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266 バイト追加 、 2013年1月18日 (金) 16:44
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*全高:48.3 m
 
*全高:48.3 m
 
*重量:122.5 t
 
*重量:122.5 t
*[[動力・エンジン・エネルギー|動力]]:プラズマコンバータ
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*[[動力・エンジン・エネルギー|動力]]:不明
<!-- *装甲材質: -->
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**追加ブースター:プラズマコンバータ
 
*開発者:カオル・トミオネ、[[ミナキ・トオミネ]]
 
*開発者:カオル・トミオネ、[[ミナキ・トオミネ]]
*所属:[[αナンバーズ]]
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*所属
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**αシリーズ:[[αナンバーズ]]
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**OGシリーズ:[[鋼龍戦隊]]
 
*主なパイロット:[[トウマ・カノウ]]
 
*主なパイロット:[[トウマ・カノウ]]
 
*メカニックデザイナー:土屋英寛
 
*メカニックデザイナー:土屋英寛
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=== 武装・[[必殺武器]] ===
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
;ハーケンインパルス
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;ハーケン・インパルス
 
:両脚のプラズマコンバータを使用し、脚部からプラズマを打ち出して攻撃する。第3次αでは回し蹴りで、第2次OGではオーバーヘッドキックで打ち出す。
 
:両脚のプラズマコンバータを使用し、脚部からプラズマを打ち出して攻撃する。第3次αでは回し蹴りで、第2次OGではオーバーヘッドキックで打ち出す。
;カウンターブレイク
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;カウンター・ブレイク
 
:両手からプラズマを発生させて、相手を拘束してから蹴飛ばす。 第3次αではプラズマを地面に流して回し蹴りで、第2次OGではプラズマを直接敵に当てて飛び蹴りで蹴飛ばす。
 
:両手からプラズマを発生させて、相手を拘束してから蹴飛ばす。 第3次αではプラズマを地面に流して回し蹴りで、第2次OGではプラズマを直接敵に当てて飛び蹴りで蹴飛ばす。
;ライトニングフォール
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;ライトニング・フォール
 
:両脚のプラズマコンバータを使用して、機体全体をプラズマを纏って急転落下して、その衝撃でダメージを与える。第3次αでは真上に飛んでブースターで加速を付けた飛び蹴りで、第2次OGでは回転蹴りで竜巻を発生させ敵を拘束してから真上から叩き落す蹴りになっている。第3次αでは3発の弾数制だが、第2次OGでは消費20になった。なお、直前の疾走はいわゆる「ニンジャ走り」。ZLAIの影響が微妙に残っているらしい。
 
:両脚のプラズマコンバータを使用して、機体全体をプラズマを纏って急転落下して、その衝撃でダメージを与える。第3次αでは真上に飛んでブースターで加速を付けた飛び蹴りで、第2次OGでは回転蹴りで竜巻を発生させ敵を拘束してから真上から叩き落す蹴りになっている。第3次αでは3発の弾数制だが、第2次OGでは消費20になった。なお、直前の疾走はいわゆる「ニンジャ走り」。ZLAIの影響が微妙に残っているらしい。
;ライジングメテオ
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;ライジング・メテオ
:第3次αでは最初に殴りつけ数回蹴った後、相手を蹴り上げ空中で連続蹴り、留めの一撃で蹴り砕く。なお、この技以外では雷鳳は攻撃に腕をほとんど使わない。第2次OGでは全ての攻撃を蹴りで行い、空中での連続蹴り上げが最初の蹴り落としで叩き上げた岩を使ったものになっている。また、初出では消費70・射程1とまさにスーパー系の必殺技だったのに対し、第2次OGでは射程1~4、消費30と見違えるほどパワーアップし、非常に使いやすくなっている。
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:第3次αでは最初に殴りつけ数回蹴った後、相手を蹴り上げ空中で連続蹴り、留めの一撃で蹴り砕く。爆発を背後に“腕組み”する雷鳳の姿が印象的。なお、この技以外では雷鳳は攻撃に腕をほとんど使わない。第2次OGでは全ての攻撃を蹴りで行い、空中での連続蹴り上げが最初の蹴り落としで叩き上げた岩を使ったものになっている。また、初出では消費70・射程1とまさにスーパー系の必殺技だったのに対し、第2次OGでは射程1~4、消費30と見違えるほどパワーアップし、非常に使いやすくなっている。ただし“腕組み”は無くなった。
    
=== [[特殊能力]] ===
 
=== [[特殊能力]] ===
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:ジンライの名残なのか、第2次OGではこちらも所持。接近戦特化の割に打たれ脆い雷鳳にとってはありがたい能力。
 
:ジンライの名残なのか、第2次OGではこちらも所持。接近戦特化の割に打たれ脆い雷鳳にとってはありがたい能力。
 
;パイロットブロック
 
;パイロットブロック
:第2次OGでLIOHと引き換えに所持。今作ではP系の特殊武器を持つ敵が多いので実に助かる。
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:第2次OGでLIOHと引き換えに所持。システムLIOHの件でパイロット保護が強化されたのだろうか? 今作ではP系の特殊武器を持つ敵が多いので実に助かる。
    
=== 移動タイプ ===
 
=== 移動タイプ ===
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