差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
681 バイト追加 、 2016年12月14日 (水) 19:11
編集の要約なし
1行目: 1行目: −
特定のパイロットが乗るユニット同士が戦闘すると、戦闘前に会話が起きるイベントの事。『[[スーパーロボット大戦COMPACT3]]』などのように、戦闘後に会話が起きる場合もある。
+
特定のパイロットが乗るユニット同士が戦闘すると、戦闘前に会話が起きるイベントの事。『[[スーパーロボット大戦COMPACT3]]』等のように、戦闘後に会話が起きる場合もある。
   −
また、特定の機体が条件である場合や、そのキャラにとっての初戦闘時など相手を限定しない場合もたまにある。その場合は「戦闘前台詞」と区別されることもある。
+
また、特定の機体が条件である場合や、そのキャラにとっての初戦闘時等、相手を限定しない場合もたまにある。その場合は「戦闘前台詞」と区別されることもある。
   −
初期のシリーズでは基本的に原作にて因縁のあるキャラぐらいしか発生せず、その頻度も多くなかったが、『[[α]]』あたりから全体的に戦闘前会話が増加し、他作品のキャラクター同士でも会話が起こり、ラスボスや特定のボスキャラなどは各作品の[[主人公]]クラスほぼ全員に戦闘前会話が用意されており、特にラスボスの場合だと、原作のストーリー的に主要なキャラクターや[[母艦]]の艦長クラスにも会話があるケースもある。主人公のほかのキャラも一緒に言うこともある。
+
初期のシリーズでは基本的に原作にて因縁のあるキャラぐらいしか発生せず、その頻度も多くなかったが、『[[スーパーロボット大戦α|α]]』あたりから全体的に戦闘前会話が増加し、他作品のキャラクター同士でも会話が起こり、[[ラストボス|ラスボス]]や特定のボスキャラ等は各作品の[[主人公]]クラスほぼ全員に戦闘前会話が用意されており、特にラスボスの場合だと、原作のストーリー的に主要なキャラクターや[[母艦]]の艦長クラスにも会話があるケースもある。主人公のほかのキャラも一緒に言うこともある。
    
また場合によっては[[DVE]](原作再現のケースが多い)が発生し、あるいは乗っているユニットによって同じキャラクター同士でも会話の内容が違ってくる場合も。
 
また場合によっては[[DVE]](原作再現のケースが多い)が発生し、あるいは乗っているユニットによって同じキャラクター同士でも会話の内容が違ってくる場合も。
9行目: 9行目:  
これを発生させることが何かしらのフラグ(主に説得関連)に関わってくることも非常に多い。よって、[[隠し要素]]を自分で見つけたい人は色々と試してみると良いだろう。
 
これを発生させることが何かしらのフラグ(主に説得関連)に関わってくることも非常に多い。よって、[[隠し要素]]を自分で見つけたい人は色々と試してみると良いだろう。
   −
面白い会話、意外な組み合わせによる会話(「[[声優ネタ|担当声優が同じなキャラ同士の対決]]」など)なども多く、これを探してみるのもスパロボの醍醐味の一つと言えよう。
+
面白い内容の会話、意外な組み合わせによる会話(「[[声優ネタ|担当声優が同じなキャラ同士の対決]]」等)なども多く、これを探してみるのもスパロボの醍醐味の一つと言えよう。
   −
『[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END|魔装機神F]]』では、発生する組み合わせの相手をMAP兵器に巻き込むと範囲内の全員に対して発生し、通常武器で戦闘すると同じ内容でもう一度発生する、という仕様になっている。
+
『[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END|魔装機神F]]』では、発生する組み合わせの相手を[[マップ兵器]]に巻き込むと範囲内の全員に対して発生し、通常武器で戦闘すると同じ内容でもう一度発生する、という仕様になっている。
   −
『[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]』『[[スーパーロボット大戦BX]]』では、戦闘前会話を発生させることで各種ボーナスポイント(EC・部隊ポイント)を獲得できるが、量的には微々たるもの(それぞれ5EC・10ポイント)であり、ボーナス要素としてはあくまでおまけ程度のものに留まっている。
+
『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』では、戦闘前会話を発生させることで各種ボーナスポイント(EC・部隊ポイント)を獲得できるが、量的には微々たるもの(それぞれ5EC・10ポイント)であり、ボーナス要素としてはあくまでおまけ程度のものに留まっている。
    
