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:第44話「舞い降りる太陽」で参入。全ての武装がゴッドグラヴィオンより性能アップしており、射程面の死角もない万能機体。全武器が最大射程2以上あるため、[[射程]]を伸ばすことによる恩恵が非常に大きい。最大の強みは6人分の[[精神コマンド]]が使える点。斗牙がLv62で[[覚醒]]を使えるようになると、更に爆発力が増す。
:第44話「舞い降りる太陽」で参入。全ての武装がゴッドグラヴィオンより性能アップしており、射程面の死角もない万能機体。全武器が最大射程2以上あるため、[[射程]]を伸ばすことによる恩恵が非常に大きい。最大の強みは6人分の[[精神コマンド]]が使える点。斗牙がLv62で[[覚醒]]を使えるようになると、更に爆発力が増す。
:超重炎皇斬は第55話前半で[[ゴーマ]]を撃墜した後に追加される。破壊力が高い分燃費は決してよくはないので、ソーラーパネルのほか斗牙にはEセーブが欲しい。敵単体への火力を伸ばすなら、斗牙には[[再攻撃]]や[[援護攻撃]]を覚えさせることになる。[[全体攻撃]]が3種類もあり、ザコ一掃能力でも高いポテンシャルを秘めるが、全てP属性がないので[[ヒット&アウェイ]]を覚えさせるのも手。
:超重炎皇斬は第55話前半で[[ゴーマ]]を撃墜した後に追加される。破壊力が高い分燃費は決してよくはないので、ソーラーパネルのほか斗牙にはEセーブが欲しい。敵単体への火力を伸ばすなら、斗牙には[[再攻撃]]や[[援護攻撃]]を覚えさせることになる。[[全体攻撃]]が3種類もあり、ザコ一掃能力でも高いポテンシャルを秘めるが、全てP属性がないので[[ヒット&アウェイ]]を覚えさせるのも手。
なお、ソルグラヴィオンは初期のゴッドグラヴィオンと違い最初から合神済みで出撃する仕様で重力子臨界もない。
:なお、ソルグラヴィオンは初期のゴッドグラヴィオンと違い最初から合神済みで出撃する仕様で重力子臨界もない。
;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]]
;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]]
:中盤より参戦。本作では[[ZEUTH]]側の機体は機能不全に陥って最強武器が封印された主役機は多いが、本機はその中でも数少ない完調状態と言える機体である。使えなくなったのは合体攻撃の超重炎皇斬(=相方のゴッドΣグラヴィオンが不在のため)なので、ソルグラヴィオン単体の武装は全て使える。
:中盤より参戦。本作では[[ZEUTH]]側の機体は機能不全に陥って最強武器が封印された主役機は多いが、本機はその中でも数少ない完調状態と言える機体である。使えなくなったのは合体攻撃の超重炎皇斬(=相方のゴッドΣグラヴィオンが不在のため)なので、ソルグラヴィオン単体の武装は全て使える。