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マップ兵器
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2017年6月18日 (日) 08:42時点における版
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『[[スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL|魔装機神I]]』では、マップ兵器で残存敵機を同時撃墜することがルート分岐条件の一つになっている。
『[[スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL|魔装機神I]]』では、マップ兵器で残存敵機を同時撃墜することがルート分岐条件の一つになっている。
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『[[スーパーロボット大戦V|V]]』ではマップ兵器で複数の敵の撃墜が、[[SRポイント]]の取得条件及び[[ファクトリー]]の強化パーツの解放条件になっている。
=== 戦闘演出 ===
=== 戦闘演出 ===
演出についてはマップ上で行われるのが基本だが、簡易的なものだったり機体のカットインが入ったりと作品によって幅が大きい。ボイス付の作品では一言ボイスが入ってから武器の演出がなされるのが基本である。
演出についてはマップ上で行われるのが基本だが、簡易的なものだったり機体のカットインが入ったりと作品によって幅が大きい。ボイス付の作品では一言ボイスが入ってから武器の演出がなされるのが基本である。
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*『[[スーパーロボット大戦MX|MX]]』『[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|AP]]
』『OGS』『OG外伝』『[[スーパーロボット大戦V|V]]』では、通常武器と同様の戦闘アニメーションの後にマップ上の演出に移行する形をとっている。
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*『[[スーパーロボット大戦MX|MX]]』『[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|AP]]
』『OGS』『OG外伝』『V』では、通常武器と同様の戦闘アニメーションの後にマップ上の演出に移行する形をとっている。
*『[[第2次スーパーロボット大戦OG|第2次OG]]』では、汎用カットイン+ボイスの後、マップ上の3Dユニットが動いて武器を使用する形となっている。
*『[[第2次スーパーロボット大戦OG|第2次OG]]』では、汎用カットイン+ボイスの後、マップ上の3Dユニットが動いて武器を使用する形となっている。
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