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− | 周囲の味方ユニットの[[命中]]率と[[回避]]率が上昇する[[特殊技能]]。指揮技能の所持ユニットに近いほど効果が大きい。レベルが上昇すると指揮範囲と効果が伸びる。一部作品を除き技能所持者自身に補正は掛からない。 | + | '''指揮官'''は、[[特殊技能]]のひとつ。 |
| + | |
| + | == 概要 == |
| + | 周囲の味方ユニットの[[命中]]率と[[回避]]率を上昇させる補助系の[[特殊技能]]。初出は『[[スーパーロボット大戦α外伝]]』。 |
| + | |
| + | 所持ユニットに近いほど効果が大きい。レベルが上昇すると指揮範囲と効果が伸びる。一部作品を除き技能所持者自身には補正が掛からない。 |
| | | |
| 補正値は大半の作品で+25%~5%を基準に設定され、複数の指揮技能所要者が存在する場合、対象のユニットはその位置での最も高い補正値が適用される仕様になっている。この為、指揮官の効果は重複して得る事はできない。 | | 補正値は大半の作品で+25%~5%を基準に設定され、複数の指揮技能所要者が存在する場合、対象のユニットはその位置での最も高い補正値が適用される仕様になっている。この為、指揮官の効果は重複して得る事はできない。 |
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| :歴代のガンダムの[[母艦]]の艦長を務めてきた、'''スパロボシリーズにおける「ミスター指揮官」'''。 | | :歴代のガンダムの[[母艦]]の艦長を務めてきた、'''スパロボシリーズにおける「ミスター指揮官」'''。 |
| :ほぼ全シリーズで最速で指揮官Lvが最大に到達する。高い命中・回避修正の効果は、時としてアムロ以上の戦術的重要性を示す。 | | :ほぼ全シリーズで最速で指揮官Lvが最大に到達する。高い命中・回避修正の効果は、時としてアムロ以上の戦術的重要性を示す。 |
− | :Vでは後述の沖田艦長以外で艦隊指揮を習得する。 | + | :『V』では後述の沖田以外で唯一艦隊指揮を所持する艦長となっている。また『T』でも唯一艦隊指揮を所持する艦長だが、指揮官自体彼とルリ以外誰も所持しないため二重の意味で重要になる。 |
| ;[[アムロ・レイ]] | | ;[[アムロ・レイ]] |
− | :現場指揮官として習得している(1st出典は除く)。ブライトより一段下のLvになる。 | + | :現場指揮官として所持している(1st出典は除く)が、習得作品自体が3作品しか無い。ブライトより一段下のLvになる。 |
− | ;[[シャア・アズナブル]]([[クワトロ・バジーナ]]) | + | ;[[シャア・アズナブル]](クワトロ・バジーナ) |
| :[[エゥーゴ]]の代表、あるいは[[ネオ・ジオン]]の総帥として、最高Lvの指揮官を持つ。敵方の指揮官持ちの代表格。 | | :[[エゥーゴ]]の代表、あるいは[[ネオ・ジオン]]の総帥として、最高Lvの指揮官を持つ。敵方の指揮官持ちの代表格。 |
| ;[[ハマーン・カーン]] | | ;[[ハマーン・カーン]] |
− | :ネオ・ジオン([[アクシズ]])の摂政。味方側のパイロットでは数少ないLv1の段階で指揮官がカンストしている凄腕パイロット。参戦が遅めなのが難点。 | + | :ネオ・ジオン([[アクシズ]])の摂政。『第2次α』では味方側のパイロットでは数少ないLv1の段階で指揮官がカンストしている凄腕パイロット。参戦が遅めなのが難点。それ以外は味方になると殆どの場合削除される。 |
| ;[[ビーチャ・オーレグ]] | | ;[[ビーチャ・オーレグ]] |
− | :[[シャングリラ・チルドレン]]のリーダー。原作ではネェル・アーガマの艦長代理も務めた。流石にブライトやその他一線級の指揮官には劣る。 | + | :シャングリラ・チルドレンのリーダー。原作ではネェル・アーガマの艦長代理も務めた。流石にブライトやその他一線級の指揮官には劣る。 |
