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、 2018年3月25日 (日) 00:25
特殊スキル『[[指揮官]]』の効果が+10%され、効果範囲内ならば距離に関わらず、最大の効果が発揮されるようになる。初出は『[[スーパーロボット大戦V|V]]』。
『指揮官』を持つ艦長の中でも、特にベテランとされている者だけが習得する先天技能で、後天的には養成不可能。
『指揮官』の効果上昇が強力なのは勿論だが、それ以上に『距離に関わらず最大の効果が発揮される』という点が優秀で、この技能の存在により、今まで以上に『足並みを揃えて進軍する』ということが有効な戦術になった。
== 主なパイロット ==
=== 味方 ===
;[[ブライト・ノア]]
:歴代のガンダムの[[母艦]]の艦長を務めてきた、'''スパロボシリーズにおける「ミスター指揮官」'''。
:歴戦の艦長ゆえに艦隊指揮も習得。[[ヤマト]]及び艦長の[[沖田十三]]と比べると戦闘力の面で霞む部分があるが、ルート分岐や強制出撃で何かと使う機会が多いため、お世話になるので育てておきたい。
;[[沖田十三]]
:[[ヤマト]]の艦長。当初から指揮官レベルが最大であることに加え、[[艦隊指揮]]で効果を底上げしている。乗艦のヤマトの尋常ならざる戦闘力と併せて、非常に優秀。強制出撃も特に多いので、有用性や優先度はブライト以上だろう。
=== 敵 ===
;[[ヘルム・ゼーリック]]
:『V』にて、[[エースボーナス]]として習得する。もっとも、指揮官がL1かつ範囲内に一隻も居ないので、仮に覚えたとしても何の役にも立たない。乗艦である[[ゼルグートII世]]には[[指揮系統中枢]]が備わっているので、指揮官レベルがL4で範囲内に味方が大勢いてエースボーナスまで習得していたら、厄介な敵になっていたことだろう。
== 関連するシステム ==
;[[指揮官]]
:艦隊指揮とセットになる技能。範囲内の味方の命中・回避率を上昇させる。艦隊指揮の採用作品では『最終命中率・最終回避率』という点が心強い。
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[[Category:特殊技能]]