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:しかし、キャラクター・舞台設定などが当時大ヒット中の『北斗の拳』の影響下にあるのは否定できず、賛否両論を巻き起こすことになる。
:しかし、キャラクター・舞台設定などが当時大ヒット中の『北斗の拳』の影響下にあるのは否定できず、賛否両論を巻き起こすことになる。
;[[機動戦士ガンダムΖΖ]]
;[[機動戦士ガンダムΖΖ]]
:序盤は『[[機動戦士Ζガンダム|Ζ]]』の作風から一転してコミカルなムードで繰り広げられるも人気は低迷し続ける。そのため、本来のファンを引き戻すため徐々に殺伐としたストーリーへと移行していった。中盤における[[エルピー・プル]]の死は、こうした路線変更の象徴と言えなくもない。
:序盤は『[[機動戦士Ζガンダム|Ζ]]』の作風から一転してコミカルなムードで繰り広げられるも人気は低迷し続ける。そのため、本来のファンを引き戻すため徐々に殺伐としたストーリーへと移行していった。中盤における[[エルピー・プル]]の死は、こうした路線変更の象徴と言えなくもない。だが、子供たちが戦争を知ったからこその変化とも見て取れる。
;[[機甲戦記ドラグナー]]
;[[機甲戦記ドラグナー]]
:中盤、[[グン・ジェム隊]]の登場を期に活劇要素が強まる。後半は突然[[SD]]化するメカ、[[次回予告]]の掛け合いなど完全にギャグアニメ調に。
:中盤、[[グン・ジェム隊]]の登場を期に活劇要素が強まる。後半は突然[[SD]]化するメカ、[[次回予告]]の掛け合いなど完全にギャグアニメ調に。
;[[宇宙の騎士テッカマンブレードII]]
;[[宇宙の騎士テッカマンブレードII]]
:[[宇宙の騎士テッカマンブレード|前作]]のノリとは大幅に違い、美少女キャラを前面に押し出した所謂「萌え」路線だったが、セールスが好調だったためか全3巻の予定が全6巻となり、後半の3巻分は前作同様シリアスな作風となった。
:[[宇宙の騎士テッカマンブレード|前作]]のノリとは大幅に違い、美少女キャラを前面に押し出した所謂「萌え」路線だったが、セールスが好調だったためか、全3巻の予定が全6巻となり、後半の3巻分は前作同様シリアスな作風となった。
;[[機動武闘伝Gガンダム]]
;[[機動武闘伝Gガンダム]]
:序盤は渋みを残した作風や従来のマニアの反発などもあって不振だったが、中盤にて[[東方不敗マスター・アジア]]を登場を初めとする強力なインパクト重視の路線に切り替えて若年層を取り込むことに成功。体勢を一気に立て直して、最終的に後のアナザーガンダムシリーズの礎を築くまでに至っている。
:序盤は渋みを残した作風や従来のマニアの反発などもあって不振だったが、中盤にて[[東方不敗マスター・アジア]]を登場を初めとする強力なインパクト重視の路線に切り替えて若年層を取り込むことに成功。体勢を一気に立て直して、最終的に後のアナザーガンダムシリーズの礎を築くまでに至っている。