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| :今回『[[機動武闘伝Gガンダム]]』が参戦した為、ロボット図鑑での伏字も修正されている。 | | :今回『[[機動武闘伝Gガンダム]]』が参戦した為、ロボット図鑑での伏字も修正されている。 |
| ;[[スーパーロボット大戦F完結編]] | | ;[[スーパーロボット大戦F完結編]] |
− | :スーパー系のみ登場。下記の武装をフル改造するとマップ兵器が追加される。…が攻撃範囲は恐ろしく狭い。 | + | :スーパー系のみ登場。下記の武装をフル改造するとMAP兵器が追加される。…が攻撃範囲は恐ろしく狭い。 |
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| === [[αシリーズ]] === | | === [[αシリーズ]] === |
| ;[[スーパーロボット大戦α]] | | ;[[スーパーロボット大戦α]] |
− | :中盤で[[ゲッターロボG (ロボット)|ゲッターG]]に乗り換えるタイミングで仲間に。武装が増え性能も向上した。[[装甲]]も主役格のスーパーロボット勢に負けていない。が、もっと強い機体が多い……。なお続編の『[[α外伝]]』には登場しないが登場予定はあったのか没データが確認されている。 | + | :中盤で[[ゲッターロボG (ロボット)|ゲッターG]]に乗り換えるタイミングで仲間に。武装が増え性能も向上した。[[装甲]]も主役格のスーパーロボット勢に負けていない。が、もっと強い機体が多い……。なお続編の『[[スーパーロボット大戦α外伝|α外伝]]』には登場しないが登場予定はあったのか没データが確認されている。 |
| :;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]] | | :;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]] |
| ::PS版より強力になっている。特に攻撃力が全体的に向上。本機の最強武器テキサスハンマーの攻撃力は[[ダンクーガ]]の断空砲と同等(初期値が同じ。改造の上昇率は断空砲より低い)。そんな武器が無消費で使用可能だと思うと中々の性能。ただし、ジャックが相変わらず宇宙Bな為、終盤などでは使用に耐えない。 | | ::PS版より強力になっている。特に攻撃力が全体的に向上。本機の最強武器テキサスハンマーの攻撃力は[[ダンクーガ]]の断空砲と同等(初期値が同じ。改造の上昇率は断空砲より低い)。そんな武器が無消費で使用可能だと思うと中々の性能。ただし、ジャックが相変わらず宇宙Bな為、終盤などでは使用に耐えない。 |
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| === 単独作品 === | | === 単独作品 === |
| ;[[スーパーロボット大戦]] | | ;[[スーパーロボット大戦]] |
− | :[[ゲッターチーム]]を選ぶと自軍ユニットとして選べる。なんというか、1話限りの出番のこいつや[[ゲッターQ]]までいる辺りにゲッターチームの人手のなさがよくわかる(当時シリーズ2作で、マジンガーのようなサポートロボットもいないので仕方ないが…)。ガンダムチームやマジンガーチームを選ぶと敵として登場。初期は射程1しかないが、ホーミングミサイルを装備できるので、それなりに使える。スパロボの処女作ながら、'''既に変な外人訛りが入っている'''。 | + | :[[ゲッターチーム]]を選ぶと自軍ユニットとして選べる。なんというか、1話限りの出番のこいつや[[ゲッターQ]]までいる辺りにゲッターチームの人手のなさがよくわかる(当時シリーズ2作で、マジンガーのようなサポートロボットもいないので仕方ないが…)。ガンダムチームやマジンガーチームを選ぶと敵として登場。初期は射程1しかないが、ホーミングミサイルを装備できるので、それなりに使える。SRWの処女作ながら、'''既に変な外人訛りが入っている'''。 |
| :HDリメイク版ではゲッターチーム唯一の射程5持ち(さらに狙撃もある)で、武器も実弾メインであるため水中戦での活躍も見込める(ただしマックライフルは海B)などやや武器攻撃力が低めではあるが使いやすい。 | | :HDリメイク版ではゲッターチーム唯一の射程5持ち(さらに狙撃もある)で、武器も実弾メインであるため水中戦での活躍も見込める(ただしマックライフルは海B)などやや武器攻撃力が低めではあるが使いやすい。 |
| ; [[スーパーロボット大戦X-Ω]] | | ; [[スーパーロボット大戦X-Ω]] |
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| === 武装・[[必殺武器]] === | | === 武装・[[必殺武器]] === |
| ;マックリボルバー | | ;マックリボルバー |
− | :その名の通りリボルバー式拳銃。微妙な射程なのでイマイチ使われない。'''『F完結編』ではこれをフル改造すると機体の上下左右、斜め4方向の1マス、つまり自機周辺8マスしか攻撃できないという前代未聞のマップ兵器版が追加される'''(が、後に[[VF-19改 ファイアーバルキリー|上下左右1マスのみのMAPWが登場した]])。 | + | :その名の通りリボルバー式拳銃。微妙な射程なのでイマイチ使われない。'''『[[スーパーロボット大戦F完結編|F完結編]]』ではこれをフル改造すると機体の上下左右、斜め4方向の1マス、つまり自機周辺8マスしか攻撃できないという前代未聞の[[MAP兵器]]版が追加される'''(が、後に[[VF-19改 ファイアーバルキリー|上下左右1マスのみのMAPWが登場した]])。 |
| :;マックライアット | | :;マックライアット |
| ::散弾銃。命中補正が高い。作品によっては極端に射程が短いが、移動後に使えて命中率もまずまずなのでリボルバーより使いやすい。ちなみに劇中では未使用。 | | ::散弾銃。命中補正が高い。作品によっては極端に射程が短いが、移動後に使えて命中率もまずまずなのでリボルバーより使いやすい。ちなみに劇中では未使用。 |
| :;マックライフル | | :;マックライフル |
− | ::テキサスマックの主力武器。ビームバリアが猛威を振るった[[旧シリーズ]]では[[オーラバトラー]]や[[ヘビーメタル]]相手に使える。劇中ではメカザウルス・ゴラのブースターを1発で破壊するなど、高い威力を誇る。 | + | ::テキサスマックの主力武器。ビームバリアが猛威を振るった『[[旧シリーズ]]』では[[オーラバトラー]]や[[ヘビーメタル]]相手に使える。劇中ではメカザウルス・ゴラのブースターを1発で破壊するなど、高い威力を誇る。 |
| :;テキサスソード | | :;テキサスソード |
| ::初期の作品ではナイフのような小刀に見えるが、実際には西洋風の両刃の長剣。テキサスマックが遠距離戦志向なのであまり使われない(というか格闘武器が2種類しかない)。これのおかげで[[切り払い]]が出来るのはありがたいが。 | | ::初期の作品ではナイフのような小刀に見えるが、実際には西洋風の両刃の長剣。テキサスマックが遠距離戦志向なのであまり使われない(というか格闘武器が2種類しかない)。これのおかげで[[切り払い]]が出来るのはありがたいが。 |
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| === カスタムボーナス === | | === カスタムボーナス === |
| ;[[超合金Z]](装甲値+100) | | ;[[超合金Z]](装甲値+100) |
− | :[[第2次スーパーロボット大戦G|第2次G]] | + | :『[[第2次スーパーロボット大戦G|第2次G]]』で採用。 |
| ;射程1の武器以外の全武器の射程+2 | | ;射程1の武器以外の全武器の射程+2 |
− | :[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]] | + | :『[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]]』で採用。 |
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| == 余談 == | | == 余談 == |