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− ただし、作中のバーニングPTとは違い機動兵器操縦ではなく、生身の人間(兵士)である為にプレイヤーの実際の身体能力も考慮して、いくらゲーム中の成績がよくても実際に兵士を作り上げる訓練に参加させた所で一兵士として完成するのかは疑問である。+
→余談
== 余談 ==
== 余談 ==
海外では、『FPS(ファースト・パーソン・シューティング)』というジャンルに属するある特定のゲームにおいて、好成績プレイヤーには本当に軍からスカウトがかかることがあるとの噂もあり、プロモーションや新兵募集を兼ねて軍主導で開発されたゲームも現実に存在する(例:『America's Army』)。また、シミュレータとして訓練に採用されているケースもある。
海外では、『FPS(ファースト・パーソン・シューティング)』というジャンルに属するある特定のゲームにおいて、好成績プレイヤーには本当に軍からスカウトがかかることがあるとの噂もあり、プロモーションや新兵募集を兼ねて軍主導で開発されたゲームも現実に存在する(例:『America's Army』)。戦闘機や戦車を一人称視点で操作するゲームで優秀なプレイヤーならば遠隔操縦においても優秀な人材となるのではないか、という考えが遠隔操縦の実用化に伴い持ち出されるようになり、実践されるケースもあると言われている。
これらのジャンルのゲームはシミュレータとして訓練に採用されているケースもある。
ただし、言うまでもなくゲームと実際の戦闘は全くの別物であり、それによる精神的な負荷の差が問題になるとされている。更に、生身の兵士とするには身体能力等も考慮せねばならず、いくらゲーム中の成績がよくても実際に兵士を作り上げる訓練に参加させた所で一兵士として完成するのかは疑問である。
また、リュウセイのように大会での賞金獲得を目的とするゲームプレイヤーはプロゲーマーと呼ばれ、あまり日本では馴染みがないが海外ではコンピュータゲームにとどまらないジャンルにプロゲーマーが存在する。日本では様々な要因でプロゲーマーが育ちにくいが、いくつか海外の大会に出場するチームがあるなど皆無ではない。
また、リュウセイのように大会での賞金獲得を目的とするゲームプレイヤーはプロゲーマーと呼ばれ、あまり日本では馴染みがないが海外ではコンピュータゲームにとどまらないジャンルにプロゲーマーが存在する。日本では様々な要因でプロゲーマーが育ちにくいが、いくつか海外の大会に出場するチームがあるなど皆無ではない。