエネルギーを引っ張ってきていた小説版の設定から、おそらく味方戦艦に繋がっていると思われるが特に説明はないため'''どこに繋がってるのかいまいちよく解らない謎のエネルギーコード'''を引っ張って本体を引き寄せたあとにアクシズらしき小惑星に着地したあと発射する。隙を補うためにファンネルバリアを展開したりエネルギー量の多さゆえか周囲に浮いたコードの一部が赤熱化していたりと芸が細かい。 | + | :*'''X''':『EXTREME VS.』版デザインを採用。単体武装版も実装。どこで撃とうが背景が宇宙空間に変わり、エネルギーコードを引っ張って本体を引き寄せ、アクシズらしき小惑星に着地したあと発射する。隙を補うためにファンネルバリアを展開したり、エネルギー量の多さゆえか周囲に浮いたコードの一部が赤熱化していたりと芸が細かい。 |
| + | :なお、エネルギーコードは'''どこに繋がってるのかイマイチよく解らない'''。ラー・カイラムからエネルギーを供給されていた小説版の設定を踏まえると、おそらく味方戦艦に繋がっていると思われるが特に説明はない。 |
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| ==== 必殺技 ==== | | ==== 必殺技 ==== |
| ;オールレンジ・アタック | | ;オールレンジ・アタック |
− | :『[[スーパーロボット大戦X|X]]』で追加された攻撃マニューバ。フィン・ファンネルとビーム・ライフルを乱射した後にビーム・サーベル→素手での打撃→近距離での腕部マシンガンで締める。最後には光輝く白鳥が飛来し、湖らしき所に落ちると同時に波が立ち、その後、パイロットが意識を失っているのか機体が機能不全を起こしたのかは不明だがツインアイが消灯した状態でオーロラらしきものに挟まれながら宇宙空間を漂っているところに付近を漂っていたシールドが衝突したことで目を覚まし(ツインアイが点灯し)、シールドを装備し直して離脱する。完全に推測の域を出ないが、一連のコンビネーション攻撃の直後、サイコフレームの共振によりサイコミュがオーバーフローを起こし(実際に攻撃の最中にサイコフレームの発光が徐々に強くなる)物理的な圧力を伴う強力なサイコフィールドを発生させ敵機を弾き飛ばした後、サイコミュのオーバーフローによる負荷によってパイロットが意識を失い宇宙空間を漂っていたものと思われる。サイコフィールド発生後の数々の現象はおそらくサイコフレームの共振によって見せられた映像かと思われる。 | + | :『X』で追加された攻撃マニューバ。フィン・ファンネルとビーム・ライフルを乱射した後にビーム・サーベル→素手での打撃→近距離での腕部マシンガンで締める。最後には光輝く白鳥が飛来し、湖らしき所に落ちると同時に波が立ち、その後、パイロットが意識を失っているのか機体が機能不全を起こしたのかは不明だがツインアイが消灯した状態でオーロラらしきものに挟まれながら宇宙空間を漂っているところに付近を漂っていたシールドが衝突したことで目を覚まし(ツインアイが点灯し)、シールドを装備し直して離脱する。 |
| + | :完全に推測の域を出ないが、一連のコンビネーション攻撃の直後、サイコフレームの共振によりサイコミュがオーバーフローを起こし(実際に攻撃の最中にサイコフレームの発光が徐々に強くなる)物理的な圧力を伴う強力なサイコフィールドを発生させ敵機を弾き飛ばした後、サイコミュのオーバーフローによる負荷によってパイロットが意識を失い宇宙空間を漂っていたものと思われる。サイコフィールド発生後の数々の現象はおそらくサイコフレームの共振によって見せられた映像かと思われる。 |
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| === [[合体攻撃]] === | | === [[合体攻撃]] === |
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| ;剣装備、盾装備、銃装備 | | ;剣装備、盾装備、銃装備 |
| :[[切り払い]]、[[シールド防御]]、[[撃ち落とし]]を発動。 | | :[[切り払い]]、[[シールド防御]]、[[撃ち落とし]]を発動。 |
− | ;[[Iフィールド]]/Iフィールド⊿(デルタ) | + | ;[[Iフィールド]] / Iフィールド⊿(デルタ) |
| :フィン・ファンネルを用いた対ビーム[[バリア]]。SRWでは通常のIフィールドより効力が若干強いことが多い。なお、シリーズによって能力の表記名は若干変わる。 | | :フィン・ファンネルを用いた対ビーム[[バリア]]。SRWでは通常のIフィールドより効力が若干強いことが多い。なお、シリーズによって能力の表記名は若干変わる。 |
