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− また、『V』でのエーストークは[[ナイン]]がエースパイロットにインタビューする形で進行する。+
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− Zクリスタルと違い、全てのGRADEで3つの効果から1つを選択するようになっている。TacPはファクトリーの他に[[パイロット養成]]にも必要なため、GRADE2は実質的に「TacPゲイン」一択と言える。
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− [[周回プレイ]]では前の周で選択した効果が引き継がれた上でGRADE1から選び直せるので、最短でも3周目には全効果を適応できる。
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編集の要約なし
直前のシナリオで特定の条件を満たしていた場合、追加のファクトリーシナリオが発生し、条件ごとに決まった量のTacPを獲得できるほか、シークレットシナリオはクリア後に必ず決まった量のTacPを獲得できる。
直前のシナリオで特定の条件を満たしていた場合、追加のファクトリーシナリオが発生し、条件ごとに決まった量のTacPを獲得できるほか、シークレットシナリオはクリア後に必ず決まった量のTacPを獲得できる。
また、エーストークは『V』では[[ナイン]]、『X』では[[ホープス]]がエースパイロットにインタビューする形で進行する。
==== Vのファクトリーシナリオ ====
==== Vのファクトリーシナリオ ====
==== Xのファクトリーシナリオ ====
==== Xのファクトリーシナリオ ====
== 自軍全体の強化 ==
== 自軍全体の強化 ==
Zクリスタルと違い、全てのGRADEで3つの効果から1つを選択するようになっている。TacPはファクトリーの他に[[パイロット養成]]にも必要なため、GRADE2は実質的に「TacPゲイン」一択と言える。
[[周回プレイ]]では前の周で選択した効果が引き継がれた上でGRADE1から選び直せるので、最短でも3周目には全効果を適応できる。
=== TACカスタマイズ ===
=== TACカスタマイズ ===
:{| class="wikitable"
:{| class="wikitable"
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| フォースプラス || マップ出撃時に全味方パイロットの気力が+10される。 || 3200 ||
| フォースプラス || マップ出撃時に全味方パイロットの気力が+10される。 || 3200 ||
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画面左には'''裸のナイン'''が浮かんでおり(横向きで膝を抱えた体勢であり、大事な所は見えない)、最初はシルエットだが、GRADE解放が進むにつれシルエット解除・徐々にズームアップ・巻きついているコード状のものがなくなる等して、はっきり見えるようになる。
画面左には'''裸のナイン'''が浮かんでおり(横向きで膝を抱えた体勢であり、大事な所は見えない)、最初はシルエットだが、GRADE解放が進むにつれシルエット解除・徐々にズームアップ・巻きついているコード状のものがなくなる等して、はっきり見えるようになる。
=== Magicカスタマイズ ===
=== Magicカスタマイズ ===
GRADEを上げる度に、ゼルガードの特殊コマンドの「ドグマ」が追加される。
{{バンプレストオリジナル}}
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