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4 バイト除去 、 2016年11月21日 (月) 20:11
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:残念ながら資金ボーナスが無く経験値も最後に付くようになったが、格闘ボーナスを得て戦闘能力が高まった。近接格闘型の機体となら大抵誰と組ませてもいい仕事をするが、互いに必要なボーナスを過不足なく備え、射程も揃っている[[ディスィーブ]]とは特に相性がいい。
 
:残念ながら資金ボーナスが無く経験値も最後に付くようになったが、格闘ボーナスを得て戦闘能力が高まった。近接格闘型の機体となら大抵誰と組ませてもいい仕事をするが、互いに必要なボーナスを過不足なく備え、射程も揃っている[[ディスィーブ]]とは特に相性がいい。
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== [[BGM|機体BGM]] ==
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== 機体BGM ==
 
;「鬼帝の剣」
 
;「鬼帝の剣」
:LでのデフォルトBGM。
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:Lでのデフォルト[[BGM]]。
 
;「Linebarrel」
 
;「Linebarrel」
 
:UXでのデフォルトBGM。
 
:UXでのデフォルトBGM。

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