| ;[[エイパー・シナプス]] | | ;[[エイパー・シナプス]] |
| :[[アルビオン隊]]の指揮官。 | | :[[アルビオン隊]]の指揮官。 |
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| :個性派ぞろいのGチームのまとめ役だった為、指揮官能力を所持している事もある。 | | :個性派ぞろいのGチームのまとめ役だった為、指揮官能力を所持している事もある。 |
| ;[[ゼクス・マーキス]] | | ;[[ゼクス・マーキス]] |
− | :[[ホワイトファング]]指揮官。[[新機動戦記ガンダムW Endless Waltz|EW版]]で登場する際は、原作にて指揮を執る場面がなかった為か、作品によっては習得しない事もある。 | + | :[[ホワイトファング]]指揮官。[[新機動戦記ガンダムW Endless Waltz|EW版]]で登場する際は、原作にて指揮を執る場面がなかった為か、作品によっては所持しない事もある。 |
| ;[[トレーズ・クシュリナーダ]] | | ;[[トレーズ・クシュリナーダ]] |
| :[[OZ]]総帥。MSに乗りながら、艦長並みの指揮Lvを発揮する。 | | :[[OZ]]総帥。MSに乗りながら、艦長並みの指揮Lvを発揮する。 |
| ;[[ジャミル・ニート]] | | ;[[ジャミル・ニート]] |
− | :[[フリーデン]]の艦長として指揮を採る。後任の[[サラ・タイレル|サラ]]に指揮官能力で劣る場合も。 | + | :[[フリーデン]]の艦長として指揮を執る。艦長時もMS搭乗時と同じ能力で、その高い回避率は全艦長最強と言えるレベルであり、集中をかけて周りに指揮効果を撒きながら自ら敵陣で暴れる事も可能。一方、現在まで例外無く途中でパイロットに復帰する為、終始艦長で運用する事は出来ず、また、後任の[[サラ・タイレル|サラ]]に最大指揮官Lvでは劣る場合もある。 |
| ;[[ディアナ・ソレル]] | | ;[[ディアナ・ソレル]] |
| :[[ディアナ・カウンター]]の指揮官。下記の[[女王]]の方が相応しいかも。 | | :[[ディアナ・カウンター]]の指揮官。下記の[[女王]]の方が相応しいかも。 |
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| :[[コズミック・イラ|C.E.]]系ガンダムの代表的指揮官。本来は技官だが、指揮官としても開花。 | | :[[コズミック・イラ|C.E.]]系ガンダムの代表的指揮官。本来は技官だが、指揮官としても開花。 |
| ;[[ラクス・クライン]] | | ;[[ラクス・クライン]] |
− | :[[クライン派]]の指導者にして[[エターナル]]の主(なお、実戦闘の指揮の大部分は、エターナルの艦長である[[アンドリュー・バルトフェルド]]が担当する)。 | + | :[[クライン派]]の指導者にして[[エターナル]]の主。しかし、エターナルの艦長は[[アンドリュー・バルトフェルド|バルトフェルド]]であるため、持っていないことが多い。 |
| ;[[叢雲劾]] | | ;[[叢雲劾]] |
| :傭兵部隊[[サーペントテール]]のリーダー。ただし、MS乗りが二人しかいない小規模なチームな上に原作では単独行動も多く、指揮官のイメージは薄い。 | | :傭兵部隊[[サーペントテール]]のリーダー。ただし、MS乗りが二人しかいない小規模なチームな上に原作では単独行動も多く、指揮官のイメージは薄い。 |
| ;[[スメラギ・李・ノリエガ]] | | ;[[スメラギ・李・ノリエガ]] |
| :[[ソレスタルビーイング]]の戦術予報士。『[[第2次Z]]』では[[エース|エースボーナス]]取得により指揮効果を2倍にできる。戦術予報士の面目躍如か。 | | :[[ソレスタルビーイング]]の戦術予報士。『[[第2次Z]]』では[[エース|エースボーナス]]取得により指揮効果を2倍にできる。戦術予報士の面目躍如か。 |
