25行目: |
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| :*チャレンジクエスト - 難易度が高いが、経験値の多いクエスト。 | | :*チャレンジクエスト - 難易度が高いが、経験値の多いクエスト。 |
| :*イベントクエスト - ユニットの強化素材や改造資材が手に入る曜日替わりのクエストや、期間限定でプレイできるクエスト。 | | :*イベントクエスト - ユニットの強化素材や改造資材が手に入る曜日替わりのクエストや、期間限定でプレイできるクエスト。 |
− | : | + | :Ver.2.3よりバトルをスキップして報酬だけを入手できる「スキップパスポート」が追加された。曜日クエストなど一部クエストでのみ使用可能で、使用にはパスポートとともに選択クエスト分のAPも必要。 |
| ;クエスト報酬 | | ;クエスト報酬 |
| : | | : |
75行目: |
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| :他のプレイヤーを助っ人として自軍に加えられ、フレンドコインが貰える。フレンド申請を行い承認されると「フレンド」となり、フレンドコインが多く貰え、フレンドの機体の精神スキルと必殺スキルを使用可能となる。逆に他のプレイヤーがフレンド申請してくることもある。こちらは自分が承認すればフレンドとなる。他のプレイヤーに助っ人として呼ばれた場合も、回数に応じたフレンドコインが貰える。フレンドが使用するユニット(および自分のフレンドとしてのユニット)はメイン部隊のリーダーとなる。サポートユニットもセットしていればそちらも適用される。ver.2.2以降はリーダーとは別に助っ人として派遣するユニットを設定可能になった。 | | :他のプレイヤーを助っ人として自軍に加えられ、フレンドコインが貰える。フレンド申請を行い承認されると「フレンド」となり、フレンドコインが多く貰え、フレンドの機体の精神スキルと必殺スキルを使用可能となる。逆に他のプレイヤーがフレンド申請してくることもある。こちらは自分が承認すればフレンドとなる。他のプレイヤーに助っ人として呼ばれた場合も、回数に応じたフレンドコインが貰える。フレンドが使用するユニット(および自分のフレンドとしてのユニット)はメイン部隊のリーダーとなる。サポートユニットもセットしていればそちらも適用される。ver.2.2以降はリーダーとは別に助っ人として派遣するユニットを設定可能になった。 |
| ;Mトレーダー | | ;Mトレーダー |
− | :4種類の「マテリアル」と、戦艦ユニットや強化パーツを交換できる。 | + | :4種類の「マテリアル」を消費して、戦艦ユニットや強化パーツを入手する。 |
| ;プレイヤーランク | | ;プレイヤーランク |
| :プレイヤーそのもののレベル。クエストクリアで得られるプレイヤー経験値が一定値に達することでランクアップし、APの最大値や編成コストの上限値が上昇する。 | | :プレイヤーそのもののレベル。クエストクリアで得られるプレイヤー経験値が一定値に達することでランクアップし、APの最大値や編成コストの上限値が上昇する。 |
94行目: |
94行目: |
| :通常のバトルユニットと異なり経験値でのレベルアップはなく、Mトレーダーでマテリアルを消費してレベルを上げる。 | | :通常のバトルユニットと異なり経験値でのレベルアップはなく、Mトレーダーでマテリアルを消費してレベルを上げる。 |
| ;レベルアップ | | ;レベルアップ |
− | :クエストをクリアするか、別のユニットを素材として「強化」することで経験値が蓄積されてユニットのレベルが上がる。また、ユニットには成長タイプが設定されている。当初は全てのユニットが同じだったが、2016年6月より追加された[[ジ・O]]を皮切りに限界突破後の能力の伸びが良い「大器」タイプが実装された。これに伴い既存のユニットも一部が大器に変更された。 | + | :クエストをクリアするか、別のユニットを素材として「強化」することで経験値が蓄積されてユニットのレベルが上がる。また、ユニットには成長タイプが設定されている。当初は全ユニット一律であったが、2016年6月より追加された[[ジ・O]]を皮切りに限界突破後の能力の伸びが良い「大器」が実装され、これに伴って既存のユニットも一部が大器タイプに変更された。 |
| ;限界突破 | | ;限界突破 |
| :ベースとなるユニットと同じユニットを素材にして強化することでユニットが限界突破する。限界突破1回につきレベルの上限が5、改造の上限が1上がり、さらなる強化が可能となる。限界突破は4回まで可能。 | | :ベースとなるユニットと同じユニットを素材にして強化することでユニットが限界突破する。限界突破1回につきレベルの上限が5、改造の上限が1上がり、さらなる強化が可能となる。限界突破は4回まで可能。 |
101行目: |
101行目: |
| :本作品では「改造資材」を消費して改造を行う。改造段階はレアリティごとに決められており、レアリティが高いほど改造段階の上限が高い。前述のように限界突破を行うと上限が増える。また、他のスパロボと同様にフル改造することでフル改造ボーナスが取得可能だが、本作では最大まで限界突破していることが前提条件となっている。 | | :本作品では「改造資材」を消費して改造を行う。改造段階はレアリティごとに決められており、レアリティが高いほど改造段階の上限が高い。前述のように限界突破を行うと上限が増える。また、他のスパロボと同様にフル改造することでフル改造ボーナスが取得可能だが、本作では最大まで限界突破していることが前提条件となっている。 |
| ;サブパイロット | | ;サブパイロット |
− | :精神スキルの使用などの役割はなく、オメガクロス時のカットインに出てくるのみ。 | + | :精神スキルの使用などの役割はなく、Ωクロス時のカットインに出てくるのみ。 |
| ;強化パーツ | | ;強化パーツ |
− | :Mトレーダーでマテリアルと交換でき、ユニットのパーツスロットに装備することで効果を発揮する。 | + | :Mトレーダーでマテリアルと交換でき、ユニットのパーツスロットに装備することで効果を発揮する。本作ではパーツに装備コストが存在し、上位パーツの装備には複数の空きスロットを必要とする。 |
| :Ver.2.0からは新たに「パイロットパーツ」「Vパーツ」が実装。 | | :Ver.2.0からは新たに「パイロットパーツ」「Vパーツ」が実装。 |
| :パイロットパーツは特定のユニットが装備可能で、パイロットの容姿・精神コマンドの変更、部隊のリーダーにした時にのみ発動する「リーダースキル」の付与の他、一部パイロットには'''ボイスが追加される'''。なお精神スキルの経験値は対応するスキル同士で共有される。 | | :パイロットパーツは特定のユニットが装備可能で、パイロットの容姿・精神コマンドの変更、部隊のリーダーにした時にのみ発動する「リーダースキル」の付与の他、一部パイロットには'''ボイスが追加される'''。なお精神スキルの経験値は対応するスキル同士で共有される。 |