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α外伝での特徴を追記
:今回も割と早くから使える上に、序盤に戦うMSなら形態次第では有利に戦える。[[ランドクーガー]]と違い、105ミリライフル砲が移動後に使えるので変形するMSとしての運用が可能。しかし今回もダンクーガに合体できるようになれば、あまり無理して使用する意味はないだろう。
:今回も割と早くから使える上に、序盤に戦うMSなら形態次第では有利に戦える。[[ランドクーガー]]と違い、105ミリライフル砲が移動後に使えるので変形するMSとしての運用が可能。しかし今回もダンクーガに合体できるようになれば、あまり無理して使用する意味はないだろう。
;[[スーパーロボット大戦α外伝]]
;[[スーパーロボット大戦α外伝]]
:本作では最初から合体可能。ただし分離したままで出撃するシナリオも1~3回ある(すぐさま合体は可能)。雅人の[[ひらめき]]で終盤のボスの[[援護攻撃]]の引き出しや[[精神コマンド]]・[[援護防御]]を剥がすのに役立つ。
:本作では最初から合体可能。ただし分離したままで出撃するシナリオも1~3回ある(すぐさま合体は可能)。
:雅人の[[ひらめき]]で終盤のボスの[[援護攻撃]]の引き出しや[[精神コマンド]]・[[援護防御]]を剥がすのに役立つ。地上戦用の他二機同様に武器適性はNモードが陸、Hモードが空に優れる。本作はダメージインフレが抑えられたためボスクラスでなければMSや[[WM]]相手なら十分な攻撃力を持つ。『α』同様、移動後の有射程武器も健在で扱いやすい。ただし回避も防御も優れているとは言い難いため強化パーツや[[地形]]効果などで対応が必要。
;[[第3次スーパーロボット大戦α]]
;[[第3次スーパーロボット大戦α]]
:ユニットとしては登場せず、[[合体]]後の[[ダンクーガ]]として登場。
:ユニットとしては登場せず、[[合体]]後の[[ダンクーガ]]として登場。