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139 バイト除去 、 2017年7月28日 (金) 06:48
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:地上ルート第3話、宇宙ルート第5話から登場。能力そのものは大したことはなく、機体も弱いが、'''第17話まで隣接した機体をPPごとに戦闘不能にする'''という恐ろしいテキスト外能力を備えている。隣接してしまった時点でブロックのない機体は何も出来なくなる上、一度隣接したら撃墜されるまでマッドネットが動かない。一番危険なのは第17話「鉤と剣」で、クルトとレーツェルが両方とも隣接されたらその時点で詰む。幸いというか、基本的に長射程の機体ばかりなので、常に距離をとるよう意識して行動すべし。
 
:地上ルート第3話、宇宙ルート第5話から登場。能力そのものは大したことはなく、機体も弱いが、'''第17話まで隣接した機体をPPごとに戦闘不能にする'''という恐ろしいテキスト外能力を備えている。隣接してしまった時点でブロックのない機体は何も出来なくなる上、一度隣接したら撃墜されるまでマッドネットが動かない。一番危険なのは第17話「鉤と剣」で、クルトとレーツェルが両方とも隣接されたらその時点で詰む。幸いというか、基本的に長射程の機体ばかりなので、常に距離をとるよう意識して行動すべし。
 
:また、初登場ステージの敗北条件は「マッドネット機の撃墜」となっているので、EXハード以外の周回プレイでは武器を改造しない方がいい。
 
:また、初登場ステージの敗北条件は「マッドネット機の撃墜」となっているので、EXハード以外の周回プレイでは武器を改造しない方がいい。
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== パイロットステータス設定の傾向 ==
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=== [[能力|能力値]] ===
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=== [[精神コマンド]] ===
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=== [[特殊技能]] ===
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