| + | ;[[フリット・アスノ]] |
| + | :アセム編では地球連邦軍総司令部「ビッグリング」基地司令であった。キオ編では地球連邦軍を退役していたが、オブサーバーという形で軍に復帰し、[[ディーヴァ]]の艦長のナトーラを補佐していた。後に地球連邦軍の総司令として復帰。作品を通じて軍の運営、戦艦の砲撃指示、作戦指揮、さらにはMS部隊の隊長とありとあらゆる面でリーダーシップを発揮する。そのため、『BX』では母艦艦長と同等の指揮レベル3に達する。 |
| ;[[ナトーラ・エイナス]] | | ;[[ナトーラ・エイナス]] |
− | :[[ディーヴァ]]の艦長。当初は実戦経験が無く頼りない面もあったが、持ち前の[[努力]]によって指揮官としての才能を開花させる。 | + | :ディーヴァの艦長。当初は実戦経験が無く頼りない面もあったが、持ち前の[[努力]]によって指揮官としての才能を開花させる。 |
| ;[[セリック・アビス]] | | ;[[セリック・アビス]] |
| :ディーヴァのMS部隊アビス隊の隊長。 | | :ディーヴァのMS部隊アビス隊の隊長。 |
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| ;[[騎士アレックス]] | | ;[[騎士アレックス]] |
| :アルガス王国が擁する[[アルガス騎士団]]の騎士団長。 | | :アルガス王国が擁する[[アルガス騎士団]]の騎士団長。 |
| + | ;[[ドニエル・トス]] |
| + | :アメリアの海賊部隊の母艦[[メガファウナ]]の艦長。 |
| | | |
| === リアル系 === | | === リアル系 === |
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| ;[[秋山源八郎]] | | ;[[秋山源八郎]] |
| :木連優人部隊の戦艦[[かんなづき]]の艦長。 | | :木連優人部隊の戦艦[[かんなづき]]の艦長。 |
| + | ;[[ホシノ・ルリ]] |
| + | :[[劇場版 機動戦艦ナデシコ -The prince of darkness-|劇場版]]にて[[ナデシコB]]・[[ナデシコC]]の艦長を務める。『V』『T』では自身の固有スキル「電子の妖精」との相乗効果が期待できる。 |
| + | :『T』ではブライトと並ぶ貴重な指揮官スキル所持者のひとりでもある。 |
| ;[[ニー・ギブン]] | | ;[[ニー・ギブン]] |
| :[[ゼラーナ]]隊のリーダー。『[[COMPACT3]]』、『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』にて習得。 | | :[[ゼラーナ]]隊のリーダー。『[[COMPACT3]]』、『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』にて習得。 |
| ;[[シーラ・ラパーナ]] | | ;[[シーラ・ラパーナ]] |
− | :[[ナの国]]の女王。『COMPACT3』にて[[女王]]と重複して本技能を習得する。自軍屈指のサポート能力。 | + | :[[ナの国]]の女王。『COMPACT3』にて[[女王]]と重複して本技能を所持する。自軍屈指のサポート能力。 |
| ;[[エレ・ハンム]] | | ;[[エレ・ハンム]] |
− | :亡き祖父フォイゾン王の後を継いだ[[ラウの国]]の王女。『COMPACT3』ではこちらは女王技能のみで指揮官技能は持たなかったが、『BX』では指揮スキルを取得。 | + | :亡き祖父フォイゾン王の後を継いだ[[ラウの国]]の王女。『COMPACT3』ではこちらは女王技能のみで指揮官技能は持たなかったが、『BX』では指揮スキルを所持。 |
| ;[[ナンガ・シルバレー]] | | ;[[ナンガ・シルバレー]] |
| :[[ノヴィス・ノア]]の[[ブレンパワード (兵器)|ブレンパワード]]隊の隊長格。 | | :[[ノヴィス・ノア]]の[[ブレンパワード (兵器)|ブレンパワード]]隊の隊長格。 |
