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=== 戦績に対する評価 ===
 
=== 戦績に対する評価 ===
 
劇中での戦果は、実のところヘブンズベース攻略戦・レクイエム制圧戦以外は結果的に負けで終わっている。しかも、敗北時の相手はストライクフリーダムかインフィニットジャスティスであったため、よく「非合理的な全領域対応と大型目標特化の性能ゆえに、モビルスーツ戦には却って向いていない」といわれることがある。
 
劇中での戦果は、実のところヘブンズベース攻略戦・レクイエム制圧戦以外は結果的に負けで終わっている。しかも、敗北時の相手はストライクフリーダムかインフィニットジャスティスであったため、よく「非合理的な全領域対応と大型目標特化の性能ゆえに、モビルスーツ戦には却って向いていない」といわれることがある。
しかし、デスティニーには機関砲や通常のビームライフルが対MS戦を想定した装備が最低限ではあるが用意されており、この指摘は誤りである。
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しかし、デスティニーには機関砲・ビームライフル・ビームサーベル(フラッシュエッジ)などの対MS戦を想定した装備が必要最低限は用意されており、この指摘は誤りである。
    
また、機関砲以外の武装が総じてハンドリングであることから、「腕が使えなければ同時期のSフリーダムやレジェンドには到底及ばない」と評価されることも少なくないが、現実的に考えれば腕を失ったモビルスーツが戦闘に参加し続けること自体がそもそも間違っている。さらに、クスフィアスなどの固定武装は破壊されれば本体のダメージも大きく、また換装が難しいという欠点がある上、シンを始めとする当時のザフト軍パイロットは、モビルスーツを身体の延長として扱う技術に長けていたため、それを固定武装で潰すのは長所を殺すことになる。
 
また、機関砲以外の武装が総じてハンドリングであることから、「腕が使えなければ同時期のSフリーダムやレジェンドには到底及ばない」と評価されることも少なくないが、現実的に考えれば腕を失ったモビルスーツが戦闘に参加し続けること自体がそもそも間違っている。さらに、クスフィアスなどの固定武装は破壊されれば本体のダメージも大きく、また換装が難しいという欠点がある上、シンを始めとする当時のザフト軍パイロットは、モビルスーツを身体の延長として扱う技術に長けていたため、それを固定武装で潰すのは長所を殺すことになる。
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