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→武装・必殺武器
=== 武装・[[必殺武器]] ===
=== 武装・[[必殺武器]] ===
;聳弧角(しょうこかく)
;聳弧角(しょうこかく)
:両肘のブレード。武器と言えるのはこれだけ。金剛弾の方は金色。
:両肘のブレード(肱角)。武器と言えるのはこれだけ。金剛弾の方は金色。
;青龍鱗(せいりゅうりん)
;青龍鱗(せいりゅうりん)
:腕から気を放つ。OGsやOG外伝では[[全体攻撃]]になっている。アースゲインの「虎閃掌」に当たる技だが、内容は随分違う。
:腕から気を放つ。OGsやOG外伝では[[全体攻撃]]になっている。アースゲインの「虎閃掌」に当たる技だが、内容は随分違う。
:高速移動による残像を残しながら、聳弧角で斬り刻む。「竜王双撃」のアレンジ。
:高速移動による残像を残しながら、聳弧角で斬り刻む。「竜王双撃」のアレンジ。
;麒麟(きりん)
;麒麟(きりん)
:ソウルゲインの最強技。両腕のブレードに気を纏い渾身の一撃を加える。<br />GBA版OG2では、リミット解除後に'''飛び込み蹴り'''で間合いに入り、拳の乱打の後'''膝蹴り'''で打ち上げた相手をブレードで両断。OGS以降では青龍鱗を連続で放ち、拳を乱打し(良く見ると'''カカト落とし'''も入っており、次のブレードへは'''回し蹴り'''から繋げている)、エネルギーを解放してブレードで一刀両断する。DALSはパイロットの動きをトレースする操縦系統であるため、蹴り部分はアクセルのアドリブに近いものではないかと思われる。なお、使わない方のブレードも伸ばすのは、空中でバランスを取るため。
:ソウルゲインの最強技。両腕の肱角に気を纏い渾身の一撃を加える。<br />GBA版OG2では、リミット解除後に'''飛び込み蹴り'''で間合いに入り、拳の乱打の後'''膝蹴り'''で打ち上げた相手をブレードで両断。OGS以降では青龍鱗を連続で放ち、拳を乱打し(良く見ると'''カカト落とし'''も入っており、次の肱角へは'''回し蹴り'''から繋げている)、エネルギーを解放してブレードで一刀両断する。DALSはパイロットの動きをトレースする操縦系統であるため、蹴り部分はアクセルのアドリブに近いものではないかと思われる。なお、使わない方の肱角も伸ばすのは、空中でバランスを取るため。
:Aの主人公機版はパイロットLvが20になるまで使用不可。作品によって射程が1固定か、ある程度届くかに差異がある。
:Aの主人公機版はパイロットLvが20になるまで使用不可。作品によって射程が1固定か、ある程度届くかに差異がある。
:第2次OGでは全身のクリスタルが赤く発光するようになった他、トドメ演出が追加。
:第2次OGでは全身のクリスタルが赤く発光するようになった他、トドメ演出が追加。