== スパロボにおける主な主人公クラスとの戦闘前会話 ==
 
== スパロボにおける主な主人公クラスとの戦闘前会話 ==
バンプレストオリジナルのラスボスについては、主人公格ほぼ全員に戦闘前会話が存在する。一方で、『[[OG外伝]]』の[[シュウ・シラカワ]](ただし、その前の[[ダークブレイン]]はほぼ全員に戦闘前会話が存在)、『[[第2次スーパーロボット大戦OG|第2次OG]]』の[[ユーゼス・ゴッツォ]]のように、全く戦闘前会話が発生しないこともある。また、『[[MX]]』の[[AI1]]は作品主人公の[[ヒューゴ・メディオ|ヒューゴ]]のみ戦闘前会話がない、という特殊な仕様。
+
バンプレストオリジナルのラスボスについては、主人公格ほぼ全員に戦闘前会話が存在する。一方で、『[[OG外伝]]』の[[シュウ・シラカワ]](ただし、その前の[[ダークブレイン]]はほぼ全員に戦闘前会話が存在)、『[[第2次スーパーロボット大戦OG|第2次OG]]』の[[ユーゼス・ゴッツォ]]のように、全く戦闘前会話が発生しないこともある。また、『[[スーパーロボット大戦MX|MX]]』の[[AI1]]は作品主人公の[[ヒューゴ・メディオ|ヒューゴ]]のみ戦闘前会話がない、という特殊な仕様。
    
;VS[[バスク・オム]]([[スーパーロボット大戦α外伝]])
 
;VS[[バスク・オム]]([[スーパーロボット大戦α外伝]])
:版権作品では初めてほとんどの[[主人公]]クラスと会話が発生する。一応、ジャミトフが熟練度「難」でしか登場しないのもあるが。
+
:版権作品では初めてほとんどの[[主人公]]クラスと会話が発生する。一応、[[ジャミトフ・ハイマン|ジャミトフ]]が熟練度「難」でしか登場しない故でもあるが。
 
;VS[[シャア・アズナブル]]([[第2次スーパーロボット大戦α]]、[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]])
 
;VS[[シャア・アズナブル]]([[第2次スーパーロボット大戦α]]、[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]])
:ほとんどの主人公クラスとの会話イベントが発生する。主人公によっても違ってくるが、最低でも二つのシナリオでシャアと対決する事になり、特に『[[α]]』『[[α外伝]]』で共闘した主人公は未だ「[[クワトロ・バジーナ|クワトロ大尉]]と呼び、最後まで説得を試みようとするキャラもいる。
+
:ほとんどの主人公クラスとの会話イベントが発生する。主人公によっても違ってくるが、最低でも二つのシナリオでシャアと対決する事になり、特に『[[スーパーロボット大戦α|α]]』『[[スーパーロボット大戦α外伝|α外伝]]』で共闘した主人公は未だ「[[クワトロ・バジーナ|クワトロ大尉]]と呼び、最後まで説得を試みようとするキャラもいる。
 
:ただし、オリジナル主人公では最終戦で会話があるのは[[アイビス・ダグラス|アイビス]]のみである([[アラド・バランガ|アラド]]は序盤。[[ゼンガー・ゾンボルト|ゼンガー]]は面識がないが、シャア自身は前作における未来の[[平行世界]]の彼を知っている。クワトロ時代のシャアを知っている筈の[[クスハ・ミズハ|クスハ]]には無い)。
 
:ただし、オリジナル主人公では最終戦で会話があるのは[[アイビス・ダグラス|アイビス]]のみである([[アラド・バランガ|アラド]]は序盤。[[ゼンガー・ゾンボルト|ゼンガー]]は面識がないが、シャア自身は前作における未来の[[平行世界]]の彼を知っている。クワトロ時代のシャアを知っている筈の[[クスハ・ミズハ|クスハ]]には無い)。
:一方、『時獄篇』では行いを糾弾しつつも、その内容は「どうして俺たちに言ってくれない」と一人で抱え込んだことを責めるものが大半。
+
:一方、『第3次Z時獄篇』では行いを糾弾しつつも、その内容は「どうして俺たちに言ってくれない」と一人で抱え込んだことを責めるものが大半。
 
;VS[[碇シンジ]]([[第3次スーパーロボット大戦α]])
 
;VS[[碇シンジ]]([[第3次スーパーロボット大戦α]])
 