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| :ゼロに匹敵する戦略家の才を持つ、中華連邦が誇る智将。 | | :ゼロに匹敵する戦略家の才を持つ、中華連邦が誇る智将。 |
| ;[[一条輝]] | | ;[[一条輝]] |
− | :『[[α外伝]]』にて習得。他のパイロットと異なり、Lvが上昇すると習得する。 | + | :『[[α外伝]]』にて所持。歴代でも数少ない、レベルアップによって指揮技能を新規習得するパイロット。 |
| ;[[ロイ・フォッカー]] | | ;[[ロイ・フォッカー]] |
| :押しも押されもせぬ、[[バルキリー]][[スカル小隊]]の隊長。 | | :押しも押されもせぬ、[[バルキリー]][[スカル小隊]]の隊長。 |
| ;[[マクシミリアン・ジーナス]] | | ;[[マクシミリアン・ジーナス]] |
− | :[[バトル7]]艦長時・パイロット復帰時共に指揮官能力を共有する。 | + | :[[バトル7]]艦長時・パイロット復帰時共に指揮官能力を所有する。 |
| ;[[ジェフリー・ワイルダー]] | | ;[[ジェフリー・ワイルダー]] |
| :[[S.M.S]][[マクロス・クォーター]]の艦長。 | | :[[S.M.S]][[マクロス・クォーター]]の艦長。 |
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| ;[[ジョルディ・ボーダー]] | | ;[[ジョルディ・ボーダー]] |
| :反マーダル勢力の中心的存在であるボーダー王国の遺児。 | | :反マーダル勢力の中心的存在であるボーダー王国の遺児。 |
− | :原作では本格的にリーダーシップを発揮するのは[[アズベス]]の死後だが、スパロボでは参入時から指揮技能を所持。 | + | :原作では本格的にリーダーシップを発揮するのは[[アズベス]]の死後だが、スパロボでは参入時から指揮技能を所持。ただしレベルは1止まり。 |
| ;[[ドン・スラーゼン]] | | ;[[ドン・スラーゼン]] |
| :[[マーダル軍]]に下ったかつてのボーダー王国の将だが、後に反旗を翻し反マーダル勢力につく。 | | :[[マーダル軍]]に下ったかつてのボーダー王国の将だが、後に反旗を翻し反マーダル勢力につく。 |
| :『BX』において敵方から味方に付く指揮官級パイロットは(本来指揮すべき相手がいないということなのか)味方になった後は軒並み指揮スキルを失うのだが、彼の場合は'''部下ごと離反してくる'''ためか指揮スキルは持ったままである(そもそも敵として戦う機会もないが)。 | | :『BX』において敵方から味方に付く指揮官級パイロットは(本来指揮すべき相手がいないということなのか)味方になった後は軒並み指揮スキルを失うのだが、彼の場合は'''部下ごと離反してくる'''ためか指揮スキルは持ったままである(そもそも敵として戦う機会もないが)。 |
| ;[[沖田十三]] | | ;[[沖田十三]] |
− | :[[ヤマト]]の艦長。当初から指揮スキルがカンストしていることに加え、[[艦隊指揮]]で効果を底上げしている。 | + | :[[ヤマト]]の艦長。加入時点で指揮スキルがカンストしていることに加え、[[艦隊指揮]]で効果を底上げしている。 |
| + | ;[[サリア]] |
| + | :[[アルゼナル]]の[[パラメイル]]第一中隊の隊長(元は副隊長だが前任者が戦死したため繰り上がりで昇格)。後にエンブリヲ側に離反するが最終的には味方に復帰する。 |
| + | :『V』においては副隊長上がりということを考慮しているため最初は指揮官レベルはL1と低い。レベルをあげればL4まで上昇する。 |
| + | ;[[サラマンディーネ]] |
| + | :アウラの民の巫女姫。[[焔龍號]]に乗り、[[ナーガ (クロスアンジュ)|ナーガ]]や[[カナメ]]達を率いる。 |
| + | ;[[倉光源吾]] |
