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:[[補給]]対象の[[気力]]低下を気にすることなく気軽に補給が行えるようになるため、移動後に補給が可能になる「[[補給スキル]]」と組み合わせると、使いやすさに拍車がかかる。
:[[補給]]対象の[[気力]]低下を気にすることなく気軽に補給が行えるようになるため、移動後に補給が可能になる「[[補給スキル]]」と組み合わせると、使いやすさに拍車がかかる。
;補給を受けたパイロットの気力+5
;補給を受けたパイロットの気力+5
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:第3次Z時獄篇で採用。自チームの相方にも補給ができるので(カスタムボーナスが付加された時点で気力低下が無くなる)、補給スキルをつけてシャトルをメインにすれば移動・補給・気力上げ・経験値稼ぎができるという恐るべき利便性を誇る。
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:[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]で採用。前作の上位版で、自チームの相方にも補給ができるので(カスタムボーナスが付加された時点で気力低下が無くなる)、補給スキルをつけてシャトルをメインにすれば移動・補給・気力上げ・経験値稼ぎができるという恐るべき利便性を誇る。
== 関連機体 ==
== 関連機体 ==