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| == バロンズゥ(Valonthe) == | | == バロンズゥ(Valonthe) == |
| *[[登場作品]]:[[ブレンパワード]] | | *[[登場作品]]:[[ブレンパワード]] |
− | *分類:[[アンチボディ]]([[バロンズゥ (兵器)|バロンズゥ]]) | + | *分類:[[アンチボディ]]([[バロンズゥ (兵器)|バロンズゥ]]) |
| *装甲材質:スリットウエハー | | *装甲材質:スリットウエハー |
− | *開発者:[[プレート]] | + | *開発:[[プレート]] |
| *所属:[[バロン・マクシミリアン]]私有→[[リクレイマー]] | | *所属:[[バロン・マクシミリアン]]私有→[[リクレイマー]] |
| *主なパイロット:[[ジョナサン・グレーン]]→[[バロン・マクシミリアン]] | | *主なパイロット:[[ジョナサン・グレーン]]→[[バロン・マクシミリアン]] |
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| その後はジョナサンと共にオルファンへ渡り、その防衛のため戦う。だが、最終的には勇の駆るネリー・ブレンに大敗を喫して墜落。勝負はついたかと思われたが、本来の主たるバロンが乗り込み、その命を吸い上げたことで活性化。[[ハイパーバロンズゥ]]と化し、半ば暴走したバロンに操られる形で襲いかかって来る。 | | その後はジョナサンと共にオルファンへ渡り、その防衛のため戦う。だが、最終的には勇の駆るネリー・ブレンに大敗を喫して墜落。勝負はついたかと思われたが、本来の主たるバロンが乗り込み、その命を吸い上げたことで活性化。[[ハイパーバロンズゥ]]と化し、半ば暴走したバロンに操られる形で襲いかかって来る。 |
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− | 公式設定ではないが、バロンズゥは原作で[[アノーア・マコーミック|アノーア艦長]]を誘惑したオーガニック・プレートからリバイバルした[[グランチャー]]であると言われている。なお、このエピソードはスパロボでは再現されていない為、アノーアはジョナサンとの再会後、突然行方不明になる。 | + | 公式設定ではないが、バロンズゥは原作で[[アノーア・マコーミック|アノーア艦長]]を誘惑したオーガニック・プレートからリバイバルした[[グランチャー]]であると言われている。なお、このエピソードはSRWでは再現されていない為、アノーアはジョナサンとの再会後、突然行方不明になる。 |
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| == 登場作品と操縦者 == | | == 登場作品と操縦者 == |
− | スパロボでは屈指の強敵の一つ。消費なし、長射程、P兵器の全体攻撃で小隊員を容赦なく落としに来る。
| + | SRWでは屈指の強敵の一つ。消費なし、長射程、P兵器の全体攻撃で小隊員を容赦なく落としに来る。 |
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| === [[αシリーズ]] === | | === [[αシリーズ]] === |
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| === 携帯機シリーズ === | | === 携帯機シリーズ === |
| ;[[スーパーロボット大戦J]] | | ;[[スーパーロボット大戦J]] |
− | :上記とほぼ同様だが、後半になるにつれて能力が高くなる。また、HP回復能力に加えてバイタルジャンプに分身効果が付加されているため、しぶとさでは第2次α以上。今回は味方として参戦。依衣子、勇との合体攻撃が可能になっている。 | + | :上記とほぼ同様だが、後半になるにつれて能力が高くなる。また、HP回復能力に加えてバイタルジャンプに分身効果が付加されているため、しぶとさでは『第2次α』以上。今回は味方として参戦。依衣子、勇との合体攻撃が可能になっている。 |
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| == 装備・機能 == | | == 装備・機能 == |
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| :アンチボディの発する物理的な輝き。レーザーのように使われる。 | | :アンチボディの発する物理的な輝き。レーザーのように使われる。 |
| ;フィン | | ;フィン |
− | :バロンズゥの代名詞とも言える攻撃。両肩を分裂させ、伸ばして絡め取るように切り刻む。第2次αでは全体攻撃の上、消費も制限も一切ないP兵器という冗談のような性能。パイロットの抗体反応により攻撃力も高まるため、射程外から攻撃しないと小隊全機が危険。 | + | :バロンズゥの代名詞とも言える攻撃。両肩を分裂させ、伸ばして絡め取るように切り刻む。『[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]]』では全体攻撃の上、消費も制限も一切ないP兵器という冗談のような性能。パイロットの抗体反応により攻撃力も高まるため、射程外から攻撃しないと小隊全機が危険。 |
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| === [[合体攻撃]] === | | === [[合体攻撃]] === |
| ;チャクラ・エクステンション | | ;チャクラ・エクステンション |
− | :[[アンチボディ]]2体のチャクラ光(フラッシュ)を合体させた技。原作では撃っておらず、『[[スーパーロボット大戦J]]』のオリジナル。[[イイコ・バロンズゥ]]、[[ネリー・ブレン]]と共に放つことが出来る。 | + | :[[アンチボディ]]2体のチャクラ光(フラッシュ)を合体させた技。原作では撃っておらず、『[[スーパーロボット大戦J|J]]』のオリジナル。[[イイコ・バロンズゥ]]、[[ネリー・ブレン]]と共に放つことが出来る。 |
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| === [[特殊能力]] === | | === [[特殊能力]] === |
| + | ;剣装備、銃装備 |
| + | :[[切り払い]]、[[撃ち落とし]]を発動。 |
| ;[[バイタルジャンプ]] | | ;[[バイタルジャンプ]] |
− | :地形効果や敵ユニットの位置による移動制限を無視して移動することが可能なほか、[[スーパーロボット大戦J|J]]では、[[分身]]と同様の効果(気力130以上になると敵の攻撃を完全に回避。発動確率は敵との[[技量]]差により変動)も発動可能。 | + | :地形効果や敵ユニットの位置による移動制限を無視して移動することが可能なほか、『[[スーパーロボット大戦J|J]]』では、[[分身]]と同様の効果(気力130以上になると敵の攻撃を完全に回避。発動確率は敵との[[技量]]差により変動)も発動可能。 |
| ;[[チャクラシールド]] | | ;[[チャクラシールド]] |
| : | | : |
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| ;[[EN回復]] | | ;[[EN回復]] |
| : | | : |
− | ;剣装備、銃装備
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− | :[[切り払い]]、[[撃ち落とし]]を発動。
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| === 移動タイプ === | | === 移動タイプ === |
− | ;[[空]]・[[海|水]]・[[陸]] | + | ;[[空]]・[[陸]]・[[海]] |
| :[[飛行]]可能。 | | :[[飛行]]可能。 |
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| : | | : |
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− | == 機体[[BGM]] == | + | == 機体BGM == |
| ;「Ground Zero」 | | ;「Ground Zero」 |
− | :ブレン系の敵BGM。第2次αでは敵味方問わずパイロットBGMとして設定されている。 | + | :ブレン系の敵[[BGM]]。『[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]]』では敵味方問わずパイロットBGMとして設定されている。 |
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| == 関連機体 == | | == 関連機体 == |
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| ;[[ハイパーバロンズゥ]] | | ;[[ハイパーバロンズゥ]] |
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| [[category:登場メカは行]] | | [[category:登場メカは行]] |
| [[category:ブレンパワード]] | | [[category:ブレンパワード]] |