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| **[[ヱヴァンゲリヲン新劇場版]] | | **[[ヱヴァンゲリヲン新劇場版]] |
| *分類:汎用人型決戦兵器([[エヴァンゲリオン]]) | | *分類:汎用人型決戦兵器([[エヴァンゲリオン]]) |
− | *形式番号:EVA-00' | + | *型式番号:EVA-00' |
| *全長:40~200 m | | *全長:40~200 m |
| *重量:700~96000t | | *重量:700~96000t |
− | *動力:電力供給([[アンビリカルケーブル]]) | + | *[[動力・エンジン・エネルギー|動力]]:電力供給([[アンビリカルケーブル]]) |
− | *装甲:12000枚の特殊装甲 | + | *装甲材質:12000枚の特殊装甲 |
| *原型機:'''[[EVA零号機]]''' | | *原型機:'''[[EVA零号機]]''' |
| *開発者:[[赤木リツコ]] | | *開発者:[[赤木リツコ]] |
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| == 登場作品と操縦者 == | | == 登場作品と操縦者 == |
− | [[乗り換え]]は皆無で[[綾波レイ]]の専用ユニット。やはり[[A.T.フィールド]]の存在抜きには語れない。他のEVAと同じく、装甲をフル[[改造]]しておくだけで一軍に入れるだけの価値がある。ただ、レイは[[碇シンジ]]や[[惣流・アスカ・ラングレー]]と違って支援系の[[精神コマンド]]を覚えるため、[[エース]]として使っていくには力不足であるといえる。しかもPS版αやMXでは必ず離脱するので改造し過ぎると損する。 | + | [[乗り換え]]は皆無で[[綾波レイ]]の専用ユニット。やはり[[A.T.フィールド]]の存在抜きには語れない。他のEVAと同じく、装甲をフル[[改造]]しておくだけで一軍に入れるだけの価値がある。ただ、レイは[[碇シンジ]]や[[惣流・アスカ・ラングレー]]と違って支援系の[[精神コマンド]]を覚えるため、[[エース]]として使っていくには力不足であるといえる。しかもPS版『[[スーパーロボット大戦α|α]]』や『[[スーパーロボット大戦MX|MX]]』では必ず離脱するので改造し過ぎると損する。 |
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| なお、作中で「改」を付けて呼ぶ者がいなかったせいか、SRWでも「改」を付けて呼ぶ者は稀。 | | なお、作中で「改」を付けて呼ぶ者がいなかったせいか、SRWでも「改」を付けて呼ぶ者は稀。 |
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| ;[[第3次スーパーロボット大戦α]] | | ;[[第3次スーパーロボット大戦α]] |
| :[[小隊]]システムの都合で[[S2機関]]を搭載している。一度だけ[[渚カヲル]]がレイから借りて乗り込む。今回ついに[[合体攻撃]]が追加された。[[A.T.フィールド]]は[[バリア|広域バリア]]で過去のシリーズより使い勝手がよく、小隊員としての価値が高い。期間限定だが[[ロンギヌスの槍]]も追加されて武器攻撃力だけならスーパー系主役機と並ぶ。レイが[[感応]]など貴重な[[精神コマンド]]を覚える為、かなり有用なユニットになった。 | | :[[小隊]]システムの都合で[[S2機関]]を搭載している。一度だけ[[渚カヲル]]がレイから借りて乗り込む。今回ついに[[合体攻撃]]が追加された。[[A.T.フィールド]]は[[バリア|広域バリア]]で過去のシリーズより使い勝手がよく、小隊員としての価値が高い。期間限定だが[[ロンギヌスの槍]]も追加されて武器攻撃力だけならスーパー系主役機と並ぶ。レイが[[感応]]など貴重な[[精神コマンド]]を覚える為、かなり有用なユニットになった。 |
− | :[[マップ兵器]]「N2地雷」(前回登場した『MX』と微妙に名称が違う)は直線上に射程1~3と一見微妙そうな性能だが、移動後に使用出来る上に[[射程]]の短さから味方を巻き込みにくい。また、レイが[[パレッス粒子]]の影響を受けない(理由不明)ため、パレッス粒子の影響を受けるシナリオでは[[バーチャロイド]]や[[鋼鉄ジーグ]]と共に主力となる。 | + | :[[マップ兵器]]「N2地雷」(前回登場した『[[スーパーロボット大戦MX|MX]]』と微妙に名称が違う)は直線上に射程1~3と一見微妙そうな性能だが、移動後に使用出来る上に[[射程]]の短さから味方を巻き込みにくい。また、レイが[[パレッス粒子]]の影響を受けない(理由不明)ため、パレッス粒子の影響を受けるシナリオでは[[バーチャロイド]]や[[鋼鉄ジーグ]]と共に主力となる。 |
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| === [[Zシリーズ]] === | | === [[Zシリーズ]] === |
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| === 武装・[[必殺武器]] === | | === 武装・[[必殺武器]] === |
| ;格闘 | | ;格闘 |
