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23 バイト追加 、 2018年4月20日 (金) 17:43
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長らくデフォルトで所持しているパイロットは存在せず、『[[スーパーロボット大戦V]]』の[[イーノ・アッバーブ|イーノ]]が初の習得済みパイロットとなった。基本的に[[パイロット養成]]によって習得させる必要がある。また、搭乗機体が[[補給装置]]を持つ可能性のないパイロットは本技能を習得不可能。
 
長らくデフォルトで所持しているパイロットは存在せず、『[[スーパーロボット大戦V]]』の[[イーノ・アッバーブ|イーノ]]が初の習得済みパイロットとなった。基本的に[[パイロット養成]]によって習得させる必要がある。また、搭乗機体が[[補給装置]]を持つ可能性のないパイロットは本技能を習得不可能。
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== 採用作品 ==
 
== 採用作品 ==
 
;[[第2次スーパーロボット大戦α]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦α]]
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:OG2より採用。
 
:OG2より採用。
 
;[[Zシリーズ]]
 
;[[Zシリーズ]]
:同シリーズより[[補給スキル]]の名称に。『[[第3次Z]]』では[[強化パーツ]]「レスキューユニット」によって補給装置を使用できるため全員が取得可能。
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:同シリーズより「補給スキル」の名称に。『[[第3次Z]]』では[[強化パーツ]]「レスキューユニット」によって補給装置を使用できるため全員が取得可能。
 
;[[スーパーロボット大戦UX]]
 
;[[スーパーロボット大戦UX]]
:携帯機シリーズ初採用。上述のように補給装置を搭載していない場合は[[スキルパーツ]]を使用できないが、『補給装置搭載』を使った後なら使用できる。
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:携帯機シリーズ初採用。上述のように補給装置を搭載していない場合は[[スキルパーツ]]を使用できないが、「補給装置搭載」を使った後なら使用できる。
 
;[[スーパーロボット大戦BX]]
 
;[[スーパーロボット大戦BX]]
 
:『UX』から引き続き採用。また今回ダンバイン系パイロットに関しては、[[ボチューン]]が自前で補給装置を持つためそれに[[乗り換え]]しているならスキルアイテムを使用可能。
 
:『UX』から引き続き採用。また今回ダンバイン系パイロットに関しては、[[ボチューン]]が自前で補給装置を持つためそれに[[乗り換え]]しているならスキルアイテムを使用可能。
 
;[[スーパーロボット大戦V]]
 
;[[スーパーロボット大戦V]]
:[[イーノ・アッバーブ]]がデフォルトで所持している。しかし、彼の愛機[[メガライダー]]はおろかデフォルトで補給装置を持つ乗り換え可能な機体が登場しないため本格運用するためにはカスタムボーナスで補給装置が追加される[[メタス]][[レスキューユニット]]を機体に搭載させないといけない。
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:[[イーノ・アッバーブ]]がデフォルトで所持している。しかし、彼の愛機[[メガライダー]]はおろかデフォルトで補給装置を持つ乗り換え可能な機体が登場しないため、本格運用するためにはカスタムボーナスで補給装置が追加される[[メタス]]に搭乗させるか、[[レスキューユニット]]を機体に搭載させないといけない。
    
== 習得を推奨するパイロット ==
 
== 習得を推奨するパイロット ==
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== 同じ効果が含まれる要素 ==
 
== 同じ効果が含まれる要素 ==
 
;レスキュー技能
 
;レスキュー技能
:『[[スーパーロボット大戦X]]』にて登場。従来の修理技能と[[補給技能]]の効果を統合したスキル。
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:『[[スーパーロボット大戦X]]』にて登場。従来の修理技能と補給技能の効果を統合したスキル。
    
{{DEFAULTSORT:ほきゆうきのう}}
 
{{DEFAULTSORT:ほきゆうきのう}}
 
[[Category:特殊技能]]
 
[[Category:特殊技能]]
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