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『[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]』『[[スーパーロボット大戦V|V]]』では全属性ダメージをEN10消費で味方は500軽減とかなり控えめな効果だが、敵は4倍の2000も軽減する強力な能力。軽減ダメージは気力100から10ごとに+100され、最大で敵は2700、味方は1200軽減となる。
『[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]』『[[スーパーロボット大戦V|V]]』では全属性ダメージをEN10消費で味方は500軽減とかなり控えめな効果だが、敵は4倍の2000も軽減する強力な能力。軽減ダメージは気力100から10ごとに+100され、最大で敵は2700、味方は1200軽減となる。
また、[[ARX-7 アーバレスト]]は同名の攻撃力・機体性能アップ能力を持っており、計算式は次のようになる。カスタムボーナス獲得後は更に効果が上がる。[[プラン1055 ベリアル]]は以下の計算式ではなく、問答無用で全属性ダメージを90%軽減し、直撃・バリア貫通・マキシマムブレイクを無効化する特殊効果も付加されている。ただし、気力による強化は行われない。
また、[[ARX-7 アーバレスト]]と[[ARX-8 レーバテイン]]は同名の攻撃力・機体性能アップ能力を持っており、計算式は次のようになる。カスタムボーナス獲得後は更に効果が上がる。[[プラン1055 ベリアル]]は以下の計算式ではなく、問答無用で全属性ダメージを90%軽減し、直撃・バリア貫通・マキシマムブレイクを無効化する特殊効果も付加されている。ただし、気力による強化は行われない。
Zシリーズの世界観において意思をそのまま力に変えることは「神([[真化]]した存在)の力」であるとされている。ブラックテクノロジーによってその域に踏み込んだラムダ・ドライバは、[[サイデリアル]]のメンバーやその上位者たる[[御使い]]から禁断の物だと扱われる。
Zシリーズの世界観において意思をそのまま力に変えることは「神([[真化]]した存在)の力」であるとされている。ブラックテクノロジーによってその域に踏み込んだラムダ・ドライバは、[[サイデリアル]]のメンバーやその上位者たる[[御使い]]から禁断の物だと扱われる。
! 130以上 !! 140以上 !! 150以上 !! 160以上 !! 170
! 130以上 !! 140以上 !! 150以上 !! 160以上 !! 170
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| rowspan="3" | [[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇|時獄篇]]
| rowspan="3" | [[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]<br/>[[スーパーロボット大戦V|V]]
| 最終与ダメージ || class="num" | ×1.05(×1.1) || class="num" | ×1.05(×1.1) || class="num" | ×1.1(×1.15) || class="num" | ×1.1(×1.15) || class="num" | ×1.15(×1.2)
| 最終与ダメージ || class="num" | ×1.05(×1.1) || class="num" | ×1.05(×1.1) || class="num" | ×1.1(×1.15) || class="num" | ×1.1(×1.15) || class="num" | ×1.15(×1.2)
| rowspan="3" | ()内はカスタムボーナス獲得後の値
| rowspan="3" | ()内はカスタムボーナス獲得後の値
:『第3次Z時獄篇』では攻撃力補正の低下や合体攻撃の未登場、魂の弱体化によって攻撃面では従来作に劣るが、防御面が強化されている。
:『第3次Z時獄篇』では攻撃力補正の低下や合体攻撃の未登場、魂の弱体化によって攻撃面では従来作に劣るが、防御面が強化されている。
;[[ARX-8 レーバテイン]]
;[[ARX-8 レーバテイン]]
:アーバレストにあった合体攻撃がなくなり、燃費の悪化や[[ECS]]の廃止といった弱体化もあるものの、それを補って余りあるレベルで攻撃力が強化される。
;[[プラン1056 コダール]]
;[[プラン1056 コダール]]
:『J』の本編ではイベントでしか登場せず、[[ツメスパロボ]]でしか直接戦闘する機会がない。『W』ではルート分岐次第で序盤から登場し、毎ターン[[集中]]と[[覚醒]]を使う。もちろんパイロットは'''[[ガウルン]]'''。自軍戦力がまだ乏しいだけに脅威。
:『J』の本編ではイベントでしか登場せず、[[ツメスパロボ]]でしか直接戦闘する機会がない。『W』ではルート分岐次第で序盤から登場し、毎ターン[[集中]]と[[覚醒]]を使う。もちろんパイロットは'''[[ガウルン]]'''。自軍戦力がまだ乏しいだけに脅威。