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スーパーロボット大戦UX
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2013年2月4日 (月) 01:35時点における版
37 バイト追加
、
2013年2月4日 (月) 01:35
細
→主な既存システムと変更点
16行目:
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=== 主な既存システムと変更点 ===
=== 主な既存システムと変更点 ===
;パートナーバトルシステム
;パートナーバトルシステム
−
:
機体ボーナスやマップ上でのPU(パートナーユニット)再編成など基本仕様はLのものを踏襲しているが、SU(シングルユニット)時限定の新システムとして、敵PU内機体を纏めて攻撃できる「全体攻撃」と敵ユニット撃墜時に条件つきでもう一度行動可能になる「連続行動」が追加(どちらも該当する特殊技能が必要)。代わってアタックコンボが廃止された。
+
:
機体ボーナスやマップ上でのPU(パートナーユニット)再編成など基本仕様はLのものを踏襲しているが、SU(シングルユニット)時限定の新システムとして、敵PU内機体を纏めて攻撃できる「全体攻撃」(要該当スキル)と特定条件下で敵ユニット撃墜時にもう一度行動可能になる「連続行動」が追加。代わってアタックコンボが廃止された。
+
<!--- 連続行動はスキルでない可能性あり --->
+
;スキルパーツ
;スキルパーツ
:仕様はW~Lまでのものと同じだが、各登場作品由来ネーミングのパーツが追加され、種類も非常に豊富になった。なおLに続き[[強化パーツ]]は不採用。
:仕様はW~Lまでのものと同じだが、各登場作品由来ネーミングのパーツが追加され、種類も非常に豊富になった。なおLに続き[[強化パーツ]]は不採用。
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