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1,015 バイト追加 、 2012年12月30日 (日) 16:33
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=== [[OGシリーズ]] ===
 
=== [[OGシリーズ]] ===
 
;[[第2次スーパーロボット大戦OG]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦OG]]
:リューネルートのみ数度カークスが搭乗してスポット参戦した後、ザッシュが搭乗して正式参戦する。また、何故か'''地上に出てくる'''。[[ノルス]]は地上に出て来ないというのに…。追加武装の「黒き霹靂」は装甲ダウン効果があるため、入手さえ出来れば多少なりとも難易度が変わる。問題はやはりパイロットの宇宙適応Bか。
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:リューネ編の「サプライズド・アタック」「信念と疑惑」でスポット参戦を果たした後、15話「シュテドニアス追撃」で操者をザシュフォードに変更して自軍に正式加入を果たす。その後、17話「超魔装機エウリード」から一時離脱するも、46話「リューネ・カプリッチオ」で再復帰する。これらの描写は原作のひとつである『旧シリーズ』にはなかったものである。発売が延期された影響で陽の目にあたる機会を増やしてもらえたのだろうか? 追加武装の「黒き霹靂」は装甲ダウン効果があるため、入手さえ出来れば多少なりとも難易度が変わる。問題はやはりパイロットの宇宙適応Bか。
    
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
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:4本の腕に持つ実体剣。DS版では二刀流で使用する。第2次OGでは必殺技を習得していない場合を想定してか、異様に攻撃力が高い。
 
:4本の腕に持つ実体剣。DS版では二刀流で使用する。第2次OGでは必殺技を習得していない場合を想定してか、異様に攻撃力が高い。
 
;対空ミサイル
 
;対空ミサイル
:『EX』で使用した最高位の火器。
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:『EX』で使用した本機の最高火力。
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*'''OG''':使用不可。ふさわしくないと判断されたのか、『OG2nd』でも再登録されなかった。ミサイルを発射するガルガードの姿を見ることはもうないのだろう。
    
==== [[必殺武器]]  ====
 
==== [[必殺武器]]  ====
 
;黒き霹靂(くろきへきれき)
 
;黒き霹靂(くろきへきれき)
 
:ザッシュが新たに編み出した必殺技。4本の腕で胸元に凝縮した黒色の雷球を撃ち出した後、炎系魔方陣を前方に展開。全砲門斉射(4連斉射)による熱線を重ねて押し出した雷球を標的に撃ち込む、銃技と魔術の応用技。
 
:ザッシュが新たに編み出した必殺技。4本の腕で胸元に凝縮した黒色の雷球を撃ち出した後、炎系魔方陣を前方に展開。全砲門斉射(4連斉射)による熱線を重ねて押し出した雷球を標的に撃ち込む、銃技と魔術の応用技。
:LOEでは気力1で使えるという謎の使い勝手の良さを誇る(おそらく気力10で使えるようにする予定だったのであろう)。第2次OGではまさかの装甲ダウンL2が付いている。
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:『LOE』では気力1で使えるという謎の使い勝手の良さを誇る(おそらく気力10で使えるようにする予定だったのであろう)。『第2次OG』ではまさかの装甲ダウンL2が付いた。
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*'''OG2nd''':隠し武器として実装。投擲した「ブラッシュブレード」で貫かれた敵機に上空からの電撃と、足元に展開した炎系魔方陣から呼び出した黒色の球電を叩き込む。長射程・射撃属性の剣技で移動後使用不可と、魔装機神本編とはいささか趣が異なる。地上戦で命中し損ねると、行き場を失った剣が大地に突き刺さる。
 
;鏖戦迅雷(おうせんじんらい)
 
;鏖戦迅雷(おうせんじんらい)
 
:『II』で黒き霹靂に代わって習得している必殺技。前方に展開した魔方陣に左右上下の掌で圧縮したふたつの黒い球電を叩き込むことで、一条の黒き雷光を生む。純粋な魔道の技に昇華させている。描写としては、SFC版における「黒き霹靂」のグラフィックを想起させるもの。
 
:『II』で黒き霹靂に代わって習得している必殺技。前方に展開した魔方陣に左右上下の掌で圧縮したふたつの黒い球電を叩き込むことで、一条の黒き雷光を生む。純粋な魔道の技に昇華させている。描写としては、SFC版における「黒き霹靂」のグラフィックを想起させるもの。
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