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:戦闘面ではΖΖのハイ・メガ・キャノン・フルパワーにジュドー搭乗時のみの制限が付いたこともあり、そのままΖΖに乗せ続けるのが安定する。エースボーナスによるTacP増加は強化パーツと重複するので、[[プラーナコンバーター]]もしくはシルバーエンブレムを装備させれば2.4倍のポイントを得られ、TacP稼ぎに活躍してくれる。
:戦闘面ではΖΖのハイ・メガ・キャノン・フルパワーにジュドー搭乗時のみの制限が付いたこともあり、そのままΖΖに乗せ続けるのが安定する。エースボーナスによるTacP増加は強化パーツと重複するので、[[プラーナコンバーター]]もしくはシルバーエンブレムを装備させれば2.4倍のポイントを得られ、TacP稼ぎに活躍してくれる。
;[[スーパーロボット大戦X]]
;[[スーパーロボット大戦X]]
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:16話マナの国ルートにて登場。今回は珍しく[[Ζガンダム]]が初期乗機となる。
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:第16話マナの国ルートにて登場。今回は珍しく[[Ζガンダム]]が初期乗機となる。
=== 関連作品 ===
=== 関連作品 ===
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;[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]
;[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]
:'''[[熱血]]、[[根性]]、[[気合]]、[[集中]]'''
:'''[[熱血]]、[[根性]]、[[気合]]、[[集中]]'''
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;[[スーパーロボット大戦V|V]]
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;[[スーパーロボット大戦V|V]]、[[スーパーロボット大戦X|X]]
:'''[[必中]]、[[不屈]]、[[幸運]]、[[気合]]、[[熱血]]、[[魂]]'''
:'''[[必中]]、[[不屈]]、[[幸運]]、[[気合]]、[[熱血]]、[[魂]]'''
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;[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]
;[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]
:'''[[底力]]、[[ニュータイプ]]、[[闘争心]]'''
:'''[[底力]]、[[ニュータイプ]]、[[闘争心]]'''
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;[[スーパーロボット大戦V|V]]
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;[[スーパーロボット大戦V|V]]、[[スーパーロボット大戦X|X]]
:'''[[ニュータイプ]]L9、[[強運]]、[[底力]]L6、[[闘争心]]L2
:'''[[ニュータイプ]]L9、[[強運]]、[[底力]]L6、[[闘争心]]L2
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:『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』
:『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』
;獲得資金1.2倍、獲得TacP1.2倍
;獲得資金1.2倍、獲得TacP1.2倍
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:『[[スーパーロボット大戦V|V]]』で採用。『[[第3次Z]]』における[[クロウ・ブルースト]]とそっくりなエースボーナス。自前の[[強運]]及び共通のエース補正と併せると獲得資金は1.728倍となり、「幸運」無しでも十分に稼げる。
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:『[[スーパーロボット大戦V|V]]』、『[[スーパーロボット大戦X|X]]』で採用。『[[第3次Z]]』における[[クロウ・ブルースト]]とそっくりなエースボーナス。自前の[[強運]]及び共通のエース補正と併せると獲得資金は1.728倍となり、「幸運」無しでも十分に稼げる。
:TacP増加も強化パーツによる効果と乗算されるので、最大で2.4倍になる。
:TacP増加も強化パーツによる効果と乗算されるので、最大で2.4倍になる。
:本作のTacPは[[ナイン]]が戦闘中に蓄積したデータだが、クロウと異なり設定的な増加理由は存在しない。
:本作のTacPは[[ナイン]]が戦闘中に蓄積したデータだが、クロウと異なり設定的な増加理由は存在しない。