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:自軍の能力を底上げするアビリティを2つ持っており、原作通り味方の戦闘をサポートする支援機としての役割が強い。ただし、先述の2つのアビリティは自機は対象外であり戦艦に搭載中は無効化される為、戦闘では気を配る必要がある。必殺技は回復技なので長期戦には重宝するが、以前はフルオートで戦闘をしていると殆ど意味のない局面で勝手に使われる事が多々あった。Ver.2.5アップデートでフルオート時のAIが見直され、味方の[[HP]]が一定以下の時に発動する様に改善された。
:自軍の能力を底上げするアビリティを2つ持っており、原作通り味方の戦闘をサポートする支援機としての役割が強い。ただし、先述の2つのアビリティは自機は対象外であり戦艦に搭載中は無効化される為、戦闘では気を配る必要がある。必殺技は回復技なので長期戦には重宝するが、以前はフルオートで戦闘をしていると殆ど意味のない局面で勝手に使われる事が多々あった。Ver.2.5アップデートでフルオート時のAIが見直され、味方の[[HP]]が一定以下の時に発動する様に改善された。
:本領を発揮するのはアリーナ、特に4月のアップデートで実装されたVS征覇モードである。味方の行動力上昇に加え自分の手番毎に全体HP回復、必殺で敵に状態異常を付与しつつ自身はHP回復と行動力上昇により回転率上昇と部隊の崩壊を防ぐ大黒柱として重宝する。
:本領を発揮するのはアリーナ、特に4月のアップデートで実装されたVS征覇モードである。味方の行動力上昇に加え自分の手番毎に全体HP回復、必殺で敵に状態異常を付与しつつ自身はHP回復と行動力上昇により回転率上昇と部隊の崩壊を防ぐ大黒柱として重宝する。
:2018年3月の復刻参戦の際に、通常とアリーナの両方のアビリティが上方修正された。
== 装備・機能 ==
== 装備・機能 ==