| + | :[[自由条約連合]]の新造航空艦[[シグナス]]の艦長。 |
| + | ;[[スズカゼ・リン]] |
| + | :[[戦闘母艦ゴディニオン]]の艦長。 |
| | | |
| === スーパー系 === | | === スーパー系 === |
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| :『[[スーパーロボット大戦W|W]]』では[[テッカマンアキ|テックセット時]]限定で[[ブルーアース号]]に乗り換えると未所持になる。 | | :『[[スーパーロボット大戦W|W]]』では[[テッカマンアキ|テックセット時]]限定で[[ブルーアース号]]に乗り換えると未所持になる。 |
| ;[[クライン・サンドマン]] | | ;[[クライン・サンドマン]] |
− | :武装戦隊アースガルツの指揮官。同じスーパー系の指揮官技能保持者でも、こちらはよりスーパー系然とした機体の乗り手である。『第2次Z』では未所持。 | + | :武装戦隊アースガルツの指揮官。同じスーパー系の指揮官技能所持者でも、こちらはよりスーパー系然とした機体の乗り手である。『第2次Z』では未所持。 |
| ;[[加藤久嵩]]、[[菅原マサキ]]、[[沢渡拓郎]]、[[ユリアンヌ・フェイスフル]]、[[ジャック・スミス]]、[[中島宗美]]、[[デミトリー・マガロフ]]、[[王政陸]] | | ;[[加藤久嵩]]、[[菅原マサキ]]、[[沢渡拓郎]]、[[ユリアンヌ・フェイスフル]]、[[ジャック・スミス]]、[[中島宗美]]、[[デミトリー・マガロフ]]、[[王政陸]] |
| :[[加藤機関]]総司令と各小隊隊長。『[[スーパーロボット大戦L|L]]』では全員(久嵩はパイロットとしては登場しない)が所持、ただしLv.1止まり。『[[スーパーロボット大戦UX|UX]]』では総司令の久嵩のみ所持。 | | :[[加藤機関]]総司令と各小隊隊長。『[[スーパーロボット大戦L|L]]』では全員(久嵩はパイロットとしては登場しない)が所持、ただしLv.1止まり。『[[スーパーロボット大戦UX|UX]]』では総司令の久嵩のみ所持。 |
| ;[[マスターテリオン]] | | ;[[マスターテリオン]] |
| :[[ブラックロッジ]]首領として所持している。作中では特に指揮をとる様子は無いが、テレパシー能力を持ち邪神の血で時間を超越しているため、それを使って指示を与えているのだろうか? | | :[[ブラックロッジ]]首領として所持している。作中では特に指揮をとる様子は無いが、テレパシー能力を持ち邪神の血で時間を超越しているため、それを使って指示を与えているのだろうか? |
− | :また、最終版で複雑なフラグを満たすことで加入することもあり、敵味方時共にレベル1の時点で最大のL4で固定されている。 | + | :また、最終盤で複雑なフラグを満たすことで加入することもあり、敵味方時共にレベル1の時点で最大のL4で固定されている。 |
| + | ;[[大神一郎]]、[[大河新次郎]] |
| + | :[[帝国華撃団]]・花組隊長兼総司令と[[紐育華撃団]]・星組隊長。共にレベル4まで覚える。 |
| | | |
| === バンプレストオリジナル === | | === バンプレストオリジナル === |
| ;[[カイ・キタムラ]] | | ;[[カイ・キタムラ]] |
− | :新生教導隊の指揮官。旧[[教導隊]]のメンバーの中で唯一指揮官技能を継続して保持している。 | + | :新生教導隊の指揮官。旧[[教導隊]]のメンバーの中で唯一指揮官技能を継続して所持している。 |
| ;[[カルヴィナ・クーランジュ]] | | ;[[カルヴィナ・クーランジュ]] |
− | :『J』では[[ナデシコ]]の戦闘アドバイザー。[[主人公]]としては珍しく指揮官技能を保持している。『OGMD』ではアドバイザーにならずに戦場に飛び込むことになるため未所持。 | + | :『J』では[[ナデシコ]]の戦闘アドバイザー。[[主人公]]としては珍しく指揮官技能を所持している。『OGMD』ではアドバイザーにならずに戦場に飛び込むことになるため未所持。 |
