差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
2 バイト追加 、 2017年8月19日 (土) 12:48
編集の要約なし
40行目: 40行目:  
:マオ機、クルツ機が続投。序盤にてアーバレストを含めた3機による、待望のALL属性の合体攻撃「ウルズ・ストライク」が追加される。アーバレストのラムダドライバ発動時は技名にRが付き別技扱いだが、中盤に差し掛かる頃にアーバレストのラムダドライバがなくなるので演出を見れる期間は短い。
 
:マオ機、クルツ機が続投。序盤にてアーバレストを含めた3機による、待望のALL属性の合体攻撃「ウルズ・ストライク」が追加される。アーバレストのラムダドライバ発動時は技名にRが付き別技扱いだが、中盤に差し掛かる頃にアーバレストのラムダドライバがなくなるので演出を見れる期間は短い。
 
:素のウルズ・ストライクの方もレーバテインの加入と同時に使用不可能になるうえ、今回はファルケとの合体攻撃は無いのでALL武器を持っていないクルツは宗介の乗り換えまでにエースボーナスを獲得させておきたい。
 
:素のウルズ・ストライクの方もレーバテインの加入と同時に使用不可能になるうえ、今回はファルケとの合体攻撃は無いのでALL武器を持っていないクルツは宗介の乗り換えまでにエースボーナスを獲得させておきたい。
:合体攻撃の事実上の削除と共にファルケを含むM93機に最強武器と強力な特殊能力「妖精の目」が追加されるため、体感火力は寧ろ上昇する。
+
:合体攻撃の事実上の削除と共にファルケを含むM9全機に最強武器と強力な特殊能力「妖精の目」が追加されるため、体感火力は寧ろ上昇する。
:序盤~中盤は固まっての合体攻撃中心の運用をし、後半は妖精の目追加により単機で火力が維持できるようになるため  大量の味方の存在による出撃枠の圧迫という問題を覗けば性能的には息切れせずに使っていける。
+
:序盤~中盤は固まっての合体攻撃中心の運用をし、後半は妖精の目追加により単機で火力が維持できるようになるため  大量の味方の存在による出撃枠の圧迫という問題を除けば性能的には息切れせずに使っていける。
    
=== 携帯機シリーズ ===
 
=== 携帯機シリーズ ===
1,171

回編集

案内メニュー