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;リストビーム砲
 
;リストビーム砲
 
:グレネードランチャーの代わりに右腕に5門装備されたビーム砲。ツインビームシリンダーを使用する場合は砲身ごと右腕が格納される為、同時使用は不可能。
 
:グレネードランチャーの代わりに右腕に5門装備されたビーム砲。ツインビームシリンダーを使用する場合は砲身ごと右腕が格納される為、同時使用は不可能。
:ZではTRYチャージ用の武器。
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:[[スーパーロボット大戦Z|Z]]ではTRYチャージ用の武器。
 
;ブレストガトリング
 
;ブレストガトリング
 
:左右胸部に2門内蔵されたガトリング砲。胸部装甲を展開する事で使用可能となる。改修前と同じ武装。
 
:左右胸部に2門内蔵されたガトリング砲。胸部装甲を展開する事で使用可能となる。改修前と同じ武装。
:α外伝、Rでは有射程P属性の武器として実装。
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:[[スーパーロボット大戦α外伝|α外伝]]、[[スーパーロボット大戦R|R]]では有射程P属性の武器として実装。
 
;ホーネットミサイル
 
;ホーネットミサイル
 
:両脛に1基ずつ装備されたミサイル。改修前と同じ武装。
 
:両脛に1基ずつ装備されたミサイル。改修前と同じ武装。
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;ショルダーランチャー
 
;ショルダーランチャー
 
:両肩アーマー上部に1基ずつ追加された2連装のランチャー。設定では一基ずつが非常に高い破壊力を持っているとあるが、発射されるのがビームなのか実弾なのかは不明。
 
:両肩アーマー上部に1基ずつ追加された2連装のランチャー。設定では一基ずつが非常に高い破壊力を持っているとあるが、発射されるのがビームなのか実弾なのかは不明。
:SRWでは[[スーパーロボット大戦α外伝|α外伝]]で実装され、実弾兵器扱いだった。
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:SRWではα外伝で実装され、実弾兵器扱いだった。
 
;ツインビームシリンダー
 
;ツインビームシリンダー
 
:本機の主兵装で、右腕用はガトリング砲、左腕用は多数のビーム砲を纏めた物になっている。通常は短縮化した状態でバックパックにアームで固定されており、使用時に展開して両腕に装着される。1基あたりの威力はインナーアームガトリングと同等で、単純計算で以前の2倍の威力を得る事になる。肘から先に装備するサイズに小型化された事で腕の稼動域が制限されなくなった為、更に射線を取り易くなり攻撃力、機動力、命中精度が向上した。
 
:本機の主兵装で、右腕用はガトリング砲、左腕用は多数のビーム砲を纏めた物になっている。通常は短縮化した状態でバックパックにアームで固定されており、使用時に展開して両腕に装着される。1基あたりの威力はインナーアームガトリングと同等で、単純計算で以前の2倍の威力を得る事になる。肘から先に装備するサイズに小型化された事で腕の稼動域が制限されなくなった為、更に射線を取り易くなり攻撃力、機動力、命中精度が向上した。
:[[スーパーロボット大戦R|R]]以外ではP属性で射程が長く扱いやすい武装。また、どういう訳かα外伝・Rではビーム兵器ではなかった。
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:R以外ではP属性で射程が長く扱いやすい武装。また、どういう訳かα外伝、Rではビーム兵器ではなかった。
 
;ビームナイフ
 
;ビームナイフ
 
:右脚にマウントされている、改修前から継続して装備している接近戦用武装。護身用でありビーム刃が短く、長時間の使用が可能。
 
:右脚にマウントされている、改修前から継続して装備している接近戦用武装。護身用でありビーム刃が短く、長時間の使用が可能。
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==== オプション装備 ====
 
==== オプション装備 ====
 
;セパレートミサイルポッド
 
;セパレートミサイルポッド
:左脚に装着されるオプション装備の4連装ミサイルポッド。[[キッド・サルサミル]]の自作品。原作未登場だが、レオパルドから引き続き1/100HGキットに付属している。
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:左脚に装着されるオプション装備の4連装ミサイルポッド。[[キッド・サルサミル]]の自作品。劇中未使用だが、レオパルドから引き続き1/100HGキットに付属している。
 
;ヒートアックス
 
;ヒートアックス
:新たに追加された接近戦用の斧で、高熱の刃で敵機を溶断する。原作未使用。不使用時は左腰にマウントされる。1/100HGキットに付属している。
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:新たに追加された接近戦用の斧で、高熱の刃で敵機を溶断する。劇中未使用。不使用時は左腰にマウントされる。1/100HGキットに付属している。
 
;[[Gビット]]
 
;[[Gビット]]
 
:フラッシュシステムを用いて1セット12機を運用するMS型ビット兵器。SRW未実装。
 
:フラッシュシステムを用いて1セット12機を運用するMS型ビット兵器。SRW未実装。
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