| ;[[草薙征士郎]] | | ;[[草薙征士郎]] |
− | :[[コネクト・フォース]]のオリジナルメンバー。厳密には後述の物の範疇だが、カルヴィナ以来の指揮系技能を習得する主人公。 | + | :[[コネクト・フォース]]のオリジナルメンバー。厳密には後述の物の範疇だが、カルヴィナ以来の指揮系技能を所持する主人公。 |
| ;[[リチャード・クルーガー]] | | ;[[リチャード・クルーガー]] |
− | :[[アンノウン・エクストライカーズ|UX]]の部隊長を務めているため保持している。 | + | :[[アンノウン・エクストライカーズ|UX]]の部隊長を務めているため所持している。 |
− | ;[[エルーナルーナ・バーンストラウス]] | + | ;[[エルーナルーナ・バーンストラウス]]、[[アールフォルツ・ローム・ハルハラス]] |
− | :[[エース|エースボーナス]]取得により指揮効果を2倍にでき、その+50%という脅威の補正値は現段階での最高の補正値。 | + | :[[エース|エースボーナス]]取得により指揮効果を2倍にできる。 |
| + | ;[[ミツバ・グレイヴァレー]] |
| + | :[[ドライストレーガー]]艦長。同艦のシステム「[[AOSアップデート]]」により指揮効果を強化可能。 |
| | | |
| == 類似する効果を得られる要素 == | | == 類似する効果を得られる要素 == |
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183行目: |
| :「指揮」が登場した『OE』でも引き続き彼女の専用スキルで、「指揮」より少し高性能な上昇値となっている(代わりにレベルアップによる上昇度は小さい)。なお距離による補正率の違いはない。 | | :「指揮」が登場した『OE』でも引き続き彼女の専用スキルで、「指揮」より少し高性能な上昇値となっている(代わりにレベルアップによる上昇度は小さい)。なお距離による補正率の違いはない。 |
| ;指揮:○○ | | ;指揮:○○ |
− | :『[[OE]]』に登場。○○の部分にはボーナスが掛かるパラメータの種類が入る。攻撃・防御・命中・回避の四項目のうち二つに補正をかける(例.指揮:命中回避の場合、命中と回避に補正をかける)。距離による補正率の違いはない。 | + | :『[[OE]]』に登場。○○の部分にはボーナスが掛かるパラメータの種類が入る。攻撃・防御・命中・回避の4項目のうち2種に補正をかける<ref>例として、「指揮:命中回避」の場合、命中と回避に補正をかける。</ref>。距離による補正率の違いはない。 |
− | :『OE』においては指揮に限らず、上述の「ココアの計算」等も含め能力補正効果は全て累積する(例.指揮:命中回避の所持者二人の効果範囲内におり、それぞれの補正率が+10%だった場合、命中回避に+20%の補正がかかる)ためか、スキル一つ辺りの補正値は低めになっている。また、自機にも効果が及ぶ。 | + | :『OE』においては指揮に限らず、上述の「ココアの計算」等も含め能力補正効果は全て累積する<ref>例として、指揮:命中回避の所持者2人の効果範囲内におり、それぞれの補正率が+10%であった場合、命中回避に+20%の補正がかかる。</ref>ためか、スキル1つ辺りの補正値は低めとなっている。また、自機にも効果が及ぶ。 |
| ;ヤーマンの末裔 | | ;ヤーマンの末裔 |
| :『OE』に登場、[[ダバ・マイロード|ダバ]]専用スキル。自機を含む範囲内の味方の攻撃に補正をかけ、戦闘後の気力上昇値にボーナスをつける。 | | :『OE』に登場、[[ダバ・マイロード|ダバ]]専用スキル。自機を含む範囲内の味方の攻撃に補正をかけ、戦闘後の気力上昇値にボーナスをつける。 |
| + | ;指揮(◯◯) |
| + | :『X-Ω』に搭乗。◯◯にはバトルユニットの属性が入り、対応した属性のユニットの攻撃力が上昇する。アリーナ版では行動力などもアップさせるため一層重要度が高まっている。 |
