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302 バイト追加 、 2018年1月8日 (月) 02:40
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ジェニオン・ガイの全武装及びジェミニオン・レイの一部の武装・技は基本的にTS-DEMONのモード名がそのまま流用されている。
 
ジェニオン・ガイの全武装及びジェミニオン・レイの一部の武装・技は基本的にTS-DEMONのモード名がそのまま流用されている。
 
;ヘルヘイム
 
;ヘルヘイム
:胸部のクリスタルに次元力を集約し、エネルギーボールとして射出して敵機を打ち砕く。
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:胸部のクリスタルに次元力を集約し、エネルギーボールとして射出して敵機を打ち砕く。長射程・移動後使用不可の単体攻撃。
 
:名の由来は北欧神話に登場する亡者の国「ヘルヘイム」。ヘルヘイムはロキの子供であるヘルが管理する世界で、下記二つの由来である2体の怪物も同様にロキの子供である。
 
:名の由来は北欧神話に登場する亡者の国「ヘルヘイム」。ヘルヘイムはロキの子供であるヘルが管理する世界で、下記二つの由来である2体の怪物も同様にロキの子供である。
 
;ビルレスト
 
;ビルレスト
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===== 必殺技 =====
 
===== 必殺技 =====
 
;ミドガルズオルム
 
;ミドガルズオルム
:機体のリミッターを解除して跳躍から強襲、敵の背後を取り左手に次元力を集中させ、指弾による衝撃波で敵を吹き飛ばし消滅させる。
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:機体のリミッターを解除して跳躍から飛び蹴りで強襲、敵の背後を取り左手に次元力を集中させ、指弾による衝撃波で敵を吹き飛ばし消滅させる。
:アクセルグレイブに比べると射程+2、威力+300、消費EN-5、意味はないが気力制限なしと完全上位互換。
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:ジェニオンのアクセルグレイブに比べると射程+2、威力+300、消費EN-5、気力制限なしと完全上位互換。
 
:名の由来は北欧神話に登場する毒をもった大蛇「ヨルムンガンド」の別名で、「ミッドガルドの大蛇」という意味。
 
:名の由来は北欧神話に登場する毒をもった大蛇「ヨルムンガンド」の別名で、「ミッドガルドの大蛇」という意味。
 
;ヴァナルガンド
 
;ヴァナルガンド
:超巨大武装ユニット「ビルレスト」を転送・接続して行う当面の必殺技。2種のキャノン砲で牽制した後突撃、3連続でバンカーを叩き込んだ後、出力を全開にしてトドメを打ち込む。
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:超巨大武装ユニット「ビルレスト」を転送・接続して行う当面の必殺技。ビームと光の機雷を撃ち込んだ後突撃、3連続でバンカーを叩き込んだ後、スフィア発光から全身でぶつかってトドメを刺す。
 
:名の由来は北欧神話に登場する魔狼フェンリルの別名。
 
:名の由来は北欧神話に登場する魔狼フェンリルの別名。
:射程がそこそこあるのでニーベルングよりも援護攻撃に使いやすい。時獄篇終盤まで及び天獄篇中盤~ジェミニオン・レイ解禁までは主にこの武装を使用することになる。
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:射程がそこそこあるのでニーベルングよりも援護攻撃に使いやすい。威力もジェニオンのストームブリンガーを遥かに上回り、時獄篇最終盤まで及び天獄篇中盤~ジェミニオン・レイ解禁までは主にこの武装を使用することになる。
 
