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76 バイト追加 、 2018年3月6日 (火) 16:26
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:初登場作品。2017年3月のイベント「流れよ我が涙」で参戦。タイプはアタッカーでレアリティはSRとSSR。SSRは大器型も存在し、機体を限界突破しユニットクエストを最後まで進めれば手に入れる事が出来る。
 
:初登場作品。2017年3月のイベント「流れよ我が涙」で参戦。タイプはアタッカーでレアリティはSRとSSR。SSRは大器型も存在し、機体を限界突破しユニットクエストを最後まで進めれば手に入れる事が出来る。
 
:4つのアビリティのうち3つが攻撃力アップに関するものになっており、火力に優れたユニット。その代り、さくらの精神コマンドを含め防御用の能力が回避率アップ程度しかないので、HPには気を配る必要がある。ゲームシステムの関係上、必殺技の有効範囲が『サクラ大戦4』よりも強化されているので多数の敵の撃墜も期待出来る。ただし、発動に必要なコアは3つと多めなので使い所には注意。
 
:4つのアビリティのうち3つが攻撃力アップに関するものになっており、火力に優れたユニット。その代り、さくらの精神コマンドを含め防御用の能力が回避率アップ程度しかないので、HPには気を配る必要がある。ゲームシステムの関係上、必殺技の有効範囲が『サクラ大戦4』よりも強化されているので多数の敵の撃墜も期待出来る。ただし、発動に必要なコアは3つと多めなので使い所には注意。
:2018年3月の復刻参戦の際に、通常とアリーナの両方のアビリティが上方修正された。
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:2018年3月の復刻参戦の際に、通常とアリーナの両方のアビリティが上方修正、必殺技の発動に必要なコア数が2つに減少し使いやすくなった。
    
== 装備・機能 ==
 
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