| + | :同作には指揮系の他にも様々な名称で周辺バフアビリティが登場する。 |
| ;[[艦隊指揮]] | | ;[[艦隊指揮]] |
− | : | + | :『V』に登場。指揮官スキルの距離による補正率の減衰を無くし、効果を+10%するスキル。 |
| + | ;[[ブルーウォーター]]の加護 |
| + | :『X』に登場。効果は周囲3マスにいる味方の全能力を+10し、サブパイロットを含め、自軍フェイズの開始時のSPが5回復するというもの。 |
| + | :[[ネモ (ナディア)|ネモ船長]]の専用スキルで、エースボーナス取得で範囲が+2される。 |
| | | |
| === [[特殊能力]] === | | === [[特殊能力]] === |
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| ;[[エースボーナス]] | | ;[[エースボーナス]] |
| :『[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]]』では[[クワトロ・バジーナ]]のエースボーナスが「自機から2マス以内の味方機の命中・回避+10%」となっている。 | | :『[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]]』では[[クワトロ・バジーナ]]のエースボーナスが「自機から2マス以内の味方機の命中・回避+10%」となっている。 |
| + | ;[[カスタムボーナス]] |
| + | :『[[スーパーロボット大戦30|30]]』では[[パープルツー]]のカスタムボーナスが「自機の周囲5マスにいる味方の最終命中率・最終回避率+20%する」となっている。 |
| ;[[スキルパーツ]] | | ;[[スキルパーツ]] |
| :『[[スーパーロボット大戦UX|UX]]』、『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』では「指揮Lv+1」というスキルパーツが登場し、これを使うと指揮レベルが1上昇する。先天で指揮技能を持たない者でも取得させることが可能。 | | :『[[スーパーロボット大戦UX|UX]]』、『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』では「指揮Lv+1」というスキルパーツが登場し、これを使うと指揮レベルが1上昇する。先天で指揮技能を持たない者でも取得させることが可能。 |
| ;コマンダーターミナル | | ;コマンダーターミナル |
− | :『第3次Z』の[[Dトレーダー]]取り扱い強化パーツの一つ。装備ユニットが指揮官Lv4を得られる。 | + | :『[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]』の[[Dトレーダー]]、『[[スーパーロボット大戦V|V]]』、『[[スーパーロボット大戦X|X]]』の[[ファクトリー]]取り扱い強化パーツの一つ。装備ユニットが指揮官Lv4を得られる。 |
| | | |
| == 関連するシステム == | | == 関連するシステム == |
| + | ;[[信頼補正]] |
| + | :指揮官に先行して登場した周辺補助系システム。特定パイロットの組み合わせにより、ユニット隣接時にパラメータ補正を与える。 |
| ;[[戦術指揮]] | | ;[[戦術指揮]] |
| :同じく「指揮」と付く特殊スキルないしシステムだが、指揮技能とは異なる効果を得る。 | | :同じく「指揮」と付く特殊スキルないしシステムだが、指揮技能とは異なる効果を得る。 |
| + | |
| + | ==脚注== |
| + | <references /> |
| {{DEFAULTSORT:しきかん}} | | {{DEFAULTSORT:しきかん}} |
| [[Category:特殊技能]] | | [[Category:特殊技能]] |