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:これまでのシリーズで「近距離・遠距離」だったパイロットの攻撃力及び[[武器属性]]が「[[格闘]]・[[射撃]]」に変更。分割販売となった関係でレベルの上限は40となっている。
 
:これまでのシリーズで「近距離・遠距離」だったパイロットの攻撃力及び[[武器属性]]が「[[格闘]]・[[射撃]]」に変更。分割販売となった関係でレベルの上限は40となっている。
 
;機体ステータスの見直し
 
;機体ステータスの見直し
:これまでのシリーズで[[EN]]、[[限界反応]]の最大値だった「255」が撤回され、[[運動性]]や[[装甲]]、[[武器]]の攻撃力等にも修正が入った。
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:これまでのシリーズで[[EN]]、[[限界反応]]の上限値が255までだったのが撤廃され255以上に、[[運動性]]や[[装甲]]、[[武器]]の攻撃力等にも修正が入った。
 
;強化パーツの仕様変更
 
;強化パーツの仕様変更
 
:強化パーツの入手手段がそれまでのマップ上で拾う方式から、特定の敵ユニットを倒すことで獲得できる方式に変更された。
 
:強化パーツの入手手段がそれまでのマップ上で拾う方式から、特定の敵ユニットを倒すことで獲得できる方式に変更された。
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