| ;[[サイコフレーム|サイコ・フレーム]] | | ;[[サイコフレーム|サイコ・フレーム]] |
− | :[[スーパーロボット大戦X|X]]で追加。パイロットが[[気力]]130以上で、[[ニュータイプ]]L5以上を持っている場合に発動。機体性能が向上し、フィン・ファンネルとオールレンジ・アタックの威力も上がる。 | + | :『X』で追加。パイロットが[[気力]]130以上で、[[ニュータイプ]]L5以上を持っている場合に発動。機体性能が向上し、フィン・ファンネルとオールレンジ・アタックの威力も上がる。 |
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| === 移動タイプ === | | === 移動タイプ === |
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| :機体コンセプトが本機のベースになっている事がSDガンプラの説明書で明らかになっている。 | | :機体コンセプトが本機のベースになっている事がSDガンプラの説明書で明らかになっている。 |
| ;Hi-νガンダムHWS装備型 | | ;Hi-νガンダムHWS装備型 |
− | :装甲と武装を加えた追加装備。[[νガンダムHWS装備型]]のHi-ν版と言って良い。 | + | :SRW未登場。装甲と武装を加えた追加装備。プラモデルの「MG Hi-νガンダム Ver.Ka」にて追加設定されたもので、外見的にはνガンダムのHWSを色替えしてそのまま取り付けた…すなわち[[νガンダムHWS装備型]]のHi-ν版と言って良い。 |
− | :プラモデルの「MG Hi-νガンダム Ver.Ka」にて追加設定されたもので、基本的にはνガンダムのHWSと同様。
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| :しかし、フロントアーマーに隠し腕を内蔵し、ハイ・メガ・シールドが背部にマウント可能など、細部に相違点がある。 | | :しかし、フロントアーマーに隠し腕を内蔵し、ハイ・メガ・シールドが背部にマウント可能など、細部に相違点がある。 |
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| + | == 余談 == |
| + | *名称はνガンダムの初期の名称だった「Hi-Sガンダム」から来ている。 |
| + | *意外と知られていないが、全高は20mなので旧設定画で受ける大ボリュームの印象とは裏腹に'''νガンダムより一回り小さい体型である'''。 |
| + | *初めてアニメ化されたのは、2010年の『模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG』(SRW未参戦)。ただし、同作のハイニューは「1/144 HGUC(ハイグレードユニバーサルセンチュリー)」のプラモデルを黒で塗装したもので、パイロットもプラモデルの所持者である。 |
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| == 商品情報 == | | == 商品情報 == |
| ;青バージョン | | ;青バージョン |
− | <amazon>B000MKYLLC</amazon><amazon>B000WOYF5U</amazon><amazon>B0024MN64O</amazon> | + | <amazon>B0024MN64O</amazon><amazon>B000MKYLLC</amazon><amazon>B00CSJZRPE</amazon><amazon>B000WOYF5U</amazon><amazon>B00FGMTAZS</amazon><amazon>B00O1F8JX0</amazon><amazon>B01DK4SCD4</amazon> |
| ;紫バージョン | | ;紫バージョン |
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| + | *[http://p-bandai.jp/item/item-1000115611/?_ga=2.172861411.1140505079.1526031900-1114954783.1427283735 METAL ROBOT魂 Hi-νガンダム [Re:Package]] |
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| == 資料リンク == | | == 資料リンク == |