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== 精神コマンド ==
== 精神コマンド ==
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1ターンの間、自分の攻撃が命中すると全て[[クリティカル]]になる[[精神コマンド]]。クリティカルを発生させる性質上、「[[熱血]]」「[[魂]]」とは重複しない。
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1ターンの間、自分の攻撃が命中すると全て[[クリティカル]]になる[[精神コマンド]]。クリティカルを発生させる性質上、「[[熱血]]」「[[魂]]」とは重複しない。初出は『[[スーパーロボット大戦J]]』。
「[[士気]]」と違って効果が1ターンで、消費SPも少ないので使いやすい。「[[集中]]」や、「[[鉄壁]]」+「[[必中]]」と組み合わせて敵陣に放り込んだり、[[援護攻撃]]で確実にクリティカルを狙ったりする時に使うのが良い。[[OGシリーズ]]では[[換装武器]]で[[射程]]の長い[[武器]]を装備させる事が可能なので、かなり使い勝手が良い。ただし、ツイン精神コマンドである点と、2機で攻撃を行えるゆえに「撃墜したくない敵」まで撃墜してしまわぬように注意が必要。
「[[士気]]」と違って効果が1ターンで、消費SPも少ないので使いやすい。「[[集中]]」や、「[[鉄壁]]」+「[[必中]]」と組み合わせて敵陣に放り込んだり、[[援護攻撃]]で確実にクリティカルを狙ったりする時に使うのが良い。[[OGシリーズ]]では[[換装武器]]で[[射程]]の長い[[武器]]を装備させる事が可能なので、かなり使い勝手が良い。ただし、ツイン精神コマンドである点と、2機で攻撃を行えるゆえに「撃墜したくない敵」まで撃墜してしまわぬように注意が必要。
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[[無限のフロンティアシリーズ]]では3ターン自分のCRTを+20%(『EXCEED』では+15)し、クリティカルの発生率を上昇させる。本作でもやはり、「熱血」や「魂」との重複効果はない。
[[無限のフロンティアシリーズ]]では3ターン自分のCRTを+20%(『EXCEED』では+15)し、クリティカルの発生率を上昇させる。本作でもやはり、「熱血」や「魂」との重複効果はない。
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確率によるクリティカルが発生しない[[ツメスパロボ]]においては、本コマンド(および[[理想]])がクリティカルを発生させる唯一の手段となる。
=== 登場作品 ===
=== 登場作品 ===
==== [[Zシリーズ]] ====
==== [[Zシリーズ]] ====
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:消費SPは30。『L』同様パートナーにも効果がある。また上位版として「[[理想]]」が登場。
:消費SPは30。『L』同様パートナーにも効果がある。また上位版として「[[理想]]」が登場。
;[[スーパーロボット大戦BX]]
;[[スーパーロボット大戦BX]]
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:消費SPは30。パートナーにも効果があるのは『UX』までと同じだが、「理想」はなくなりその分習得者が増えている。
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:消費SPは30。パートナーにも効果があるのは『UX』までと同じだが、「理想」の廃止に伴い習得者が増えている。
==== OGシリーズ ====
==== OGシリーズ ====