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− :舞台が巴里に移った事に伴い、大神以外の全てのレギュラーキャラクターが総入れ替え。システム面でも大幅に進化し、特に戦闘パートでアクションゲームのようにユニットを直接動かす「ARMS」は以降のシリーズの基盤となった。また、戦闘システムの変更とハードの性能向上に伴いユニットやマップが全て3Dになった事で、ロボットアニメさながらのカメラワークや演出が可能になった点も大きい。+
編集の要約なし
;サクラ大戦3 ~巴里は燃えているか~
;サクラ大戦3 ~巴里は燃えているか~
:開発・発売:セガ、機種:ドリームキャスト / PC / プレイステーション2
:開発・発売:セガ、機種:ドリームキャスト / PC / プレイステーション2
:ナンバリングタイトル3作目。巴里華撃団・花組隊長に就任した大神を主人公に、華撃団と[[パリ|巴里]]の怪人との戦い描く。
:ナンバリングタイトル3作目。巴里華撃団・花組隊長に就任した大神を主人公に、華撃団と怪人との戦い描く。
:舞台が[[パリ|巴里]]に移った事に伴い、大神以外の全てのレギュラーキャラクターが総入れ替え。システム面でも大幅に進化し、特に戦闘パートでアクションゲームのようにユニットを直接動かす「ARMS」は以降のシリーズの基盤となった。また、戦闘システムの変更とハードの性能向上に伴いユニットやマップが全て3Dになった事で、ロボットアニメさながらのカメラワークや演出が可能になった点も大きい。
;サクラ大戦4 ~恋せよ乙女~
;サクラ大戦4 ~恋せよ乙女~