− | :『α』、『L』に登場。ぶん殴る。原作での零号機は格闘戦を挑むことはなかった。『L』では零号機の中で最も強い武装。『SC』の暴走状態ではこれのみだが恐ろしく強い。通常時も接近戦では殴る蹴るで戦うことになるが、攻撃力は低い。 | + | :『[[スーパーロボット大戦α|α]]』、『[[スーパーロボット大戦L|L]]』に登場。ぶん殴る。原作での零号機は格闘戦を挑むことはなかった。『L』では零号機の中で最も強い武装。『[[スーパーロボット大戦Scramble Commander|SC]]』の暴走状態ではこれのみだが恐ろしく強い。通常時も接近戦では殴る蹴るで戦うことになるが、攻撃力は低い。 |
| + | |
| ==== 武装 ==== | | ==== 武装 ==== |
| ;ニードル発射機構 | | ;ニードル発射機構 |
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| :その名の通り狙撃銃。原作で使徒に対し2回使用しているが、いずれも効果が無かった。 | | :その名の通り狙撃銃。原作で使徒に対し2回使用しているが、いずれも効果が無かった。 |
| ;ポジトロンライフル | | ;ポジトロンライフル |
− | :陽電子砲。下記のスナイパーとは別武器。F完結編では[[ビーム兵器|BEAM兵器]]。SCでは標準装備で連射版・長射程高出力版・必殺技の使い分けが可能。 | + | :陽電子砲。下記のスナイパーとは別武器。『[[スーパーロボット大戦F完結編|F完結編]]』では[[ビーム兵器|BEAM兵器]]。『SC』では標準装備で連射版・長射程高出力版・必殺技の使い分けが可能。 |
| ;ボジトロンスナイパーライフル | | ;ボジトロンスナイパーライフル |
| :状況に応じてライフルの出力、取り回しを変更可能。[[マップ兵器]]版もある。初号機のものは[[自衛隊]]製だが、こちらはネルフ製。 | | :状況に応じてライフルの出力、取り回しを変更可能。[[マップ兵器]]版もある。初号機のものは[[自衛隊]]製だが、こちらはネルフ製。 |
| ;ロンギヌスの槍 | | ;ロンギヌスの槍 |
− | :第15使徒アラエル(SRW未登場)に使用したもの。SRWでは『第3次α』で初装備。イベント用武器という意味合いが強く、途中で使用不能になる。槍ではあるが投擲して使用するためか属性は[[射撃]]。 | + | :第15使徒アラエル(SRW未登場)に使用したもの。SRWでは『[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]』で初装備。イベント用武器という意味合いが強く、途中で使用不能になる。槍ではあるが投擲して使用するためか属性は[[射撃]]。 |
| ;N2爆雷(MX) / N2地雷(第3次α) | | ;N2爆雷(MX) / N2地雷(第3次α) |
| :[[第14使徒ゼルエル]]戦での捨て身の攻撃を再現した武装。SRWにおいては[[マップ兵器]]扱い。 | | :[[第14使徒ゼルエル]]戦での捨て身の攻撃を再現した武装。SRWにおいては[[マップ兵器]]扱い。 |
− | :*MX:MAP兵器としての範囲は広め。[[格闘]]属性。 | + | :*[[スーパーロボット大戦MX|MX]]:MAP兵器としての範囲は広め。[[格闘]]属性。 |
| :*第3次α:範囲は狭いがP属性で使い勝手がいい。[[射撃]]属性。 | | :*第3次α:範囲は狭いがP属性で使い勝手がいい。[[射撃]]属性。 |
| ;耐熱光波防御盾 | | ;耐熱光波防御盾 |
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| <!-- A.T.フィールド、アンビリカルケーブルの詳細な説明は特殊能力の項目にて --> | | <!-- A.T.フィールド、アンビリカルケーブルの詳細な説明は特殊能力の項目にて --> |
| ;[[S2機関]] | | ;[[S2機関]] |
− | :原作では搭載されていない。SRWでは第3次αのみの機能。 | + | :原作では搭載されていない。SRWでは『[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]』のみの機能。 |
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| === 移動タイプ === | | === 移動タイプ === |
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| === カスタムボーナス === | | === カスタムボーナス === |
| ;移動力+1、最大HP+500、装甲値+200 | | ;移動力+1、最大HP+500、装甲値+200 |
− | :[[第3次Z]] | + | :『[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]』 |
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| === 機体ボーナス === | | === 機体ボーナス === |
| ;無改造:装甲値+100 HP+500 資金+10% 地形適応:陸A<br>ハーフ改造:装甲値+150 HP+1000 資金+20% 地形適応:陸A<br>フル改造:装甲値+200 HP+1500 資金+30% 地形適応:陸S | | ;無改造:装甲値+100 HP+500 資金+10% 地形適応:陸A<br>ハーフ改造:装甲値+150 HP+1000 資金+20% 地形適応:陸A<br>フル改造:装甲値+200 HP+1500 資金+30% 地形適応:陸S |
− | :Lでのボーナス。 | + | :『[[スーパーロボット大戦L|L]]』でのボーナス。 |
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| == 対決・名場面 == | | == 対決・名場面 == |