:厳密にはシンジを取り込んだ[[EVA初号機|初号機]]との対決だが、中のシンジに呼びかける形になる。
 
:厳密にはシンジを取り込んだ[[EVA初号機|初号機]]との対決だが、中のシンジに呼びかける形になる。
29行目: 29行目:  
:シンジに続いて主人公クラスと会話があり、その[[人類補完計画]]を否定する。
 
:シンジに続いて主人公クラスと会話があり、その[[人類補完計画]]を否定する。
 
;VS[[キラ・ヤマト]]([[スーパーロボット大戦Z]])
 
;VS[[キラ・ヤマト]]([[スーパーロボット大戦Z]])
:[[セツコ・オハラ|セツコ]]ルート第30話「罪の在処」にて、オリジナル主人公[[セツコ・オハラ|セツコ]]及び版権作品の主役級パイロット全員と戦闘前会話があるが、セツコを除く全員が無意味に戦乱を拡大しているように見える[[アークエンジェル隊]]や迷いのある戦いぶりを見せるキラに対して批判をしている。
+
:[[セツコ・オハラ|セツコ]]ルート第30話「罪の在処」にて、オリジナル主人公[[セツコ・オハラ|セツコ]]および版権作品の主役級パイロット全員と戦闘前会話がある。
 +
:セツコを除く全員が無意味に戦乱を拡大しているように見える[[アークエンジェル隊]]や迷いのある戦いぶりを見せるキラに対して批判をしている。
 
;VS[[シン・アスカ]]([[スーパーロボット大戦Z]])
 
;VS[[シン・アスカ]]([[スーパーロボット大戦Z]])
:原作ルートのシナリオである「最後の力」のみ[[セツコ・オハラ|セツコ]]ルートでセツコ及び共闘した主人公クラスと会話がある。彼らはシンが望んだ戦いでは無いと知り、必死で説得しようとする事になる。一方のシンもかつての仲間と戦う事の心苦しさや自身の戦いへの苦悩が窺える。
+
:原作ルートのシナリオである「最後の力」のみ[[セツコ・オハラ|セツコ]]ルートでセツコおよび共闘した主人公クラスと会話がある。
 +
:彼らは「シンが望んだ戦いでは無い」と知り、必死で説得しようとする事になる。一方のシンもまた、かつての仲間と戦う事の心苦しさや自身の戦いへの苦悩が窺える。
 
;VS[[人造次元獣ルーク・アダモン]]([[第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇]])
 
;VS[[人造次元獣ルーク・アダモン]]([[第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇]])
:第35話「昨日への決別」もしくは「明日へのあがき」より。前代未聞の'''そのとき出撃できるパイロット全員に戦闘前会話が存在する(艦長のみならずいわゆる[[二軍]]も例外なく)。'''といっても、相手が相手なので敵と会話しているわけではないのだが。
+
:第35話「昨日への決別」もしくは「明日へのあがき」より。前代未聞の'''その時出撃できる[[パイロット]]全員に戦闘前会話が存在する(艦長のみならずいわゆる[[二軍]]も例外なく)。'''…といっても、相手が相手なので敵と会話しているわけではないのだが。
 
:基本的には戦闘前に会話→戦闘→戦闘後も会話という形であるが、[[クロウ・ブルースト|クロウ]]と[[アサキム・ドーウィン|アサキム]]は例外として戦闘後の会話は存在しない。
 
:基本的には戦闘前に会話→戦闘→戦闘後も会話という形であるが、[[クロウ・ブルースト|クロウ]]と[[アサキム・ドーウィン|アサキム]]は例外として戦闘後の会話は存在しない。
;VS[[ルルーシュ・ランペルージ|ルルーシュ・ヴィ・ヴリタニア]]([[第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇]])
+
;VS[[ルルーシュ・ランペルージ|ルルーシュ・ヴィ・ヴリタニア]]([[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]])
 
:第57話[[ゼロレクイエム]]ルートより。全ての戦闘前会話において、最後にルルーシュの心の声が入る。
 
:第57話[[ゼロレクイエム]]ルートより。全ての戦闘前会話において、最後にルルーシュの心の声が入る。
 
;VS[[アドヴェント|聖アドヴェント]]([[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]])
 
;VS[[アドヴェント|聖アドヴェント]]([[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]])
:最終話より。(王道シリーズ最終作のラスボスというのもあるが)上記のルーク・アダモンと同じくそのとき出撃できるパイロットや艦長全員に戦闘前会話が存在する。
+
:最終話より。(王道シリーズ最終作のラスボスというのもあるが)上記のルーク・アダモンと同じくそのとき出撃できる[[パイロット]]や艦長全員に戦闘前会話が存在する。
    
