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1,467 バイト追加 、 2013年2月20日 (水) 16:39
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しかしマグネイト・テンの決死の総攻撃と、[[真聖ラーゼフォン]]となった[[神名綾人]]により、AI1は沈黙。最期は、AI1自ら敗北した兵器の運命と結末を悟り、エルデの再生命令を拒否して自壊する。
 
しかしマグネイト・テンの決死の総攻撃と、[[真聖ラーゼフォン]]となった[[神名綾人]]により、AI1は沈黙。最期は、AI1自ら敗北した兵器の運命と結末を悟り、エルデの再生命令を拒否して自壊する。
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第2次OGでも概ね同様のプロセスを踏むが、メディウスが変貌するイベントにおいて機体の制御を乗っ取ったままヒューゴとアクアの機体を撃破、TEエンジンに加えてヒューゴをも取り込んでしまう(取り込んでいたのが発覚したのは彼が生還した時)。この行動の理由をエリックやエルデは『人間に興味を持った・進化のために求めたのではないか?』などと推測しており、これが正しいならば『機体性能を引き出すのに必要なものは揺らぎの無い制御システムである』というエルデの持論を、その'''体現者であるはずのAI1が自ら否定した'''、という非常に皮肉なことになる。TEエンジンについても、ツェントル・プロジェクトの状況の違いからわざわざヒューゴたちの機体から取り込む必要は無く、イレギュラーな側面が強い。
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第2次OGでも概ね同様のプロセスを踏むが、メディウスが変貌するイベントにおいて機体の制御を乗っ取ったままヒューゴとアクアの機体を撃破、TEエンジンに加えてヒューゴをも取り込んでしまう(取り込んでいたのが発覚したのは彼が生還した時)。この行動の理由をエリックやエルデは『人間に興味を持った・進化のために求めたのではないか?』などと推測しており、これが正しいならば『機体性能を引き出すのに必要なものは揺らぎの無い制御システムである』というエルデの持論を、'''その体現者であるはずのAI1が自ら否定した'''、という非常に皮肉なことになる。TEエンジンについても、ツェントル・プロジェクトの状況の違いからわざわざヒューゴたちの機体から取り込む必要は無く、イレギュラーな側面が強い。
    
TEアブゾーバー10号機「[[ガルベルス]]」完成後はそちらに搭載されることになる。その後、「ラスト・クライ」において、進化のためクロスゲートからエネルギーを取り込み、暴走し始めた[[アレス・ガイスト]]を取り込んでこの形態へと進化。最終的にはエルデのエゴを理解したことで再生命令を拒否、自壊した。
 
TEアブゾーバー10号機「[[ガルベルス]]」完成後はそちらに搭載されることになる。その後、「ラスト・クライ」において、進化のためクロスゲートからエネルギーを取り込み、暴走し始めた[[アレス・ガイスト]]を取り込んでこの形態へと進化。最終的にはエルデのエゴを理解したことで再生命令を拒否、自壊した。
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;フルブロック:第2次OGではこちらを所持。
 
;フルブロック:第2次OGではこちらを所持。
 
;[[HP回復]](小):耐久力が尋常ではないほど高いので(小)とはいえ侮れない。しかし、ガルベルスと違って何度も全回復はしないので安心。
 
;[[HP回復]](小):耐久力が尋常ではないほど高いので(小)とはいえ侮れない。しかし、ガルベルスと違って何度も全回復はしないので安心。
;[[エネルギー吸収]]:'''被ダメージの1%分、ENを回復する'''恐ろしい能力。この能力のお陰で暴走するAI1を止める事は不可能。たった1%とはいえ、ボスクラスほどの相手となると10000を基準にダメージを与える事になるため、1度攻撃するだけで100もエネルギーを回復されてしまう。直撃を併用した換装武器で一応EN低下を狙う事も出来なくは無いが、結局換装武器の与ダメージ分ENを回復されるうえに、換装武器の低過ぎる攻撃力もAI1の回復能力の前には無力。手間が掛かる割りにリターンが少な過ぎて結果は単なる徒労に終わる。よって、無視してタコ焼き……ではなくタコ殴りにすべし。
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;[[エネルギー吸収]]:'''被ダメージの1%分、ENを回復する'''恐ろしい能力。この能力のお陰で暴走するAI1を止める事は不可能。たった1%とはいえ、ボスクラスほどの相手となると10000を基準にダメージを与える事になるため、1度攻撃するだけで100もエネルギーを回復されてしまう。直撃を併用した換装武器で一応EN低下を狙う事も出来なくは無いが、結局換装武器の与ダメージ分ENを回復されるうえに、換装武器の低過ぎる攻撃力もAI1の回復能力の前には無力。手間が掛かる割りにリターンが少な過ぎて結果は単なる徒労に終わる。よって、無視してタコ焼き、もといタコ殴りにすべし。
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== パイロットステータス設定の傾向 ==
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=== 能力値 ===
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;[[スーパーロボット大戦MX]]
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:第1話から成長を重ねているはずなのだが、なぜかそこらの人工知能と能力が全く同じ。メディウスの強さはやはりアルベロあってのものなのだろう。
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;[[第2次スーパーロボット大戦OG]]
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:さすがにただの人工知能と同じは問題だったのか、大幅に引き上げられ大ボスクラスとなった。実はさりげなく暴走エルデと能力値が同じ。
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=== 精神コマンド ===
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;[[覚醒]] [[ド根性]] [[必中]] [[鉄壁]] [[直撃]] [[魂]](MX)
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:ラインナップだけ見れば受け型スーパー系なのだが、順番が無茶苦茶。
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;[[ド根性]] [[必中]] [[鉄壁]] [[直撃]] [[魂]] [[覚醒]](ツイン)(OG2nd)
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:覚醒がツインになった。
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=== 特殊技能 ===
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;なし(MX)
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:他の人工知能と異なり援護技能すら持っていない。
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;[[底力]]L7 [[カウンター]]L9 [[援護攻撃]]L2(OG2nd)
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:「ラスト・クライ」では[[アレス・ガイスト]]を援護して来るので、ターゲットになっているアリエイルが危険。援護防御役を張り付けておこう。
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=== エースボーナス ===
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;クリティカル発生率+10%、反撃時の与ダメージ+10%
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:暴走エルデと同じ。彼女の能力は同化したAI1のものなのだろうか?
    
==機体BGM==
 
==機体BGM==
 
;「All In 1」:MXではイベント曲、OG2ndでは戦闘曲。'''あのTrombe!よりも優先される。'''
 
;「All In 1」:MXではイベント曲、OG2ndでは戦闘曲。'''あのTrombe!よりも優先される。'''
 
;「VICTORY ver.MX」:MXのOPテーマソングのオーケストラアレンジバージョン。
 
;「VICTORY ver.MX」:MXのOPテーマソングのオーケストラアレンジバージョン。
;「VICTORY」:OG2ndで使用。ハードルート限定で聞くことができる原曲である。'''あのTrombe!よりも優先される。'''
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;「VICTORY」:OG2ndで使用。ハードルート限定で聞くことができる原曲である。'''こちらもTrombe!よりも優先される。'''
 
{{バンプレストオリジナル}}
 
{{バンプレストオリジナル}}
 
{{DEFAULTSORT:AI1}}
 
{{DEFAULTSORT:AI1}}
 
[[Category:登場メカ英数字・記号]]
 
[[Category:登場メカ英数字・記号]]
 
[[Category:バンプレストオリジナルの登場メカ英数字・記号]]
 
[[Category:バンプレストオリジナルの登場メカ英数字・記号]]
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