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:だが、「第6の使徒(ラミエル)の[[MAP兵器]]が直線型でなく全方位型」「行動できない[[EVA初号機]]の左右から擬態獣が迫り、'''初号機がダメージを受けるとゲームオーバーになる'''」等、ステージとして見ると初見殺しの要素が強い厄介なシチュエーションとなっている。
:だが、「第6の使徒(ラミエル)の[[MAP兵器]]が直線型でなく全方位型」「行動できない[[EVA初号機]]の左右から擬態獣が迫り、'''初号機がダメージを受けるとゲームオーバーになる'''」等、ステージとして見ると初見殺しの要素が強い厄介なシチュエーションとなっている。
;[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]]
;[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]]
:新劇場版の設定で登場。今回の作戦は[[葛城ミサト|ミサト]]ではなく、[[ゼロ (コードギアス)|ゼロ]]が発案している。
:新劇場版の設定で登場。今回の作戦は[[葛城ミサト|ミサト]]ではなく、[[ゼロ (コードギアス)|ゼロ]]が発案している。また、今回は[[アルテア軍]]が妨害を仕掛けてくる。
:ポジトロン・スナイパー・ライフルのエネルギーは、第3射目に[[Z-BLUE|自軍部隊]]全てのユニットおよび[[ジェニオン]]の[[D・フォルト]]で賄われた。また、[[碇シンジ|シンジ]]を多くのキャラが気にかける等、人物面でのクロスオーバーも重視されている。
:ポジトロン・スナイパー・ライフルのエネルギーは、第3射目に[[Z-BLUE|自軍部隊]]全てのユニットおよび[[ジェニオン]]の[[D・フォルト]]で賄われた。また、[[碇シンジ|シンジ]]を[[ミコノ・スズシロ|ミコノ]]や[[ルルーシュ・ランペルージ|ルルーシュ]]が気にかける等、人物面でのクロスオーバーも重視されている。
:また、イベント前に第6の使徒を一度撃墜しておくことが[[隠し要素/第3次Z|IFルート]]ポイントの一つとなっているので自軍戦力に自信があるならやっておきたいところ。
;[[スーパーロボット大戦V]]
;[[スーパーロボット大戦V]]
:ポジトロン・スナイパー・ライフルのエネルギーは[[ヤマト]]の波動エンジンから供給された。また、[[式波・アスカ・ラングレー|アスカ]]の初登場イベントや[[第7の使徒]]との戦闘も同時に行われる。
:ポジトロン・スナイパー・ライフルのエネルギーは[[ヤマト]]の波動エンジンから供給された。また、[[式波・アスカ・ラングレー|アスカ]]の初登場イベントや[[第7の使徒]]との戦闘も同時に行われる。