== 意外な戦闘前会話 ==
 
== 意外な戦闘前会話 ==
53行目: 55行目:  
:第39話で発生。ルナマリア役の坂本真綾氏が演じるランシェ・メイ([[ランカ・リー]]の母親)とグレイスの関係に由来する一種の[[声優ネタ]]であろう。
 
:第39話で発生。ルナマリア役の坂本真綾氏が演じるランシェ・メイ([[ランカ・リー]]の母親)とグレイスの関係に由来する一種の[[声優ネタ]]であろう。
 
;[[巴武蔵 (OVA)]]VS[[あしゅら男爵]]([[第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇]])
 
;[[巴武蔵 (OVA)]]VS[[あしゅら男爵]]([[第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇]])
:[[日本]]ルート第35話で発生。このときあしゅら男爵は[[海底要塞サルード]]に搭乗しており、[[ゲッター3]]にピッタリな、しかも巴武蔵で戦うことのできるボス戦はなかなかないだろう。それを意識した台詞を今作の武蔵は喋る。ほとんどのプレイヤーは最後の撃墜を[[マジンガーZ]]にまかせることになるのだろうが、せっかくだから大部分の削りを彼に任せるのはいかがだろうか。
+
:[[日本]]ルート第35話で発生。このときあしゅら男爵は[[海底要塞サルード]]に搭乗しており、[[ゲッター3]]にピッタリな、しかも巴武蔵で戦うことのできるボス戦はなかなかないだろう。それを意識した台詞を今作の武蔵は喋る。
 +
:ほとんどのプレイヤーは最後の撃墜を[[マジンガーZ]]に任せることになるのだろうが、せっかくだから大部分の削りを彼に任せるのはいかがだろうか。
 
;[[ロミナ・ラドリオ]]VS[[アウグストゥス]]([[スーパーロボット大戦UX]])
 
;[[ロミナ・ラドリオ]]VS[[アウグストゥス]]([[スーパーロボット大戦UX]])
:[[ユニオン (00)|ユニオン]]ルート第43話で発生。「地球皇帝」を名乗るアウグストゥスをロミナ姫が批判する。
+
:第43話[[ユニオン (00)|ユニオン]]ルートで発生。「地球皇帝」を名乗るアウグストゥスをロミナ姫が批判する。
 
;[[ゴーグ]]or[[ジョルディ・ボーダー]]VS[[リディ・マーセナス]]([[スーパーロボット大戦BX]])
 
;[[ゴーグ]]or[[ジョルディ・ボーダー]]VS[[リディ・マーセナス]]([[スーパーロボット大戦BX]])
 
:第32話で発生。スパロボシリーズでは初?となる、作品の壁を越えて越えて一括となる戦闘前会話になる。
 
:第32話で発生。スパロボシリーズでは初?となる、作品の壁を越えて越えて一括となる戦闘前会話になる。
63行目: 66行目:  
== 主人公以外で大ボス格と会話のあるキャラクター ==
 
== 主人公以外で大ボス格と会話のあるキャラクター ==
 
;[[クワトロ・バジーナ]]([[シャア・アズナブル]])
 
;[[クワトロ・バジーナ]]([[シャア・アズナブル]])
:『[[α外伝]]』以降、味方にいる場合は他作品の主人公格と会話があるボス格に対してはほぼ戦闘前会話がある。『[[D]]』の場合は無論シャアとしてだが。
+
:『[[スーパーロボット大戦α外伝|α外伝]]』以降、味方にいる場合は他作品の主人公格と会話があるボス格に対してはほぼ戦闘前会話がある。『[[スーパーロボット大戦D|D]]』の場合は無論シャアとしてだが。
 
;[[ロイ・フォッカー]]
 
;[[ロイ・フォッカー]]
:彼も『α外伝』の[[シュウ・シラカワ|シュウ]]等、主人公達とともに戦闘前会話が用意されている。『α外伝』ではシュウくらいだったのだが、『第3次α』では完全に主人公クラスに用意された。逆に、[[一条輝|輝]]の影が薄くなりがちな一因かもしれないが。
+
:彼も『α外伝』の[[シュウ・シラカワ|シュウ]]等、主人公達とともに戦闘前会話が用意されている。『α外伝』ではシュウくらいだったのだが、『[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]』では完全に主人公クラスに用意された。逆に、[[一条輝|輝]]の影が薄くなりがちな一因かもしれないが。
 
