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:遺体や毛髪などを用いて、死者をこの世に生き返らせる秘法。本作の世界には死者を蘇生する方法がいくつか存在するが、その中でも最も有名な術。この術で生き返った者は生前より強い力を得るが、記憶の一部を失ったり自我が完全に消失するといった副作用がある。術の使用者はこの副作用を利用して、死者を自分の意のままに操る場合が多い。なお、『PXZ』シリーズに登場する敵は複数の世界が繋がった影響による復活であり、生前の記憶や自我を完全に保っている。
:遺体や毛髪などを用いて、死者をこの世に生き返らせる秘法。本作の世界には死者を蘇生する方法がいくつか存在するが、その中でも最も有名な術。この術で生き返った者は生前より強い力を得るが、記憶の一部を失ったり自我が完全に消失するといった副作用がある。術の使用者はこの副作用を利用して、死者を自分の意のままに操る場合が多い。なお、『PXZ』シリーズに登場する敵は複数の世界が繋がった影響による復活であり、生前の記憶や自我を完全に保っている。
;信頼度
;信頼度
:LIPS(制限時間付きの選択肢)や戦闘パートでの行動によって変動する、主人公に対する隊員の信頼度合を表すステータス。この信頼度が高い程、戦闘パートの隊員の能力に補正が加わり強くなる。信頼度は1話毎にリセットされるが、隠しステータスである恋愛度として加算され、この恋愛度が高い隊員が終盤のヒロイン選択の候補になる。女性との恋愛を題材としたゲームでは一般的と言えるシステムだが、本作の場合は'''信頼度が変動した瞬間に効果音でその度合いがプレイヤーに伝わる'''という独特の方法を採用している。本作を象徴する代表的な要素の1つであり、『PXZ』シリーズや『X-Ω』でも他作品のキャラクターを巻き込んでバッチリ再現されている<ref>ただし、あくまでシナリオ上の演出として再現であり、ステータスアップ等の効果は無い。</ref>。
:LIPS(制限時間付きの選択肢)や戦闘パートでの行動によって変動する、主人公に対する隊員の信頼の度合を表すステータス。この信頼度が高い程、戦闘パートの隊員の能力に補正が加わり強くなる。信頼度は1話毎にリセットされるが、隠しステータスである恋愛度として加算され、この恋愛度が高い隊員が終盤のヒロイン選択の候補になる。女性との恋愛を題材としたゲームでは一般的と言えるシステムだが、本作の場合は'''信頼度が変動した瞬間に効果音でその度合がプレイヤーに伝わる'''という独特の方法を採用している。本作を象徴する代表的な要素の1つであり、特に信頼度変動の効果音については『X-Ω』や『PXZ』シリーズでも他作品のキャラクターを巻き込んでバッチリ再現されている<ref>ただし、あくまでシナリオ上の演出として再現であり、ステータスアップ等の効果は無い。</ref>。
== 楽曲 ==
== 楽曲 ==