:ジェミニオン・レイ解禁時に気力制限が10下がる。
 
:ジェミニオン・レイ解禁時に気力制限が10下がる。
 
;ニーベルング・アナイレーション
 
;ニーベルング・アナイレーション
 
:時獄篇第58話クリア時に追加されるジェニオン・ガイの真の必殺技。「いがみ合う双子」の力を最大限に行使して発生した次元力を十二分に活かした攻撃。
 
:時獄篇第58話クリア時に追加されるジェニオン・ガイの真の必殺技。「いがみ合う双子」の力を最大限に行使して発生した次元力を十二分に活かした攻撃。
:次元力による遠隔爆破で相手の動きを止め、さらにジークンドーの連撃で相手を空中に吹き飛ばした後、「ミドガルズオルム」で(宇宙だろうと)地面に叩き落し、さらに螺旋軌道で追撃してその勢いで踏み潰す。トドメ演出では蹴り落としの勢いのまま敵を地中深くまで叩き落し、自身は脱出してさらに次元力による大爆発を起こす。
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:指パッチンを始動に次元力による遠隔爆破で相手の動きを止め、さらにジークンドーの連撃で相手を空中に吹き飛ばした後、右拳によるワンインチパンチで(宇宙だろうと)地面に叩き落し、さらに蹴り落としで踏みつぶす。
:「ミドガルズオルム」で追撃する際、技名にもあるニーベルングの指輪一組を両手で鷲掴みにして吸収するかのようなカットインが入る。また指パッチンを使用するため、カオス・レムレースと関係あるのではないか、と予想するユーザーが時獄篇の時点で多かった。
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:[[虎龍王|トドメ演出では蹴り落としの勢いのまま敵を地中深くまで押し込み]]、自身は這い上がって脱出し、さらに指パッチンから次元力による大爆発を起こす。
:初期攻撃力5800は正式参戦する機体の武装の中では五指に入る威力であるものの、その分必要気力140・EN消費80・射程1固定(気力はジェニオン・ガイ起動条件の都合上問題ないが)なのでボス相手に使うのが妥当。[[グランゼボーマ]]や[[尸逝天]]に遠慮なく叩き込んでやろう。なお、[[アシュタンガ級]]や[[プレイアデス・タウラ]]など、あまりに大きな相手に使うと'''敵機に隠れてジェニオン・ガイが全く見えないことがある'''。こうなると迫力も半減である。
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:ワンインチパンチの直前、技名にあるニーベルングの指輪一組を両手で鷲掴みにして吸収するかのようなカットインが入る。また指パッチンを多用するため、カオス・レムレースと関係あるのではないか、と予想するユーザーが時獄篇の時点で多かった。
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:初期攻撃力5800は正式参戦する機体の武装の中では五指に入る威力であるものの、その分必要気力140・EN消費80・射程1固定と条件が厳しいためで大ボス相手に使うのが妥当。時獄篇でも[[グランゼボーマ]]や[[尸逝天]]と相応しい相手は残っているため遠慮なく叩き込んでやろう。
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:なお、[[アシュタンガ級]]や[[プレイアデス・タウラ]]など、あまりに大きな相手に使うと'''敵機に隠れてジェニオン・ガイが全く見えないことがある'''。こうなると迫力も半減である。
 
:天獄篇では最初から使用可能だが、中盤「ストームブリンガー」と同じタイミングで使用不可能になる。スズネ復帰と共に気力制限が'''15'''も下がる。
 
:天獄篇では最初から使用可能だが、中盤「ストームブリンガー」と同じタイミングで使用不可能になる。スズネ復帰と共に気力制限が'''15'''も下がる。
:名の由来は北欧神話で、冥界「ニブルヘイム」の別名に「滅殺」の意味の単語を付けた造語。訳すれば「冥界送り」と言ったところだが、歌劇「ニーベルングの指輪」もモチーフとされており、デモにはしっかり指輪が出てくる。
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:名の由来は北欧神話の冥界「ニブルヘイム」の別名と「絶滅」の組み合わせ。意訳すれば「冥界送り」と言ったところ。
:なおこの話のモデルは、上記3つの武装のモチーフである異形らの父「ロキ」である。
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:歌劇「ニーベルングの指輪」もモチーフとされており、上記の通りデモには指輪が出てくる。なおこの話のモデルは、上記3つの武装のモチーフである異形らの父「ロキ」である。
    
==== 特殊機能 ====
 
==== 特殊機能 ====
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=== カスタムボーナス===
 
=== カスタムボーナス===
 
;移動力+1、特殊能力「[[EN回復]](小)」取得
 
;移動力+1、特殊能力「[[EN回復]](小)」取得
:変形機なのでボーナスも同じ。天獄編では別機体扱いで個別に改造可能だが、共有しているので特に意味はない。
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:変形機なのでボーナスも同じ。時獄篇では1ターンしか保たないため、最終盤以外はEN回復は飾り。
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:天獄編では別機体扱いで個別に改造可能だが、共有しているので特に意味はない。
    
== 機体BGM ==
 
== 機体BGM ==
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