;[[ガムリン木崎]]
 
;[[ガムリン木崎]]
 
:フォッカー同様に『第3次α』では主要なボス格との会話が用意されている。
 
:フォッカー同様に『第3次α』では主要なボス格との会話が用意されている。
 
;[[ジャミル・ニート]]、[[ホランド・ノヴァク]]
 
;[[ジャミル・ニート]]、[[ホランド・ノヴァク]]
:共に『[[Z]]』では主要なボス格との会話が用意されている。
+
:共に『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』では主要なボス格との会話が用意されている。
 
<!-- ;[[紅月カレン]] -->
 
<!-- ;[[紅月カレン]] -->
 
<!-- :[[Zシリーズ]]では主要なボス格との会話が用意されている。 -->
 
<!-- :[[Zシリーズ]]では主要なボス格との会話が用意されている。 -->
 
<!-- カレンはゼロ加入前のごく一部くらいで、基本的には対象外です。 -->
 
<!-- カレンはゼロ加入前のごく一部くらいで、基本的には対象外です。 -->
 
;[[剣鉄也 (OVA)|剣鉄也]](『[[マジンカイザー (OVA)|マジンカイザー]]』版)
 
;[[剣鉄也 (OVA)|剣鉄也]](『[[マジンカイザー (OVA)|マジンカイザー]]』版)
:OVA版における彼は主人公ではないのだが、『W』では主に分岐時にボス格との会話が用意された。特にOVAでは対峙することのなかったTV版での因縁の敵・[[暗黒大将軍]]との会話もあるのが印象的。
+
:OVA版における彼は主人公ではないのだが、『スーパーロボット大戦W|W』では主に分岐時にボス格との会話が用意された。特にOVAでは対峙することのなかったTV版での因縁の敵・[[暗黒大将軍]]との会話もあるのが印象的。
 
;[[ボン太くん]]
 
;[[ボン太くん]]
:対戦する敵のリアクションがいちいち極端で、ムキになるか、心癒されるかのどちらかが大半。『[[J]]』の[[テッカマンエビル]]、[[グ=ランドン・ゴーツ|グ=ランドン]]や『時獄篇』の[[ジェイソン・ベック|ベック]]、[[フル・フロンタル|フロンタル]]のように、割とまともに受け答えするキャラもそこそこいる(エビルの場合はそもそも聞く気がないのだが)。
+
:対戦する敵のリアクションがいちいち極端で、ムキになるか、心癒されるかのどちらかが大半。
 +
:『[[スーパーロボット大戦J|J]]』の[[テッカマンエビル]]、[[グ=ランドン・ゴーツ|グ=ランドン]]や『[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇|第3次Z時獄篇]]』の[[ジェイソン・ベック|ベック]]、[[フル・フロンタル|フロンタル]]のように、割とまともに受け答えするキャラもそこそこいる(テッカマンエビルの場合は、そもそも聞く気が無いのだが)。
 
;[[リディ・マーセナス]]
 
;[[リディ・マーセナス]]
:『[[BX]]』では序盤バナージを差し置いて一時加入することもあってか、そこそこ会話が用意されている。また終盤の再加入後は基本バナージと条件が共有で会話に入る。
+
:『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』では序盤バナージを差し置いて一時加入することもあってか、そこそこ会話が用意されている。また、終盤の再加入後は基本バナージと条件が共有で会話に入る。
   −
なお、『[[W]]』の[[ホシノ・ルリ]]のように「主人公なのにボス格との会話が用意されない」キャラクターや、『[[A]]』(GBA版)の[[コウ・ウラキ]]や『[[第3次α]]』の[[グッドサンダーチーム]]のように肝心のラスボス戦でのみ、会話が発生しないケースも稀に存在する。
+
なお、『[[スーパーロボット大戦W|W]]』の[[ホシノ・ルリ]]のように「主人公なのにボス格との会話が用意されない」キャラクターや、『[[スーパーロボット大戦A|A]]』(GBA版)の[[コウ・ウラキ]]や『[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]』の[[グッドサンダーチーム]]のように肝心のラスボス戦でのみ、会話が発生しないケースも稀に存在する。
    
== 関連項目 ==
 
== 関連項目 ==
1,404

回編集

案内メニュー