差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
64 バイト追加 、 2017年4月17日 (月) 23:51
編集の要約なし
14行目: 14行目:  
:一方、総ターン数によって変化するイベントは存在しないので、回収の為にターンを割いても支障は無い。
 
:一方、総ターン数によって変化するイベントは存在しないので、回収の為にターンを割いても支障は無い。
 
:本作では[[バグ (ゲーム)|バグ]]の所為で役に立たない[[ガンダリウム合金]]等の装甲系パーツよりも、金塊を回収した方が良いだろう。
 
:本作では[[バグ (ゲーム)|バグ]]の所為で役に立たない[[ガンダリウム合金]]等の装甲系パーツよりも、金塊を回収した方が良いだろう。
;[[第2次スーパーロボット大戦Z]]([[破界篇]]、[[再世篇]])、[[第3次スーパーロボット大戦Z]]([[時獄篇]]、[[天獄篇]]
+
;[[第2次スーパーロボット大戦Z]]([[破界篇]]、[[再世篇]])、[[第3次スーパーロボット大戦Z]]([[時獄篇]]、[[天獄篇]])、[[スーパーロボット大戦V]]
 
:ゲームアイテムとしては『新』以来15年ぶりの復活。一部の敵ユニットが隠し持っており、撃破すると通常枠とは別に資金が手に入る。
 
:ゲームアイテムとしては『新』以来15年ぶりの復活。一部の敵ユニットが隠し持っており、撃破すると通常枠とは別に資金が手に入る。
 
:つまり、'''「[[精神コマンド]]『[[幸運]]』や[[特殊技能]]『[[強運]]』や[[エース|エースボーナス]]によって、入手できる金塊の額が増加しない」'''ので、要注意。
 
:つまり、'''「[[精神コマンド]]『[[幸運]]』や[[特殊技能]]『[[強運]]』や[[エース|エースボーナス]]によって、入手できる金塊の額が増加しない」'''ので、要注意。
20行目: 20行目:  
{{DEFAULTSORT:きんかい}}
 
{{DEFAULTSORT:きんかい}}
 
[[Category:小辞典]]
 
[[Category:小辞典]]
 +
[[Category:システム]]
1,529

回編集

案内メニュー